被遺忘的PKC DNF玩家點評決鬥場第三賽季有多坑

如今DNF體驗服已經更新了PK場第三賽季,很快就要降臨國服,那麼第三賽季到底怎麼樣呢?相比於過去的賽季是更坑了還是更坑了呢?我們一起來分析一下。

賽季的區分,應該是顛覆性的,比如第二賽季的時候,是將第一賽季的PK方式裝備模式完全的顛覆了,從以前的邀請人到匹配;從憑藉PK經驗值劃分段位分段決定段位;從各種特效屬性的裝備到統一裝備屬性。這些都是顛覆性的改變,正是有了這些改變,纔可以稱爲第二賽季。

然而第三賽季有哪些改變呢?依然是匹配模式,依然是上分模式,裝備依然是同一屬性,各種遙不可及、把PK當爆肝真靈系列武器依然在那裡,只是多了所謂武動之魂武器。據瞭解,刷圖屬性跟之前的真靈鬥者比只是從1~70級技能+1變成了1~75級技能+1。PK的屬性因爲同樣是85級傳說所以並沒有什麼區別

各種神奇職業亂入勢必進一步打亂PK場

第二賽季的各種新職業強到沒辦法好好玩耍,各種一鍵X連招職業和超大範圍抓取、能防禦能秒殺、120+屬性抗性……等等爲玩家廣泛詬病的不公平內容存在,而第三賽季則是將這種“將新職業進行到底”進行升級

最讓人擔憂的就是忍者影舞者可以進入PK場,從韓服看來,這兩個職業PK可謂更加簡單,更加強力。此二職業進入PK場,意味着老牌職業進一步受到衝擊,傳統走位、連招、節奏感這些技術要點蕩然無存。整個PK場將淪爲新職業VS新職業,一鍵連招VS無限破保護的局面了。

可以預見,將來的PK場必然是一堆刷分刷到2000分,新職業稱霸PK場,老玩家紛紛在外掛卡屏、掉線、親兒子職業中痛苦中掙扎或者忍痛脫坑。

遊戲便利性完全不人性化

最近都在談遊戲便利性改革,這種改變對玩家來說是好事,但縱觀第三賽季PK場,一些便利性改革則是完全不人性化,讓人懷疑策劃到底有沒有玩過PK,有沒有自己去體驗過PK場。

首先就是多了一個視頻錄製系統,然而這有什麼卵用?國服這服務器用遊戲自帶的視頻錄製奇卡無比,再說現在有那麼多好用實用的視頻錄製工具,誰會去用這種系統自帶的視頻錄製?

除了錄視頻,還有一堆東西,比如練習模式改革、每日PK新增任務,保護血量提示等等,這些改變都沒有引起玩家共鳴。

PK陷入死循環

很多人在匹配PK場痛苦上分,目的只有一個,就是爲了頭上那個新手或者鬥士這些頭銜,然而所謂的第三賽季更新,就是把之前辛苦上的分清零,把痛苦匹配的戰績清零,讓玩家從頭再來,繼續上分。

清零總是有補償的,而第三賽季的補償除了幾個裝備品級調整箱、契約時裝屬性調整箱以外,唯一能看的就是一年期限光環,此光環無屬性,帶上去之後角色會做出一個帥(S)氣(B)的動作

這種跑幾步把你打回起點,再跑幾步再打回起點的方式,是一種死循環狀態,勢必造成更多堅持PK的玩家心灰意冷,黯然離去。