《命運》累計玩家人數1300萬 官方未公佈銷量

作爲今年遊戲大作中足夠搶眼的一個名字,《命運》的表現究竟如何,是大家比較關心的問題。而Bungie今天宣佈,已經有1300萬人曾經玩過他們的新世代FPS遊戲,準確的說是12,869,066人。

這1300萬名玩家創建了22,932,276個人物,累計遊戲時間爲872,404,449小時。目前,負責《命運》後續開發項目工作人員超過500人。不過bungie工作室並沒有明確公佈這些工作人員的分配比例,我們不知道多少人正在負責擴展包,多少人在負責續作團隊副本“Crota’s End”一共被打穿了769次,只有一次是單刷成功。而Vault of Glass副本的最終boss則被殺死了240萬次。

不過Bungie並沒有正式公佈過最關鍵的遊戲銷量數據動視曾經表示這款遊戲是北美地區的暢銷遊戲,打破過銷售紀錄。但同樣沒有公佈具體數字。根據第三方著名遊戲銷量統計網站vgchartz的調查,《命運》到2014年11月爲止,銷量約爲830萬套以上,其中PS4版佔了一半左右。若以一款全新之作來衡量,這個成績已經足夠出色,但對《命運》先後所花掉的數億費用,以及動視對這個品牌後續價值的期望來說,無疑還不足夠。

Bungie在未來會繼續想辦法保持《命運》的吸引力,他們籌備的是一個完整的品牌系列,作出的是一個“十年計劃”,所以不管最終結果如何,《命運》的後續作品必然,甚至可能已經在提上日程