財訊/臺灣電競製造 秒勝中國

文/林苑卿、尚清林

2018年1月22日,在荷蘭阿姆斯特丹舉辦的《爐石戰記》電競大賽,最後進入決賽的是臺灣陳威霖中國JasonZhou、美國Fr0zen和韓國Surrender四名選手。

經過一個多小時的廝殺,中國選手氣力放盡提前出局原本領先兩盤的美國選手Fr0zen,場中已經落下冠軍綵帶,但臺灣選手陳威霖無視於漫天飛舞的綵帶,從容面對這場硬戰手指飛快的撥動鍵盤滑鼠,最終上演大逆轉秀,硬生生從0比2的劣勢,扳成3比2,拿下冠軍獎盃

這一刻在電競舞臺上,不是隻有「臺灣選手拿下全球冠軍」這件事,選手們使用的鍵盤、滑鼠、熒幕桌機筆電大多是「臺灣製造」,更代表着臺灣廠商在全球電競產業硬體設備競爭中,已經制霸全球。

根據市調機構 SuperData的統計,17年最受玩家喜愛的遊戲英雄聯盟》,全年高達1.57億收看人次;第二名爲最近躥起的《絕地求生》,同樣擁有破億的觀衆數;排名第三的《爐石戰記》,也擁有8300萬收看人次。美國高盛集團報告預估,到了22年,全球每月電競觀衆將達到3.8億人次,數字將超越美國最受歡迎運動項目NFL(美式足球)的觀看人次。

全球電競熱 觀看人次創新高》亞運、奧運推一把 熱度升高

全球電競產業熱度持續加溫中,不僅即將於8月在印尼雅加達舉辦的亞運賽,將會把電競列爲示範賽,…(本文節自財訊559期,詳全文)

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