參考價值很高 DNF女彈藥異界套裝改版後測評報告

資料背景

異界套裝改版是韓服在去年(即2013年12月12日)進行的異界套裝改版。對彈藥來說,連同E2,E3(即遠古二,遠古三)在內的6套異界套裝進行改版,去除之前雞肋的的套裝屬性,徹底劃分套裝屬性效果,將物理/魔法技能分界線劃開並新增了不少強力套裝效果。

異界套裝改版的大背景,新增遠古二左右槽。統一異界材料,現有的異界兌換材料統一爲異次元碎片。統一異界線路,類似現有國服跨區決鬥場的模式,方便玩家跨區組隊。開放異界單人模式,可以一人進入異界地圖,模式爲簡單(帶教學)模式。開放異界裝備兌換,可以在商店兌換全部的套裝和散件部位。(國服不一定有~你懂的!!)

注:帖子內容整理自韓服體驗服/正式服,可能與國服改版後的譯文/數據有一定出入,請以實際遊戲數據爲準。如沒標明套裝效果計算方式,一律爲乘算,請注意標紅/藍字體的套裝效果測評,譯文是按照技能描述修改的,並非實際譯文,僅供參考!!技能計算取四捨五入,數據浮動在1%左右,請注意。六個視頻對應改版後的異界單人模式的六張異界地圖和改版後的六套異界套裝,視頻開頭稍微有展示套裝變動後的技能對比,麻煩一下,自己按暫停鍵吧~

子彈驅逐者】

蠕動之城_子彈驅逐者

重要結論:子彈驅逐者套裝效果「9」當中所描述的聚合彈傷害增加80%,實際爲增加80%的屬性彈消耗。舉個慄(例)子,滿級手弩聚合原有的消耗爲14發,穿了子彈9之後消耗變成14+(14×0.8)≈25發,以聚合等級爲基準,如果聚合彈等級爲1,射出子彈爲1發,那麼穿了子彈9增加80%的消耗,即爲2發。

<對比區>

NB改版後的破甲彈(加TP強化後,下略)百分比爲2630%,19秒冷卻(不含步槍精通,下略),56發破甲(女彈藥爲例,下略),那麼子彈套裝所能帶給破甲彈的提升爲:3787%的百分比,17.1秒的冷卻和83發的破甲。

NB改版後的散彈槍百分比爲4286%,7秒冷卻,那麼子彈套裝所能帶給散彈槍的提升爲:7406%的百分比,4.5秒的冷卻。

公式:原有子彈消耗數量×(1+0.8)= 強化後的子彈消耗數量(這個就比較簡單了,你可以根據自己目前的聚合等級來推算強化後的消耗數量是多少),4.8秒的冷卻。

<評價區>

韓服實裝改版前,公告上的譯文原本是100%的聚合屬性彈消耗數量,不過後面在DF體服(韓服體驗服)調整後的套裝改版,先是吃掉了子彈9當中35%破甲傷害,後是在正式服將100%下調到80%。所以相對應其他套裝改版來說子彈套裝堪稱命運多舛(doubi)。改版前的子彈套裝基本上是一個雞肋的套裝。(鰻魚:好像很不錯嘛~)但改版後,基本是把整個套裝重新塑造,加上對物理彈藥兩個強有力的百分比技能進行強化和對聚合彈消耗量的設定,使之成爲物理(百分比)彈藥的最終選擇。