百元課金試玩報告:《輻射避難所》國服坑錢與否

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回想在2015年的E3展上,B社帶來一款以“輻射”系列爲背景的單機手遊《輻射:避難所》,之後它在ios平臺上線後便屢獲推薦,並榮獲各類獎項。時光到了2017年的1月20日,本作終於迎來了國內安卓版的上架。

作爲B社在移動端的破土之作,這款手遊在可玩性上是備受好評的,同時其對於自身的內購項目設定也有所氪金。不過此番國服代理登陸,還是不免讓一些玩家感到本能性的擔憂。它是否會變味?是否會“沒錢玩你XX”?

爲了讓我們的試玩評測更符合手遊用戶的需求,我們開設了《百元氪金試玩報告》系列。作者將在評測一款產品核心內容的同時,投入約百元的金額,但求能更直觀地反映該款產品的“付費良度”如何。首期的對象,便是剛剛登陸國服的《輻射避難所》。

改編移植,品質有保障

首先請允許我們也照顧到那些因爲未曾對該作有過了解的用戶,先對遊戲的其他方面進行一番介紹。

這款《輻射:避難所》以濃重的工業風格建築和科幻元素爲核心,很好的營造出了在覈爆炸後的輻射下的蕭瑟荒涼的廢土景象。在覈心玩家方面,它與原作有所區別,玩家不在是逃難者,而是避難所的管理者,在這廢墟之下,規劃設計自己的避難所。並且遊戲依舊延續了很多的“輻射”元素,類似S.P.E.C.I.A.L 系統等等,讓人感覺既熟悉又陌生,但趣味性十足。

對於輻射老玩家來說是款誠意之作,即使是新手也值得一試,畢竟品質過硬。

經營建設,簡單有趣

本款遊戲定位是SIM(模擬經營)類,核心玩法施設建設+人員分配+資源收集爲主,加以守衛戰鬥和意外災害爲輔,爲玩家設計了一款不同於一般SIM類遊戲的格局的手遊。

遊戲中主要資源分爲電,水,食物。其中電最重要,所有房間的運營都需要電的支撐。其次是瓶蓋,作爲類似於一般遊戲的金幣,用來建造和升級房間。不同資源需要不同房間生產,每類房間也都有自己的屬相

想要建設更多的房間,想要更高級的設施,那就需要人口來解鎖,不過遊戲前期只有十幾個人口供你運轉,而且避難者來的十分有限,所以產生了本作最特色的玩法——生小孩。玩家可以建設宿舍,放置一男一女,一段時間之後女方便會懷孕,直至小孩出生長大,爲避難所增加人口基數,爲之後的“開疆擴土”打基礎。當然,遊戲不僅僅侷限與避難所的建設,玩家在建設管理所後就可以出去探險,升級打怪爆裝備。遊戲也有成就和抽卡系統,相輔相成,爲遊戲增加些動力和樂趣。

遊戲雖然基礎玩法和SIM類遊戲類似,但也有很多特色玩法別具一格,遊戲體驗仍舊出色獨特。

百元氪金體驗報告:整體慢熱,氪金無謂

Part I. 關於氪金點設計

金錢買時間”這一黃金法則適用當下各類手遊,但是此款確不以爲意。加之此款是單機手遊,沒有排行榜,沒有戰鬥力等因素,讓氪金變得不是很重要,但適度氪金也可減輕遊戲難度和等待時間,對於急性子的玩家較爲契合。加上本款遊戲屬於中後期慢熱型,遊戲困難期大都在中期前,所以定向氪金就可以平穩度過困難期,之後的等待孩子長大,收集資源,訓練等等會變得輕鬆許多。

遊戲商城裡一共有4款可以購買的商品,分爲量子型核子可樂,用於加快外出探險過程的出門回家的速度,性價比一般,適用高價值的探險任務回報,平常可通過掛機等待消耗時間其購買價分別爲6、30、68和128元4類,並且按其贈送數量來看買2個30元和1個6元共70個反而比68元檔便宜。按照日常所需,購買一次30元的便可滿足平時一般需求。

其次是午餐盒,商品用於抽卡,每個盒子裡有6張卡,必有高品質的卡,收益上下限都很高,此款商品比較看運氣,性價比還不錯。贈送的可能數值不高,但是實用性都不錯,此款分爲6、25、68和128元4檔,因爲人口和裝備對避難所收益很高所以前期值得購買68元檔。

再次是寵物籠子,可以開出各類品質的獨特寵物,寵物有着獨特的效果加成,中長期打算的話收益是最高的,對於使用人羣這些加成可以讓各種人口如虎添翼,適用在高數值的人上裝備。此款也有6、25、68、128元4檔,因爲高數值的人畢竟在少數所以前期購買25元的即可。

最後是“巧手”先生,自動收集資源和瓶蓋,基本沒有什麼用,手動都可以輕鬆收集,基本沒有購買的價值。

遊戲中還提供了一個價值30元的新手禮包,贈送的東西性價比極高,非常值得購買,有了這些的加持很快便可以度過新手困難期。

Part II.不同氪金額度的體驗情況

任何遊戲都有分爲無氪流,微氪流和重氪流三種玩家。此作中前期相對較難玩,如果是新手玩家則容易缺乏資源,缺乏瓶蓋和人口不足等情況的發生會阻礙遊戲進展步伐,按商城提供物品來看,前期只要30元的新手包+25元的午餐盒抽卡基本就可以起到很好的效果。對於適應相對慢的玩家,如果實在有必要的話,也可再購買25元的寵物籠子,總計花費80元還是基本可以迅速渡過困難期,體驗遊戲更深度的玩法和樂趣。到了中後期,玩家可以通關相關任務獎勵、探險戰鬥等方式獲得物品,期間也可以定向微氪滿足需求,讓遊戲變得輕鬆許多。總之,這一套氪金體系設定對於微氪類玩家比較友好,適合大部分玩家,幾十元的微氪前就可以平穩度過前中期。

對於無氪流的玩家來說,遊戲進展會比較慢,玩家前期需要耐着性子等待資源的產生和小孩的發育成長。時間會比較漫長無聊且資源會時常匱乏,平常也會有各類問題需要面對,比如人的屬性不高也導致設施效率很低等等。不過一旦能度過前期的話,中後期會少很多壓力。這一套路適合老手玩家和較耐心玩家,可以慢慢體驗各種玩法。

而對於重氪流玩家來說,遊戲進程會變的十分快。筆者倒是不太建議這樣的風格,因爲這反而會喪失諸多樂趣。《輻射:避難所》不是無底洞的數值向遊戲,如果其他一切東西都可以靠金錢兌換,變成了徹徹底底的“金錢買時間”,那這款玩法豐富的遊戲就淪爲了“規劃設計房間”的迷你小遊戲。從這也可以看出,這款遊戲其實有設定“氪金天花板”。

小結

本作頂着“輻射”的光環,誠意十足,遊戲整體質量優秀,操作簡單,樂趣多樣。不論目前來看遊戲內容玩法還是很有限,需要等待時間,中後期可能會略顯乏味,還需要之後更新補足。

在玩家比較關心的氪金體驗方面,幾十元的投入就基本可以及時有效地滿足大部分玩家的需求,雖然是國服代理,但是“變味”的情況並未有發生。

總體來說,如果你希望在假期體驗一款不那麼重度,卻又不至於太過“迷你”的遊戲,那《輻射:避難所》就值得你考慮一番。

遊戲大小:218mb

遊戲類型:策略經營

遊戲關鍵詞:知名IP衍生之作、玩法豐富、策略性強、氪金設定理性

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