王者榮耀新老版劉備對比 新版劉備強勢勝出

新版劉備相對老版本的劉備來說傷害降低了,但是卻比老版本的劉備更加適合打排位了,不同於老版本打爆發的劉備,新版劉備更趨近於一個前排戰士,大招可以提供一個高額護盾,同時劉備接下來造成的傷害值的一半會轉化成護盾,在加上被動提升的雙抗,新版劉備可以站擼一切戰士並且絲毫不虛。而這麼強的劉備卻不被許多玩家玩家接受,所以小編今天做了兩個英雄的對比,王者榮耀官方可不是在瞎改英雄。

首先,是改版前後的基礎屬性變化對比:

(新版劉備基礎屬性圖)

(老版劉備基礎屬性圖)

對比之下我們可以發現,新版劉備的基礎屬性可以說完爆老版劉備的基礎屬性,除了基礎攻擊力和基礎生命回覆有一些輕微的削弱,然後基礎法力值,法術防禦和基礎法力回覆沒有變化外,其餘最大生命值,基礎物理防禦力移速都有明顯的提升。單單是移速這一項30的提升,就完全可以彌補上物理攻擊和生命回覆的那一點不足了,何況還有生命值和物理防禦的提升,可以說,在基礎屬性上,新版劉備完勝老版劉備。

然後是技能方面,技能的話小編沒有找到老版劉備的技能截圖,畢竟改版後已經沒有截圖的渠道了。

雖然沒有老版劉備的技能截圖,但是大家都玩過看劉備,技能也瞭解。新版劉備的技能主要改動還是二技能和大招,被動技能和一技能只是進行了一些調整核心不變。二技能徹底成爲了一個位移技能,與老版本的小距離後退不同,新版劉備的二技能是向前突進的,而且距離更遠,同時附帶控制效果,雖然沒了以前飄逸的擊殺玩法,但是卻換來了更強勢的打法,對拼之下更具優勢,逃跑效果也不錯,比起老版本的二技能稍微強力一些。然後是大招,改版後的大招缺乏輸出,但是保命能力卻大大提升,團戰輸出更加穩定,反殺能力也有了極大的提升,唯一不足之處就是傷害,老版本的劉備開啓大招之後可是傷害爆表的存在啊,不過這版本的劉備團戰輸出更加穩定,同時也不在害怕圍毆,總的來說屬於增強。

再說遊戲效果,這版本的劉備由於二技能的原因前期抓人更加方便,二技能帶來的衝撞眩暈效果使劉備在野區遭遇敵人或者去線上抓人時都可以表現得非常強勢,劉備的打野風格也將從發育爲主變成抓人爲主,更強勢了,在後期團戰,擁有大招的劉備還可以作爲半個坦克進入人羣輸出,而以前的劉備是利用加速在外圍輸出,相對來說新版劉備玩法更加簡單。

兩者相比之下我們可以發現,無論是技能還是屬性,又或者是遊戲中的作戰能力,新版劉備都強於老版劉備,所以新老版劉備對比,新版劉備大獲全勝。