別被傑克船長騙了:這纔是真實的海盜生活

愛玩網百萬稿費活動投稿,作者 旺達,未經授權請勿轉載

上個月底,迪士尼風靡全球的《加勒比海盜》系列終於迎來了續作。自從2003年第一部《加勒比海盜》問世後,這股海盜風潮便一直經久不衰,衝破桎梏的冒險故事和顛覆傳統的開拓精神自古以來就有着引領人心的力量。電影在創造了一個引人入勝的奇幻世界的同時,那些徜徉於汪洋的海盜何嘗不令人心馳神往。

騷氣與英氣並存的傑克船長經典的銀幕形象

要說起海盜的起源,可以追溯公元前14世紀的迦太基文明,但海盜的真正興盛是從哥倫布發現新大陸開始。未知的財富和土地讓無數人前赴後繼地踏上航海之旅,海盜們打着政府授予的私掠許可證,活躍在各條商業航線上。大航海時代綿延了五百多年,其中從1691年至1723年的30年間,被稱之爲海盜的“黃金時代”,當一代梟雄巴沙洛繆·羅伯茨在幾內亞沿海地區的激戰中犧牲後,以此爲標誌,整個波瀾壯闊的時代落下帷幕。

大航海時代一直爲人津津樂道,羅伯茨、黑鬍子、基德、德雷克(沒錯,他和《神秘海域4》中的德雷克同姓)、摩根等傳奇海盜船長的事蹟也成爲許多藝術創作的藍本,並衍生出許多知名的動漫遊戲作品:連載近20年的《海賊王》、光榮的《大航海時代》、《刺客信條4:黑旗》(以下簡稱《黑旗》)、《神秘海域》(以下簡稱《神海》)等等,透過這些作品玩家們可以一窺那個自由放縱的黃金時代。

16世紀的傳奇海盜弗朗西斯·德雷克與神秘海域的主角德雷克

以船爲馬:上天入地寒鴉

所謂強於世界者必先強於海洋、衰於世界者必先敗於海洋,在新航線開闢後,各個國家爲了自身的利益紛紛使海上的掠奪行爲正當化,無數人懷着對於亞洲和美洲財富的垂涎踏上海洋之旅,無數條海盜船迎風起航。

說到遊戲中玩家熟知的海盜船,肯定包括《黑旗》中愛德華·肯威的寒鴉號,它一路陪伴了肯威的刺客和海盜生涯。愛德華回到英國後寒鴉號沉沒在加勒比海中部海域,玩家在DLC“自由吶喊”中可以打撈到寒鴉號的殘骸。

雙桅橫帆船寒鴉號,遊戲中因爲bug而被玩家調侃爲“上天入地”

傳奇製作人席德梅爾有過一款老遊戲《席德梅爾的海盜》,遊戲中對於船隻的分類和設定很大部分還原了中世紀的情況,筆者截取一部分遊戲數據如下:

《席德梅爾的海盜》船體數據

正如圖表所言,船的分類主要依據桅杆火炮數量,中型的雙桅船或三桅船數量最多,如寒鴉號爲雙桅橫帆船,加勒比海盜中的黑珍珠號爲三桅帆船。通常每根桅杆分爲上桅、中桅、下桅三段來固定帆布,船帆主要有方形的橫帆和縱帆,橫帆在順風時能最大程度提升航速,但遇到暴風雨或逆風時橫帆極易被扯破或引起船體傾覆,這時更具靈活性的縱帆便會替代橫帆上陣,大多數海盜船會混合掛置衡帆縱帆來應對不同的天氣情況。

黑珍珠號前兩根桅杆爲橫帆,後一根爲縱帆,典型的混合掛置

16世紀末海上火炮誕生後,這種大威力的武器便成爲艦船的主要攻擊手段,除了在船頭和船尾放置追擊大炮外,大部分的炮火則被安裝在船側。戰艦之間的角逐廝殺往往是將船側對準敵人以獲得最大的攻擊面積,此時一個具有豐富經驗,能準確預測彈道的炮手就顯得尤爲重要。

如何在海上二人轉,相信《黑旗》或是海戰遊戲玩家深有體會

在海戰中,船隻尺寸和火炮門數往往不能決定一切,最受海盜們青睞的往往是圖表中的單桅帆船。由於體積小吃水淺,它進能以高速追趕笨重緩慢的商船,退能輕易躲避大船猛烈的炮火,騷擾和威脅作用絕佳,實爲居家旅行必備,殺人越貨良品。

在經典系列遊戲《大航海時代》中,說起船隻裝備,玩家一定會記得一個叫船首像道具,這種放置在船頭的道具可以增加整條船的運氣、防禦等數值。船首像在航海史上有不淺的淵源,甚至可以說是整艘船最重要的東西,它帶有祈願和保佑之意,是所有海盜的精神寄託,船首像來源於古代的圖騰崇拜,一般以神祇或動物爲像,海盜們普遍認爲船首像能保佑航行平安。

光榮的《大航海時代》

除了船首像外,一個響亮的名字和一面霸氣的骷髏旗也必不可少,船名往往標榜了船長和旗艦氣質,如黑鬍子的旗艦叫“復仇女神號”、羅伯茨稱愛船爲“皇家財富號”。至於旗幟,這個世界上恐怕沒有哪種圖案符號比骷髏更能代表海盜,骷髏旗誕生於17世紀的加勒比地區,旗面以骷髏和交叉的白骨爲標誌,象徵死亡和暴力,用以威嚇對手。骷髏旗並非千篇一律,不同船長會依據自身的喜好調整圖案。骷髏旗就是海盜們的商標,海盜們通過骷髏旗向獵物傳達:我們生活在死亡和暴力中,我們不懼以血腥的手段來掠奪。

《海賊王》中的海盜旗,你能認出幾面?

引領時尚——海盜的浪漫主義形象

說起海盜,不知你腦海裡最先浮現出何種形象,是深入人心的草帽團,還是《彼得·潘》中的鐵鉤船長;是傑克·斯帕羅,還是愛德華·肯威。

較早的海盜形象來源於19世紀80年代斯蒂文森的暢銷小說《金銀島》,這時候海盜給人的印象還是一羣令人生畏的亡命之徒,由於在戰鬥中容易被打瞎眼睛,打斷胳膊,所以《金銀島》中海盜船長表現爲帶着眼罩,斷手裝上鐵鉤,還加上一隻貧嘴的鸚鵡,便奠定了後世藝術創作中的經典船長形象。

1992年Irem發行的街機遊戲《鐵鉤船長》,遊戲中海盜船長是邪惡的反派形象

海盜電影自上世紀90年代起便陷入了長達十幾年的低潮,包括《星銀島》、《辛巴達七海傳奇》等大製作的動畫電影都血本無歸,直到03年把海盜與天馬行空的奇幻結合。並將形象浪漫化的《加勒比海盜》力挽狂瀾,並獨佔海盜類型片鰲頭十幾年,受此影響,不少海盜形象開始從原本的兇惡勇猛轉爲向浪漫主義方向塑造。

《宇宙船長哈洛克》中的形象雖然繼承鸚鵡,眼罩等元素,但角色非常美型

海盜一般有兩種特色:一是精通各種武器,二是有着代表性的服飾

黑旗中的愛德華·肯威作爲一代縱橫四海的大海盜,光憑一艘寒鴉號可遠遠不夠,肯威隨時都有一身精良的裝備,他最常用的武器除了袖劍外,還有雙劍和四把遂發槍。他習慣於把武器如飾品套在身上武裝自己,並即時應對突發的交戰,將各種武器應用得靈活自如是優秀海盜的基本素質之一。

海盜身處冷熱兵器共存的時代

海盜最常用的是短劍(匕首),刀刃寬闊,長約兩英尺(約60釐米),外形粗糙卻相當實用。海上的作戰受到空間的侷限,短劍的輕便、靈活性使得海盜在混戰中更能佔有優勢。

短劍雖然能用於防身、格擋、刺殺敵人,但若是想要追求劈砍效果就捉襟見肘了。這時候就需要另一件必需品:水手刀,用它來劈開糾結在一起的繩索等物,或是用作宰殺動物、充當餐具,由於當時刀具的普遍性使其也經常成爲海盜主要的戰鬥利器。還有一名重要角色登船斧不光是劈砍的有效武器,同時能幫助攀爬上船艙和撬開艙門,也很受歡迎。

三刀流的索隆

16世紀開始,火槍開始在歐洲軍隊中廣泛使用並發展形成正規的火槍步兵部隊,同時也成爲加勒比地區的熱門武器。火槍以強大的壓制力著稱,但其5英寸的大小使得在近距離的甲板戰中難以廣泛使用,通常海盜們都會選擇更小巧玲瓏的手槍。手槍在海盜的衆多裝備中舉足輕重,一般槍身會飾以金銀的紋飾,並雕刻華麗的動物頭像,算是彰顯身份的一種方式。

《神海4》中的亨利·埃弗裡,佩劍、水手刀、手槍一應俱全

手槍和火槍都有過長足的發展,從火槍到滑膛搶,手槍到其後的遂發槍、來複槍、雙管槍,再加上火銃這類輔助類武器,琳琅滿目的武器成爲了海盜黃金時代的一大特色。

除了多樣的武器外,華麗帥氣的服飾也成爲了海盜形象的一大亮點,並發展成爲一種特有的風格流派。海盜盛行的17、18世紀正是巴洛克、洛可可風格流行的年代,海盜服裝在其基礎上進一步延伸和拓寬,充分展示了“自由,挑戰,野性,冒險”等核心元素。

受到文藝復興思潮的影響,服裝對於地位身份的象徵意義日益增加,在17世紀大行其道的巴洛克風格服裝以具有繁複裝飾性的排扣及荷花邊的方領爲特徵,並含有蕾絲、荷葉邊等碎褶,這些特色在海盜形象中則表達爲寬鬆的絲質衫、褶皺衫、誇張的燈籠袖、卡其色的馬褲和皮帶等。插滿羽毛,帽檐上翹的寬邊“雙角帽”更是成爲後來海盜的標誌性象徵之一,舊皮製成的中世紀海盜帽和頭巾是常見的單品,前者作爲個性和身份的象徵,後者則是爲了防止頭髮被海風吹亂。

索隆的頭巾和羅傑的雙角帽

當下,海盜服飾不拘一格的風格與時尚界中顛覆、衝破傳統的潮流不謀而合,海盜風的時裝至今都是各大時尚秀的寵兒。

海盜的野望——星辰大海

《海賊王》啓蒙了很多玩家對於航海生涯的嚮往,似乎那裡只有無拘無束的熱血冒險,事實上尾田出於創作的考慮並沒有刻畫海上生活中糟糕的另一面 。

先說住,由於長期受到海水沖刷和潮氣影響,船艙陰暗潮溼,極易使人感染上傷寒;那時食物的保存方法也較落後,空氣中時常瀰漫着腐臭的肉味。更要命的是,由於需要更多的人手來搶佔商船和掠奪物資,一艘長達三、四十米的海盜船往往需要兩三百名水手,人數是同體積商船的三、四倍,這就意味着你哪怕睡覺時都可能要和一羣人擠在一起。

五個人就能開動的大帆船梅麗號?不存在的,現實人數起碼後面加個零

在航海過程中,新鮮的蔬果都是稀有的奢侈品,哪怕淡水都難以長時間保存,所以海盜們的主要食物除了肉還是肉,導致長期缺乏維生素C,普遍患上壞血癥。再加上環境惡劣,船艙底部通常成爲滋生老鼠、蟲羣和細菌的地方,瘧疾、貧血等疾病便成爲了海盜們的頭號大敵,一次航行因爲疾病損失數百名船員的情況絕不少見。

《大航海時代》中有各種疾病和突發事件,算是貼近現實的一種還原:

惡劣的生活環境和炮火連天的戰役帶來巨大的精神壓力,於是及時行樂便成爲了海盜們信奉的準則。他們瘋狂,熱衷享樂,一旦劫掠成功,到達港口後,海盜們夜夜笙歌,在每一個娛樂場所揮霍金錢,用最好的金銀餐具、喝最烈的朗姆酒和威士忌、玩最妖豔的女郎。

值得一提的是,在海上生活中,能夠驅寒、壯膽、麻痹痛覺的朗姆酒是海盜航行旅途中最親密的夥伴。被稱爲“海盜之酒”的朗姆酒是調配雞尾酒的最佳選擇,大作家海明威摯愛的雞尾酒“mojito”就來源於朗姆酒,朗姆酒是硬漢的代名詞,唯有此物才能配上海盜們粗獷豪邁、熱烈如火的氣質。

海盜可以拋下金幣和財富,卻難捨朗姆酒

既然海上生活遠沒陸地來得安穩,那麼爲什麼還有這麼多人會選擇當海盜呢?傑克船長的角色原型巴沙洛繆·羅伯茨說:“誠實的勞動,換來的總是辛苦和貧困;而海盜的生活,帶來的是富足、充實、快樂、安逸、自由和權力。幹這行的所有風險,最糟不過眉一皺眼一閉,有什麼不能平衡的呢?我的座右銘是:生命短暫,須盡歡。”

海盜的動因大致分爲兩類,一是對財富的慾望,二是對階級的反抗,又或是兩者皆有。前者的代表就是《神海4》中的海盜王埃弗裡,早年是英國皇家海軍,嚐到劫掠的甜頭後便走上海盜和販賣奴隸之路,最大的事蹟便是打劫了莫臥兒寶船隊(就是《神海4》中那批4億美元的寶藏),成爲大英帝國首席通緝對象。而後者的原因則要結合時代背景來看。

埃弗裡將所有寶藏堆到了船上並死在鍾愛的財寶中

17世紀的歐洲是個階級固化的社會,處於底層的人們,終日腳踏實地勞作的錢經過諸多剝削,難以改變其貧窮。皇家海軍中那些水手,被跋扈的長官隨意使喚、呵斥、鞭打、稍有忤逆就被吊上桅杆,甚至落個屍體餵食海鳥的結局。就像海賊王中的“貴族”天龍人,可以隨意壓迫血統低賤的平民,你的出生便決定了你的一生。

在這種看不到希望的壓迫下,海盜們渴望通過冒險和掠奪改變自己的命運。除了因爲一己私慾外,很多成爲海盜的水手只是爲了擺脫身上的枷鎖,爲了用財富打破階級的牢籠。這也是爲什麼現實中殘忍的海盜,在藝術創作中常常會被當成浪漫主義英雄來塑造的原因,海盜是自由的象徵。

我不是天生的王者 但我骨子裡流動着不讓我低頭的血液

《神海4》中,當加勒比地區的海盜們受到來自埃弗裡的來信,說要建立一個沒有階級差異,衆生平等的烏托邦——萊博塔利亞時,另外11個海盜頭子都趨之若鶩地帶着自己的財富加入這個理想世界的建設。在那個時代背景下,平等和自由往往是魚與熊掌,是海盜們追求卻不得之物。

海盜註定不甘現狀、安穩和妥協並不屬於海盜,掠奪和前進纔是他們的歸宿,每個海盜都爲了扳倒命運,追逐心中的星辰大海。

海盜的輝煌在18世紀時已經落幕,如今的時代下,海盜們早已失去光環,他們多是混亂和貧困孕育出的產物,是政府和海洋的頑疾。

看看真實的索馬里海盜,是不是瞬間幻滅?

但海盜精神依舊保留了下來,根據時代發展演變,滲透進影視界、服裝界、設計界、音樂界等各個領域,將進取創新的正面形象傳遞給大衆。育碧在今年E3公佈了一款新的海盜題材遊戲《骷髏與骸骨》,相信在《黑旗》中沒有過夠癮的玩家能夠進一步體驗海戰的趣味,在炮火和衝撞中領略海盜的激情和自由。

歡迎參加——愛玩網百萬稿費徵稿活動:當金牌作者,開本站專欄,領豐厚稿費,得專屬周邊!

遊戲專欄投稿信箱:otaku@vip.163.com

歡迎關注愛玩APP【精選】板塊,更多精彩等着你!