車槍球一本俱全!《閃亂神樂:沙灘戲水》評測

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紳士”這個詞,我一直覺得只屬於日系遊戲歐美人要麼整個遊戲都“給給的”,要麼就是把長着一副醜臉的赤裸身體直接懟你臉上,沒有一點周旋的餘地。而玩主機上的日系小黃油,往往要求玩家能耐得住性子,其重要部分一定是用各種不可思議的遮蓋物掩蓋起來,看似欲蓋彌彰,但卻限制了愛與欲的出口。與此同時,遊戲表達的方式反而變得豐富起來,各種匪夷所思的紳士玩法更加遊刃有餘,尤其是有着嚴格紅線的主機遊戲,總有那麼一道無法逾越的敏感地帶。真的繞不過?那麼紳士老司機就帶你多繞幾個圈圈,一樣能讓你快樂得天旋地轉。

沒錯,說的就是你,gayware

爆乳魔人高木謙一郎就是這樣一位紳士老司機,上了他的車,可以體驗到各種半遮半掩、欲擒故縱、欲拒還迎的“車技”。對於把旺盛荷爾蒙發泄在“五姑娘”上的少年們而言,朦朧的聖光遮蓋了對異性身體那片熱帶雨林的嚮往,卻遠比赤裸的肉體來得帶感。而讓高木聞名於世的莫過於車牌號爲“閃亂神樂”的系列大巴,曾幾何時多少少男沉淪其中,極大地促進了紙巾行業的發展。

秋名山著名老司機高木謙一郎

恰逢“閃亂神樂”系列5週年,高木謙一郎爲大家帶來了一款以少女互射溼身Play爲主題的“槍車球”遊戲《閃亂神樂:沙灘戲水》,這部作品也再度以極富創意且曖昧委婉的情色藝術撩動了玩家的心絃。

巨乳美女紛紛溼身,居然是因爲它!

標題中的“沙灘戲水”與宣傳圖上的小水槍很形象地描繪了這部作品的主題玩法——那就是第三人稱水槍射擊。不過說到射擊遊戲,技術力低下的三線日廠,做出來的射擊遊戲大抵不都是一坨翔嗎?就依高木與Marvelous的水平自然是無法駕馭射擊這個題材。那咋辦?很簡單,照搬一個GVG(高達VS高達)就行了。

是你!GVG!

是的,雖然本作的主題與玩法乍看上去有點像老任的烏賊娘,但實際內裡卻是個萌豚山寨版的“高達VS高達”。諸位巨乳美少女們全身上下除了衣不蔽體的泳裝外,腰間還綁了一臺近似高達推進器噴嘴的機動裝置,玩家可以通過噴射水來達成衝刺Dash、二段推進飛天等GVG中常見高機動動作

衝刺Dash

噴射騰空

儘管本作在空中姿態的調控與衝刺方向的調整上遠不如GVG系列來的那麼細緻、純熟,卻也足以以此衍生出近似於GVG對戰一般的立體空間感。像是高速衝刺拉近距離糊臉,或是噴射騰空遠距離狙擊等等操作都是戰鬥中常見的戰略。同時,噴射與武器彈藥共享水槽的設定又讓戰鬥多少帶有一些策略性,盲目橫衝直撞換來的代價就是頻繁重新裝填,尤其在使用消耗巨大的重型武器時,有時候不得不犧牲一些機動性以換取進攻的能力。

是時候展現單身多年的手速

把山寨GVG式的戰鬥與香豔的水槍射擊兩相結合,樂趣橫生、韻味獨到——不得不說高木在“借鑑”他人經驗這方面着實玩得溜。

既然是以“水槍射擊”爲主題,遊戲自然圍繞水槍與射擊做足了文章。遊戲中提供了總計10種類的射擊武器,包含來複、突擊加特林榴彈、RPG、小手槍等等。不同的武器在射擊模式、射程、攻擊範圍、機動性、水(子彈)的消費量與威力上各有不同。不僅如此,每種武器還各自擁有2種不同的射擊風格。譬如突擊可以像一道激光一般持續射空水槽,也可以切換成三發點射;加特林可以切換大彈量低威力或是反之;而RPG擁有高威力高濺射的單發模式與三聯發的追蹤低威力模式…這些玩家可以隨時在戰鬥中自由切換,也就是說《閃亂神樂:沙灘戲水》能帶來至少20種不同的射擊方式。

不同的射擊模式適應不同的戰況與地形

不過這遊戲的水花特效做的稀爛,部分武器彈道難以分辨

射擊遊戲的精髓,莫過於精準的手感,以及一發入魂的爽快感。但《閃亂神樂:沙灘戲水》畢竟是一款以福利和樂趣爲重的遊戲,玩家褲子都脫了卻屢射不中確實有點不夠意思。所以遊戲加入了非常足的自動瞄準系統,足到見人就射準沒錯的地步,若嫌這樣還不夠簡單,本作還準備了卡片系統幫助玩家戰翻全場。

總計821張卡牌,有得刷

遊戲過關、對戰結算後均會獎勵一定的錢幣與卡包,玩家通過開包可以獲得數量不等的卡牌,類型包含武器、技能、召喚獸三種。武器卡片顧名思義可以用來升級武器;技能卡片則能在戰鬥中提供進攻、輔助、回覆等效果;召喚獸能在戰鬥中爲玩家戰鬥一段時間。同時與手遊一般,卡片分爲N、R、SR、SSR、UR等珍惜度等級,SR以上的卡在發動時會有特寫演出。此外,卡片還可以通過合成來進行升級。

驚!首次開苞竟流出這麼多

喂狗糧升級

老實說,通過深度體驗,卡牌系統與其說是爲玩家降低闖關難度,不如說是爲增加網絡對戰樂趣而設計的。因爲卡牌是純消耗品沒有使用限制,一場戰鬥可以攜帶6張,升級過後的卡牌威力強到玩家可以掛機讓AI自己戰鬥即可的程度。真正能夠體現卡牌價值的,當屬網絡對戰,同等條件的玩家對戰,方能體現玩家對卡牌效果的理解。比如筆者就喜歡帶上全隊無限彈、回覆、護盾當一個撿漏的奶媽。

少女直播肉搏撕衣,場面不堪入目!

主機平臺因爲嚴格的限制,日系小黃油僅能以擦邊球的形式呈現“委婉”的情色。但是許多打插邊球的遊戲都因本身遊戲內容無聊而很快就被玩家所遺忘(說的就是你奶排!),而《閃亂神樂》系列至少在玩法和殺必死福利上下足了功夫,這也是該系列能夠延續至今的原因。這次高木依舊沒有讓玩家失望,把水這個剛柔並濟的元素玩弄出無比香豔的花樣。

哇哦,如此黃爆

在戰鬥中,玩家射得妹子兩腳癱軟後,就能近身掏出又黃又暴的小黃鴨發動終結技。對準妹子的臉、胸部、雙足之間一通勁射就能衝散妹子的泳裝,露出深藏其中罪惡的…聖光。看到這裡,各位胯下的小帳篷應該已經支起來了,不妨看圖解饞。

少女不知羞恥,赤身裸體互射差點出人命!

震驚!美女赤裸街頭,原因竟是小小水槍

不要期待太多,系列慣例,點到爲止

溼身作戰既是福利也是陷阱。故事模式中,鑑於AI的弱智,射翻她們衝上去上下其手自然是福利,但在網戰中就未必如此了。碰到懂得合作的老司機,不僅會救援隊友,甚至可能在隊友附近守株待兔,當你正想盡享凌辱他人的快感時,反被別人一槍幹翻,按在身下受盡屈辱。所以在聯網對決中的每次處決都充滿着挑戰,緊張中透着興奮,矜持裡包含着衝動…箇中趣味,不言而喻。

美女胸部慘遭上下其手,竟不反抗!

說完核心元素,再回頭來看看本作的其它部分。《閃亂神樂:沙灘戲水》是系列首次不帶掌機平臺玩的作品,不過遊戲並沒有因此而加強到PS4級別的質量。本作依舊保持前作《閃亂神樂EV》的畫面水準,同時也保留了系列招牌的福利更衣室

可惜,高木的更衣室也玩不出太多新花樣了

更衣室的功能在前作基礎上,增加了向妹子噴射的功能,不過除了讓妹子們的身材在溼濡的衣服下盡顯凹凸外,並無大用。當然,在更衣室中依然有“萬惡淫猥手”的功能,利用這個功能,我們可以揉捏妹子的胸部屁股,進行特殊的羞恥PLAY,積滿好感度後還能與妹子們來一個特寫親親,滿足廣大紳士們的惡趣味。只不過Marvelous終究不是光榮脫褲魔,妹子們的胸部揉搓起來就像兩團麪粉袋一樣讓人無語。

如此變形的麪粉袋有何樂趣可言?

視頻:你們的waifu都被我親遍啦

愛玩評測:《閃亂神樂:沙灘戲水》Kiss~Kiss(來源:本站

另外本作依然繼承前作的良好傳統,可以在更衣室中爲妹子們換上各種服飾、配上嬌羞的表情、將妹子們5人一組置於各種場景下、擺出各種動作,從各個角度進行觀看。是雙馬尾還是散發,是嬌柔可愛還是性感成熟,是穿死庫水還是高叉泳衣一覽無餘,是絲襪兔女郎還是短裙褲襪…所有紳士們喜歡的元素,都可以自定義。打造出自己的夢幻女友,什麼姿勢體位,什麼淫蕩表情,都可以按你想要的來。

高木考慮到了紳士們的惡趣味,加入各種新姿勢與阿黑顏

著名直播平臺,公然上演十女一杯!

本作的故事模式長短適中,劇情也爲系列第七作做好了鋪墊。但就如前面所說,弱智AI讓故事模式的樂趣大減,核心的卡牌系統又是爲網戰而生。那麼網戰自然是本作的主要樂趣所在。

《閃亂神樂:沙灘戲水》的聯網模式要比前作《閃亂神樂EV》的大亂鬥要來的嚴謹的多,涵蓋了目前競技遊戲的大部分元素。遊戲目前提供了5V5生存亂鬥與佔點模式,勝利的話能獲得象徵實力的PP點數,順位上升也會解鎖各式各樣的報酬。

與人鬥,樂趣無窮

聯機對戰最大的樂趣在於,5V5的排位賽中對戰規則與場地是隨機決定的,你並不知道下一場面對的是生存亂鬥還是佔點模式。而這兩種模式中,卡牌的配置與武器的選擇都有策略性,這使得戰鬥更富有變數。挑戰每場MVP與排行榜第一可是一項技術活

不進入遊戲不知道具體場地與玩法

賽後還會評選出本場比賽的MVP

不過國內直連日服遊戲,往往是頻繁掉線或者乾脆連不上。《閃亂神樂:沙灘戲水》的網戰再怎麼有趣,也難逃網絡這關。大部分朋友卡在匹配界面,連準備都無法做到,更遑論進入遊戲了。但是,只要連得上,遊戲體驗倒也算得上絲滑。

多人聯機5V5佔點演示:

愛玩評測:《閃亂神樂:沙灘戲水》5V5聯機演示(來源:本站)

你們夠了!賢者時間的批判

不管島國片多麼精彩,多麼香豔,高潮過後難免進入賢者時間。《閃亂神樂:沙灘戲水》亦是如此。在上手幾個鐘頭後就能明顯的感到疲倦感與審美疲勞,高木帶領的畢竟不是一線團隊,遊戲存在着不少設計上的瑕疵。

其中,最爲明顯的就是AI敵人的智商不夠,高難度下也很難體會到生死拼殺的快感。而武器的性能上又明顯的不平衡,像榴彈槍這種範圍大帶彈射的BUG級別武器,對着敵人所在位置亂射就能輕鬆拿下人頭,以至於網絡對戰裡一水的榴彈槍、RPG選手。更致命的莫過於妹子們終結時的姿態數量稀少,顛來倒去就那麼幾個,甚至不如《閃亂神樂EV》裡敗北動畫來的豐富,看多了就難以讓人提起xing趣。而更衣室裡妹子們千篇一律的反應也不免讓人感覺敷衍。至於連不上的網戰則讓遊戲最具挑戰的部分變得不存在,甚是可惜。

當然,對於一款擦邊球遊戲,在這些邊邊角角的地方要求太多也是過於矯情了。畢竟有那麼多的waifu可舔,夫復何求?

總結:具有潛力的新玩法

《閃亂神樂》如今已經發布過六款作品,遊戲類型也涵蓋橫版過關、無雙戰鬥、節奏音遊與山寨GVG這幾種。從系列的發展沿革,讓人充分感受到了高木對玩法、福利、細節的追求。雖然總體格局不高,但你不得不承認它們會在遊戲史上有那麼一席之地。

《閃亂神樂:沙灘戲水》從玩法深度上來看,算不上一份饕餮盛宴,稍顯簡陋的福利甚至帶有些許奶粉作意味。不過樂趣性不錯的網戰倒是爲系列未來的多人玩法做了個好榜樣,相信本作結局裡暗示的系列第七作將會是足以玩家驚訝的大成之作。

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