CF火線七嘴八舌 吐槽隊傷房玩的就是互相傷害嗎

相信大部分爆破玩家都對“隊傷”不陌生,甚至…有些牙根癢癢。

沒錯,隊傷房隊友,這種情況並不算少見,甚至於成爲了一種另類的“潮流”。尤其是踢腿狙的風行,導致了隊傷房冒頭就是此起彼伏的大炮“嘭嘭”聲,一炮一個,殺得十分爽快。

所以,最近的封踢腿狙公告,不僅讓個人競技的踢腿玩家深受打擊,也讓隊傷房的踢腿玩家高呼要完。小編我甚至還看到評論區有人這麼說:“把踢腿在隊傷房開放吧,讓我們打隊傷的繼續玩下去。”

Excuse me?隊傷踢腿很合理嗎?爲什麼這麼光明正大的提出這個要求?

在我們日常遊戲時,當我們一不小心誤入隊傷房,迎來的多半是…

一羣用着審判者或者零,幾下奪命腿,隊友全滅,然後十分得意的那種隊友。

當然,隊傷房的提示並不很顯眼,所以誤入可以說情有可原。而且還有一些人,不論什麼房間,只要開了隊傷就要進去打隊友…

也有完全意外的情況。比如一個人看到別人的死神想要玩玩,然後拿雷神對他拐一下,表示借來用用。但是如果他一不小心忘了是隊傷房,那麼被拐到的人可能就會認爲被挑釁了,然後追着打。此時萬一再有幾個人受到了波及,然後就會引發混戰

爲什麼他們打死隊友會這麼高興呢?理解不能。

當別人詢問他們時,他們的回答往往是:隊傷房就是用來打隊友的啊,不然爲什麼要出這個模式?甚至還有玩家發了一個《隊傷玩家的控訴》:

哎,咱先別激動,能受累告訴下我,是什麼樣的心理,讓他們擁有了這樣“與衆不同”,以殺死隊友爲樂趣的愛好的呢?

那麼隊傷房到底應不應該打隊友?讓我們從隊傷的設定源頭說起。

首先大家都知道,CF中通常情況下是無法對隊友造成傷害的,子彈打中隊友時,將直接穿過去。

當然,這不科學啊!難不成CF的武器子彈都自帶敵我分辨系統麼?於是隊傷就這麼出現了。隊傷即是尋求與現實的更加貼合,纔出現的這麼一個功能。所以,隊傷當然不是用來打隊友玩的咯。不僅CF,也有很多別的射擊遊戲甚至非射擊遊戲是可以攻擊隊友的,但是很奇怪的,專門在隊傷房打隊友的,貌似只有CF大量存在。

我們換個角度說吧,職業比賽中,爲了尋求真實性,隊傷也是必須開啓的。所以纔有了孫三炮同學一炮三響,最後反倒贏了這一局的傳奇故事。當然,作爲一個合格的CF戰士,三炮同學在擊殺隊友後,沒有像那些以隊傷爲樂的玩家一樣表示出開心,而是…

所以小編很是不理解,爲什麼他們會自稱是“職業隊傷”呢?CF有開辦過職業隊傷聯賽嗎?

CF玩的是什麼呢?是戰鬥激情不是嗎?“隊友”這個詞,是讓你放心把背後交出去的詞彙,而不應該成爲你的靶子,不是嗎?