《堡壘之夜》實現跨平臺聯機 官方:這是配置錯誤

衆所周知,PS4和Xbox One是沒有辦法進行一起遊玩的。但前幾日在《堡壘之夜》之中,因爲一次“配置錯誤”,PS4玩家居然連到了Xbox One玩家,讓平臺聯機成爲了現實,但顯然索尼和微軟並沒有達成一致,Epic官方也表示跨平臺聯機是一個“配置錯誤”,目前已被修復。

據瞭解,該問題由PS4玩家發現,他在遊戲中發現一個ID爲“Jesus Did That”。因爲PSN ID是不允許玩家使用空格符號的,但這個玩家的名稱中卻有一個空格,因此這個人肯定是PC或者Xbox One玩家。

於是他好奇地去搜了一下這個ID,發現沒有任何相關的PSN信息,反而搜到了很多Xbox成就信息。而根據成就信息顯示,這個玩家確實擁有《堡壘之夜》這個遊戲。隨後他聯繫了這個玩家,證實了自己的猜想。

後來,又有人在網上放出了一張《堡壘之夜》聯機的圖片,可以看到其中一個人是PS4版,而另一個人用的是Xbox One版。很多主機平臺玩家對於跨平臺聯機這項功能很是激動,但又沒發現官方發佈跨平臺的相關公告,而微軟和索尼也未有表示。後來,Epic官方向媒體表示,這次跨平臺聯機是一個小小的“配置錯誤”,目前這個錯誤已經被修正了。

從《堡壘之夜》這次的Bug事件可以看出跨平臺聯機貌似沒多大難度,最難的是微軟和索尼是否同意,畢竟牽扯到各種利益,至於以後跨平臺聯機能否正式上線,讓我們一起期待吧!