2016ChinaJoy同期會議相應證件團購優惠倒計時

2016年7月28日,以“遊戲新時代,擁抱泛娛樂”爲口號的第十四屆Chinajoy將在上海國際博覽中心開幕。十多年來,ChinaJoy逐步成爲全球頂級的泛娛樂展示平臺,更是一場中外遊戲、動漫影視網絡文學領域相關企業展示產品、洽談合作、尋找商機的年度聚會。

產業調整和企業需求是ChinaJoy重要的考量標準,ChinaJoy不僅僅滿足於以遊戲爲主的發展,通過開展跨界合作佈局,促進ChinaJoy發展戰略調整,以更好配合企業的發展需求。在新的產業形勢下,如今ChinaJoy將被賦予全新定位:打造全球最大的以遊戲爲主導,覆蓋泛娛樂領域(包括影視、動漫、網絡文學)的數字娛樂內容展示平臺,並一如既往地滿足全球各相關企業的布展需求。

在來自全球的數百家展商們心中,ChinaJoyBTOB商務洽談區及ChinaJoy同期會議無疑是每年ChinaJoy的重中之重,今年ChinaJoy同期會議更推出:中國國際數字娛樂產業大會(CDEC,含全球遊戲產業峰會、二次元產業峰會、中國電競峰會)、世界移動遊戲大會(WMGC)、中國遊戲開發者大會(CGDC)、全球虛擬現實娛樂開發者大會(GVRDC)、全球虛擬現實娛樂產業大會(GVRES)、全球虛擬現實娛樂產業投融資大會(GVRIS)等多場圍繞泛娛樂跨界融合的重磅會議,全面滿足業內人士對各熱點領域、各個維度的商務需求,可謂羣英薈萃、精彩紛呈!

與BTOC展區不同,參加BTOB綜合商務洽談區或各種同期會議均需購買或申請相應的專業觀衆證和聽課證。爲了回饋早期購買證件的業內各界人士,ChinaJoy主辦方漢威公司與往年一樣,特別爲相關證件的購買,設置了不同時段優惠期。

具體活動時間及證件優惠幅度如下(以下優惠期時間以付款時間爲準):

1活動時間及證件優惠期說明

BTOC展覽:

2016年7月28日—31日,上海新國際博覽中心N、E館

BTOB展覽:

2016年7月28日—30日,上海新國際博覽中心W館

中國國際數字娛樂產業大會(CDEC):

2016年7月27日,上海浦東嘉裡中心酒店

二次元產業峰會:

2016年7月28日,上海浦東嘉裡中心酒店

全球遊戲產業峰會:

2016年7月29日,上海浦東嘉裡中心酒店

全球電子競技峰會:

2016年7月30日,上海浦東嘉裡中心酒店

中國遊戲開發者大會(CGDC):

2016年7月28日—29日,上海浦東嘉裡中心酒店

世界移動遊戲大會(WMGC):

2016年7月29日—30日,上海浦東嘉裡中心酒店

全球虛擬現實開發者大會(GVRDC):

2016年7月27日,上海浦東嘉裡中心酒店

全球虛擬現實娛樂產業大會(GVRES):

2016年7月28日,上海浦東嘉裡中心酒店

全球虛擬現實娛樂產業投融資大會(GVRIS):

2016年7月30日,上海浦東嘉裡中心酒店

票價優惠明細(注:VIP嘉賓證無優惠) 1. 2016年5月15日前購買證件享受全價的30%優惠。(以付款時間爲準)

2. 2016年5月16日-6月15日購買證件享受全價10%優惠。(以付款時間爲準)

3. 2016年6月16日-6月30日購買證件,購票總數超過10張,可以享受全價的5%優惠。如不符合上述類別,則需要全價購買。(以付款時間爲準)

4. 2016年6月30日後,展前預售結束,只可以到現場註冊臺購買全價會議聽課證和專業觀衆證件。

5. 凡團購10張以上證件可聯繫組委會銷售部,低於10張請網上在線購買。

2證件購買類型及價格

證件名稱 目前會議議程,會議具體時間地點暫定,請隨時關注相應活動官網:www.chinajoy.net

CDEC論壇聽課證 30%優惠 10%優惠 5%優惠 全價 數量 CDEC聽課證其他權限

中國國際數字娛樂產業大會

聽課證(本場會議通行) RMB1400 RMB1800 RMB1900 RMB2000 CDEC大會的聽課證,具有進入ChinaJoy BTOB綜合商務展示區及WMGC BTOB展示區的權限(展期每天2次),6月30日前購買,可以使用BTOB商務配對系統在展前安排商務會談時間。

二次元產業峰

會聽課證(本場會議通行) RMB840 RMB1080 RMB1140 RMB1200

全球遊戲產業峰會

聽課證(本場會議通行) RMB840 RMB1080 RMB1140 RMB1200

全球電子競技峰會

聽課證(本場會議通行) RMB840 RMB1080 RMB1140 RMB1200

CDEC全程聽課證

(CDEC所有會議通行) RMB2800 RMB3600 RMB3800 RMB4000

CGDC論壇聽課證 30%優惠 10%優惠 5%優惠 全價 數量 CGDC聽課證其他權限

CGDC全程聽課證

(CGDC所有會議通行) RMB2100 RMB2700 RMB2850 RMB3000 CGDC論壇的聽課證,具有進入ChinaJoy BTOB綜合商務展示區及WMGC BTOB展示區的權限(展期每天2次),6月30日前購買,可以使用BTOB商務配對系統在展前安排商務會談時間。

WMGC論壇聽課證 30%優惠 10%優惠 5%優惠 全價 數量 WMGC聽課證其他權限

WMGC全程聽課證

(WMGC所有會議通行) RMB1400 RMB1800 RMB1900 RMB2000 WMGC論壇的聽課證,具有進入ChinaJoy BTOB綜合商務展示區及WMGC BTOB展示區的權限(展期每天2次),6月30日前購買,可以使用BTOB商務配對系統在展前安排商務會談時間。

AR/VR論壇聽課證 30%優惠 10%優惠 5%優惠 全價 數量 AR/VR聽課證其他權限

全球虛擬現實開發者大會

聽課證(本場會議通行) RMB1400 RMB1800 RMB1900 RMB2000 AR/VR論壇的聽課證,具有進入ChinaJoy BTOB綜合商務展示區及WMGC BTOB展示區的權限(展期每天2次),6月30日前購買,可以使用BTOB商務配對系統在展前安排商務會談時間。

全球虛擬現實娛樂產業大會

聽課證(本場會議通行) RMB840 RMB1080 RMB1140 RMB1200

全球虛擬現實娛樂產業投融資大會

聽課證(本場會議通行) RMB840 RMB1080 RMB1140 RMB1200

AR/VR全程聽課證

(AR/VR所有會議通行) RMB2800 RMB3600 RMB3800 RMB4000

BTOB展覽專業觀衆證 30%優惠 10%優惠 5%優惠 全價 數量 BTOB專業觀衆證其他權限

專業觀衆Pass A RMB350 RMB450 RMB475 RMB500 6月30日前購買,可以使用BTOB商務配對系統在展前安排商務會談時間;

BTOB展區展期每天4次參觀權限;

BTOC展區展期僅一次參觀權限。

專業觀衆Pass B

(僅限現場購買) RMB300 BTOB展區購買當日4次參觀權限;

BTOC展區展期僅一次參觀權限;

無法使用BTOB商務配對系統。

專業觀衆Pass C 僅限展商免費申請 僅限展商免費申請 僅限展商免費申請 僅限展商免費申請 有申請數量和申請時間限制(參見展商系統規定);BTOB展區展期每天2次參觀權限;無法使用BTOB商務配對系統。

VIP嘉賓證 30%優惠 10%優惠 5%優惠 全價 數量 VIP嘉賓證其他權限

VIP 嘉賓證 RMB8400 RMB10800 RMB11400 RMB12000 CDEC/CGDC/WMGC/VR所有會議通行;

BTOB展區三天不限次數通行;

6月30日前購買,可以使用BTOB商務配對系統在展前安排商務會談時間。

BTOC展區展期僅一次參觀權限。

從以上各時段優惠幅度不難看出,在5月15日前購買證件可享受的優惠幅度高達30%,即所有證件均可以7折價格訂購,可謂ChinaJoy專業觀衆證和會議聽課證的“最惠期”!希望有意參與今年ChinaJoy同期專業會議和商務洽談的業界各位朋友留意以上優惠信息,並及早規劃自己7月ChinaJoy之旅的行程安排,抓住最後不到十天的報名“最惠期”,以最低價格訂購相關證件,獲得最大實惠!

想要購買聽課證參會的朋友,可點擊“閱讀原文”進入官方報名系統進行報名!

付款方式和領證方式

填寫完此報名表之後,請您發送電子版報名表給組委會銷售部,我們收到報名表後會發送付款通知給您,上面有銀行匯款信息,請在接到組委會的付款通知後7個工作日之內,支付全額費用並於付款後通知組委會查款。收到您的付款我們的工作人員會發送領證確認函給您。如您的購票滿足使用商務配對系統的權限,付款後我們會發送BTOB商務配對系統用戶名和密碼給您。

證件領取

購買證件的聽衆或者觀衆我們會發送您領證確認函,確認函上會寫明詳細的領證時間地點等信息,請打印該確認函並攜帶您的名片和有效證件現場領取。

2016 ChinaJoy同期會議簡介

中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)

中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是當前數碼互動娛樂產業最具權威性國際性專業性的產業盛會,而CDEC是與ChinaJoy同期舉辦的規模最大、水平最高、影響最深遠的、最具產業風向標意義的產業高端大會。

於2003年創立的CDEC,至今已有13年輝煌歷史。歷屆CDEC得到了我國政府主管部門與全球知名企業的高度重視和深度參與,多位政府相關部門高級官員均曾應邀前來,作爲政府嘉賓爲歷屆CDEC致辭。

2015CDEC嘉賓

爲順應全球數字娛樂產業泛娛樂化趨勢,2016年CDEC將全面轉型升級,由遊戲產業高峰論壇提升爲數字娛樂產業大會,全面打造以IP爲中心,覆蓋影視、遊戲、網絡出版、動漫、視聽等領域、以泛娛樂爲特徵的產業高端大會;並以“融合共生開啓泛娛樂自由新生態”爲主題,傳遞領袖智慧,再造泛娛樂化數字娛樂產業生態風向標;跨平臺、跨領域、跨業態,發表獨具顛覆與創造的領袖思想;詮釋數字娛樂產業的內涵與力量,促進我國數字娛樂產業健康、有序、快速發展。

與往年不同,本屆CDEC將分立“巔峰對話”、“產業對話”版塊,打造更高層級、更寬領域、更大範疇的大會新樣式,匯聚多元產業力量,從不同領域解讀泛娛樂,解構數字娛樂全新生態;並同期設立全球遊戲產業峰會、二次元產業峰會、中國電競峰會三項會議,進一步彰顯年度產業熱點。

1全球遊戲產業峰會

全球遊戲產業峰會是中國國際數碼互動娛樂展覽會同期舉辦的產業高端會議。自2003年亮相以來即得到我國遊戲產業政府主管部門的高度重視和深度參與。大會每年邀請海內外知名遊戲企業高管參加會議,歷經多年沉澱,已發展成具有產業風向標意義的遊戲產業高端大會。

在全球遊戲產業峰會上,有中國遊戲最具代表的企業領袖闡述中國企業競爭優勢,有海外巨頭縱論全球化下的中國市場佈局,遊戲及相關企業精英更將聚焦於此,尋求中國夢中的現實機遇。大同世界,殊途同歸,傳統巨頭與新興代表、中國企業與海外鉅商,從不同的視野出發,在此共繪未來全球數碼互動娛樂產業的絢麗篇章——更多的熱點話題、商機和驚喜,盡在2016年全球遊戲產業峰會!

2二次元產業峰會

近幾年來,二次元文化在年輕人羣中風靡一時,引發了各大動漫展上人頭攢動的熱鬧景象。有調查顯示,國內泛二次元用戶達2.19億,其中90後超過95%,且這些數字每年仍在不斷飆升中,受衆人羣性別比例也趨於平衡,這些都足以說明,二次元人羣已逐漸成爲當下主流社會羣體中不可忽視的一部分。

隨着動漫業成爲國家重點發展產業,二次元文化如今得到了社會各界衆多企業的廣泛關注。動畫、漫畫、遊戲和文學作爲二次元文化的四種主要載體,也成爲行業內的關注重點。爲此,ChinaJoy主辦方漢威信恆特地於2016年第十四屆ChinaJoy同期召開“二次元產業峰會”,力圖針對二次元內容引入、本土化和輸出等問題探索一條有效的途徑,併爲國內外相關企業合作搭建良好平臺。本次大會將邀請國內外行業專家、企業高層和文化原創作者,通過演講、座談等形式,圍繞二次元行業的優秀作品、二次元文化在中國的發展前景和發展方向等議題展開討論,共同促進二次元文化的發展。

3全球電子競技峰會

2003年11月8日,國家體育總局將電子競技列爲第99個正式體育競賽項目,電子競技在我國快速發展,成爲全球電子競技發展的主流力量。

隨着遊戲產業的發展,電子競技快速普及和提升。從開始的PC端游到頁遊,再到移動端以及時下的虛擬現實設備,遊戲載體的不斷演進,電子競技的形式更加豐富,玩法更加多樣化,電子競技獨特的‘娛樂性+競技性’特質日益凸顯,電子競技項目贏得了全球業界的高度關注。

目前,在我國已經聚集了1.24億的關注用戶,主要由遊戲職業玩家、粉絲、主播等羣體組成。電子競技作爲未來互聯網體育的重要組成部分,迅速從小衆娛樂發展到數十億產業規模。爲了有力推動我國電子競技運動規範健康發展,拓展電競運動的覆蓋人羣,傳遞電子競技正能量。上海漢威信恆展覽有限公司將於2016年7月31日與ChinaJoy同期首次舉辦全球電子競技峰會。

本屆全球電子競技峰會將邀請電子競技相關主管部門、機構和全球知名電競企業領袖蒞臨演講,多角度、多維度、多領域呈現電子競技領域的新銳智慧,引領我國,乃至世界電子競技最新的發展方向,將全球電子競技峰會全面塑造成爲展現我國電子競技最新政策、探討全球電子競技最新趨勢、交流電子競技最新發展觀念的高端交流平臺

世界移動遊戲大會(WMGC)

世界移動遊戲大會及展覽會(WMGC)順應全球移動互聯網發展趨勢,滿足全球移動遊戲迅疾發展形式下的新要求,立足中國移動遊戲發展新的機遇,是由ChinaJoy主辦方漢威公司聯手移動遊戲企業家聯盟(MGEA)全新打造的最具國際性、專業性和權威性的移動遊戲產業綜合功能平臺。大會彙集全球移動遊戲領域頂級精英,深入透析移動遊戲發展規律,廣泛探討移動遊戲前沿話題,專業交流移動遊戲研發與應用,權威發佈移動遊戲產業走勢,傾力扶持移動遊戲民族品牌,有力推動移動遊戲創新,全面促進了中國移動遊戲產業健康、有序發展。

2015WMGC部分演講嘉賓

大會專注於全球移動遊戲的企業品牌展示、進出口交易、版權合作、新產品推廣、技術聯盟及聯合研發、大平臺聯合運營與應用、投融資推介與合作、在線邀約商務洽談等綜合商務服務功能。

中國遊戲開發者大會(CGDC)

作爲國內頂級的遊戲開發者盛會,中國遊戲開發者大會(CGDC)自2008年起已經連續舉辦八年,涵蓋了網絡遊戲開發、外包、次世代遊戲設計、手機遊戲研發等業界關注的重要領域,致力於推動中國遊戲業界的業務探討,體現了業內人士對國內產業環境下游戲研發技術特點的深度瞭解,爲希望深入瞭解中國遊戲開發情況的國外公司提供了極佳的技術交流平臺。

2015 CGDC主題演講人

2015 CGDC部分演講嘉賓

日前,CGDC已結束了本年度的議題徵集。關於更多相關資料,請點擊:

分享經驗凝聚智慧:2016中國遊戲開發者大會(CGDC)議題徵集全球開啓

全球虛擬現實娛樂開發者大會(GVRDC)

全球虛擬現實娛樂產業大會(GVRES)

全球虛擬現實娛樂產業投融資大會(GVRIS)

2016年,各類VR熱點層出不窮,尤以3大領域備受關注。圍繞VR產業發展的深度洞察、聆聽VR開發者的華山論道、聚焦資本市場對VR產業的助推與野望,這些均是業內人士共同關注的熱點話題。值此盛世,順應時勢,ChinaJoy主辦方漢威公司全面整合各方優勢資源,以服務VR全產業鏈爲己任,全面圍繞VR三大熱點領域,於7月27—30日在上海浦東嘉裡大酒店,與中國VR\AR娛樂產業聯盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現實、米粒影業、聯絡互動等十餘家國際知名VR\AR娛樂企業共同發起組建)聯合主辦3場VR業界國際盛會:全球虛擬現實娛樂開發者大會(GVRDC)、全球虛擬現實娛樂產業大會(GVRES)、全球虛擬現實娛樂產業投融資大會(GVRIS),進一步推動VR\AR產業在全球的發展和佈局,同時促進這一領域內各家企業的協同發展與合作共贏。

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