橘子新遊戲助攻 營運動能增溫

時序邁入下半年,遊戲橘子(6180)在新遊戲推出帶動下,加上旺季助攻營運將逐季增溫。橘子上半年因基期偏高且遊戲缺乏重大改版、加上新品發表拉高行銷費用因素影響,第一季營收、獲利雙雙呈現雙退。不過,隨着近期新遊戲《彈射世界》、《天堂M》改版帶動,營運主要動能將集中在下半年開始效發酵,營收穫利表現有望逐漸增溫。

橘子5月月營收7.3億元,月減3%、年減22%,主要因爲去年有《天堂M》大型改版,基期較高所致。而旗下人氣手遊《天堂M》5月27日推出霹靂布袋戲聯名活動代理的手遊新作《彈射世界》於5月26日上線兩者都集中在5月底推出,對5月營收貢獻有限,導致營收與前月相當,預期將在6月開始完整貢獻營收表現。今年前五個月橘子累計營收45.9億元,較去年同期減少6.58%。

以第一季獲利來看,橘子首季營業利益爲4.3億元,主要因爲《龍之谷新世界》新品推出,行銷費用較去年同期增加。此外,去年同期《天堂M》推出新職業,改版力道強導致基期較高,拖累第一季整體獲利表現。第一季歸屬母公司業主稅後淨利新臺幣3.1億元,每股盈餘1.76元,較上季小幅增加,較去年同期2.14元表現衰退。

整體上半來看,橘子營運缺乏成長動能,但展望近期營運,新遊戲《彈射世界》5月底正式推出,首月營運表現亮眼,將在6月份貢獻完整營收。此外,《天堂M》也推出小改版職業優化。接下來,第三季爲遊戲類傳統旺季,但5月中新冠肺炎本土疫情攪局全國三級警戒持續學校也直接進入暑假模式,將有望提前帶動遊戲類股營運向上。

橘子兩大營收動能《天堂M》將在第三季推出新職業重大改版,另一款《新楓之谷》也將推出重量級改版,下半年將會是橘子營收、獲利主要成長的時期。另外兩款新手遊《櫻桃小丸子》及《便利商店口袋版》,目前遊戲製作已完成,進行內部測試中,預期將在2022年推出。

至於轉投資事業,橘子今年以來積極發展beanfun!平臺,整合遊戲、電商媒體以及支付,發展泛娛樂生態圈。近期也推出兩大新平臺「文學星」及「漫畫星」,先透過免費模式吸引用戶,以刺激每月活躍用戶持續成長,但仍是處於虧損狀態。而電商、電子支付等兩大事業也仍尚未轉盈,整體來說,法人表示,橘子轉投資事業還在衝刺規模,但預期至2022年以前獲利仍難以轉正。