白雪下的命運物語!SE新作《祭禮與雪之剎那》公佈

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回想一下今年的E3,史克威爾尼克斯大家畫了不少餅,但有些似乎已經快能吃到嘴裡了。比如那個新成立的“東京RPG工廠”的工作室,和那個代號名爲“剎那”的企劃案

昨天2015東京電玩展的展前發佈會上,SE在發佈會上公佈了這個新項目,並讓我們看到了一份令人回味不已的清新。這款名爲《祭禮與雪之剎那》(暫譯)的遊戲,搭載着標準日式RPG特色,並配合了濃厚的日本古代美術風格,着實是諸多作品中讓人眼前一亮的存在。

SE新作祭物與雪之剎那》(來源:本站

在E3結束之時,東京RPG工廠工作室曾經發了一張讓人饒有興趣的圖片和一段話,“迴歸我們最初的RPG”。而這款看似小巧卻精緻的RPG,就是他們給出的答卷。或許我們所熟悉的史克威爾和他們的RPG,將在這個工作室中重生

象徵着犧牲的“獻祭”和象徵純潔的“雪”都出現在了遊戲和標題中。從標題和風格來看,這似乎講述的將會是一個宿命悲劇和救贖的故事。而且從這短短的40秒預告中,多少能讓人找回一些當年RPG盛世時期感覺。這大概也是手遊大廠爲自己正名的救贖之路吧,迴歸到一切的開端,迴歸到最初的面貌

《祭禮與雪之剎那》將在2016年春季,登陸PSVita和PS4,讓我們從這裡找回屬於那份最初的感動吧。