抽秒砍統統只傷1血!真正不死寵:撥浪鼓

自從有了飛昇和點化以後,大家都對定力比較模糊,論壇上說法不一,本人也不是特別清楚,但我想KFZ既然出了這個東西必然有他的道理,本人一直在苦苦追求什麼樣的寵比較適合做定力寵,經過我的發現,寵物的定力好像不受成長影響,是個固定值,你加多少就是多少。

這樣看來,做定力寵就要選擇初血比較高的寵。在初血高的寵物中,分爲有敏類的和無敏類甚至-敏類的,大約有這麼幾種,

常見有敏的血寵:妃子(血138,敏72;) 當康(血198,敏84;)劍精靈(血60,敏153;)冰雪魔(血132,敏306;)

無敏和負敏類天龍女(血600,敏-600),麒麟(血144,敏-306)倉廩(血168,敏-459)等等很多,我不一一列出。

那麼這裡面就有幾個問題:有敏的好還是無敏的好?

這可以根據隊伍搭配來選擇。技能當然要選擇帶有扶傷的或隱身的最好。這個不多說。最好是帶敏的,因爲定力這個東西本身就是個機率,如果選擇負敏類的,如果你人品不好,沒有躲閃,寵也難逃被秒厄運

我要說的最關鍵的問題是,不管你選擇有敏還是無敏,既然突出了定力,那麼定力要在800以上纔會效果明顯,那麼選寵的時候,一些天生自帶技能的寵就要強於常規寵:比如白澤。但是白澤不是普通人能買的起。所以我們要把眼光放在貧民百姓角度,這樣看的話,貓和豬就是比較合適的選擇。

但是從本人經驗來看,這2種寵作爲定力寵仍不是最佳選擇,因爲定力是個機率,足以讓你蛋疼的雞驢,面對魔和高克仙時,仍有被秒厄運。

本人在不經意間,發現了另一個被大家拋棄的血寵,那就是撥浪鼓。撥浪鼓本身血300,敏293,也符合定力寵要求,而且他自帶一個技能---鼓音三疊:有一定機率躲避傷害,如果觸發,只受到三分之一傷害。

這裡又出現了機率這個蛋疼的東西,不過事實證明,點化160+的撥浪鼓0親密狀態就有35%的觸發機率。120萬親密時有43%的觸發機率,這樣看來,爲定力寵不發生機率的時候就又多了一道保障。

事實是,這不僅僅是保障,簡直就是神技!!!

本人親自實驗證明,帶4級抽和高克仙秒寵時,撥浪鼓躲閃機率特別大,即使命中,仍有40+的機率觸發自帶技能,戰鬥效果就是抽和秒全部是是1滴血!!!

這就把所有其他寵遠遠拋在後面。閒話不說太多,附上錄像證明。最後希望廣大平民男人男鬼都成爲真正的不死英雄言語不周之處還望大家見諒。

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