徹底重做 天諭生活技能改版重點詳細說明

離1月15日開啓測試已經過去了3個月的時間,這段時間內我們也在不斷的收集生活技能相關的各種意見,我們瞭解到,主要的問題集中在生活技能產物不夠豐富,以及配方設定這兩點上。

針對這些問題,我們覺得目前的設定已經無法改出滿意的結果,所以最終的決定是徹底重做這一套系統

但也因爲這些徹底的改動,所以需要已經在體驗的一些玩家進行相應的配合,主要針對目前投放材料的處理。

我們考慮了一個方式

我們此次的目的,就是想告訴玩家我們會有一個很大很大的調整,所以請儘快處理手頭的材料存貨,到新內容上線時還未用掉的材料,將不再有用,我們會配置一個回收價格,玩家只能將這些材料賣店了。

由此帶來的損失,我們深表歉意

改動如下:

保持玩家的生活技能等級和當前熟練度,保持玩家的社會等級和當前社會經驗

1、整理重要產物,重構能力

2、優化生活技能等級升級曲線

3、優化社會等級升級曲線

4、重構社會屬性的作用和構成,使之更易用更有用

5、優化體力腦力的回覆機制

下面逐點來說明這些改動:

一、整理重要產物,重構能力樹

首先,能力樹的閱歷和學識(之前的威望)的獲取方式有小的調整。現在閱歷主要是由社會等級的提升來獲得,生活技能等級的提升也能獲得一部分,以便於希望儘快開啓能力篇章的玩家。

而學識的獲得,將只能從生活技能等級的提升來獲得。所以如果你想同時掌握更多的製作配方,就需要嘗試更多的生活技能了,不過即使你只從事一項生活技能,其產出的學識也能讓你學到足夠的能力了。

能力樹將更名爲雲垂秘術,裡面開放的能力,因爲太過龐雜,所以在此簡單介紹一下結構

(具體的信息遊戲裡即可查看,可能部分還有些許變動調整,具體以遊戲內數據爲準)

1、光之篇章(5~9級)

2、影之篇章(10~14級)

3、蒼之篇章(15~19級)

4、巖之篇章(20~24級)

5、澤之篇章(25~29級)

6、生之篇章(30~34級)

7、雲鬼之篇章(35~39級)

8、靈溟之篇章(40~44級)

9、仙遊之篇章(45~49級)

二、優化社會等級、生活技能等級的升級曲線

這個對於體驗來說,也即提升了2個等級的匹配度,對於目前玩家已經接觸到的等級,相應的升級節奏沒有太大的變化,但是對於體系的完整度來說是很有必要的。

三、重構社會屬性的作用和構成

之前的問題,在於社會屬性獲得不易,但是達成最低操作要求後,又感覺無太大的作用。

而修改後,社會屬性將由以下幾部分組成:

1、社會等級的提升來獲得,此爲每級獲得

2、生活技能等級的提升來獲得,此爲按相關涉及屬性分級獲得

3、通過生活技能工具來獲得,分爲基礎屬性和使用屬性,前者持續生效後者操作生效

4、通過能力樹獲得

5、通過操作時機率觸發的幸運buff獲得

比例構成如下:(技能爲全部滿級時的狀態

現在,鍛造下新增的一個工種將能製作生活技能工具,更好更稱手的工具可以助您打造一個非凡的製造者形象

此外,之後還會推出一些屬性構成比較特殊的工具,如爲了打造一個公會必須的道具,你需要擁有一把能提升成功率的工具,否則製造失敗是很心痛的。這些工具會通過生活技能大賽來投放,也會通過一些偏門器具製造配方來製作。

接下來我們說說社會屬性的作用:

四、優化體力腦力回覆機制

調整後,將不會有在線和離線的回覆速度差異,而回復量,也是由基礎值和屬性提升值來構成。基礎值是少量的,屬性提升值佔了更大的比例。

此外,調整了各社會等級下的體腦上限和回覆量,使回覆量約等於1管體腦上限的量,當然,這個比例會根據玩家社會屬性的不同而不同。

以上羅列的內容爲本次生活技能修改的概括,其它的,如:資源的刷新策略、操作更高等級或更低等級帶來的影響等,都將有變化,這些變化就留給大家去發現吧。