《刺客信條:RED》新情報泄露 跑酷將更加出色

《刺客信條:RED》將把玩家帶入到引人入勝的日本封建時代,此前有傳言稱該作將於11月推出,首個預告將於5月公佈,首個實機演示將於7月公佈。近日有一位參與過這款動作遊戲早期測試的用戶,透露了遊戲主線故事和遊戲玩法等細節。

泄密者表示他之所以能成爲《刺客信條:RED》的測試者,是因爲他與育碧團隊的一位開發者是朋友。然而他不瞭解該項目幕後情況、遊戲計劃等。他只是拿到了遊戲早期版本,該版本已接近完整,包括許多供玩家參與的活動。

以下是泄密者提供的情報:

故事

遊戲中可能有一個教程任務,時間設定在1450年-1470年之間。

遊戲中有幾個重要的時間跳躍,通過過場動畫展現出來。

女主角直江(Naoe)的序幕涉及到她年幼時村莊被焚,然後時間跳到她成年後。

玩家能瞭解到她的動機以及她爲什麼要追隨聖殿騎士團。

序幕以畫外音的戰鬥口號開始,鏡頭轉到一個正遭受攻擊的小村莊。火光、死亡和煙霧瀰漫了整個村莊。

這裡首次出現了一個人物,他日後將成爲劇情的重要組成部分。

一名男性武士(彌助)被接納爲氏族成員。

一名女性忍者(直江)已經是該氏族的成員(她父親藤林正保領導的伊賀忍者氏族)。

他們的興趣在某種程度上是一致的;他們共同對付一個共同的敵人,但如果不是這樣,他們是不會合作的。

遊戲玩法:

與前四款遊戲相比,《刺客信條:RED》的跑酷將更加出色。測試者所在的城市人口稠密,城市關卡的設計非常適合跑酷,讓你無需不接觸地面,即可穿越城市。

該遊戲將以與跑酷相關的挑戰和謎題爲特色。

雙主角系統的實現方式與《刺客信條:梟雄》不同。比如想要更換角色,您必須回到一個特殊的藏身處。

幻化(Transmog)和新遊戲+(NG+)只有在遊戲發售後可用。

開發團隊希望讓《刺客信條:RED》更接地氣,擺脫與幻想的聯繫。

基地建設可自定義,但不能選擇配色方案,只能選擇形狀和設計。

其他:

遊戲配樂已準備就緒。

育碧計劃於秋季發佈《刺客信條:RED》,但目前沒有具體計劃。