定位是輔助性門派 天龍八部鬼谷派與峨眉派的PK

注:本文來源於官方論壇。

鬼谷的出現相信是今年玩家很期待的一種玩法,官方對鬼谷的定位則是輔助門派,從鬼谷技能不難看在6V6甚至更大的戰場中起到的作用將會更大。

提到輔助門派你心裡想到的第一個是誰?逍遙?武當場控之王?

而我想到的是峨眉派,這鬼谷派碰上天龍第一奶媽又會是怎樣的一番局面呢?

先來看看兩個門派的狀態

峨眉的朋友們一般使用的是滅劍式,可以降低目標的血上限和氣上限

而鬼谷派目前我使用的是意縱橫狀態,增加自身身法聚星陣·陰陽的釋放也需要該狀態

雖然更新到官服後,該陣法角色獲益較少,按照常理所算,正常的角色除了寶石增益外還有精通和雕文

鬼谷作爲持續輸出的門派,爆發力沒有天山唐門強悍,對陣峨眉的時候,如果一套不能帶走峨眉很有可能被峨眉翻盤。

那麼鬼谷對陣峨眉的時候就要求傷害最大化

修煉按照相同等,寶石配置一樣的狀態下。

鬼谷加點按照體力加點,因爲身法,命中成長高,相差不會太多。

鬼谷的陣法擁有角色15%的血上限。

鬼谷佩戴減速神器,釋放七殺陣法。

七殺陣法可以隨機將目標減速50%的速度,鬼谷佩戴減速神器,七殺陣法直接將減速目標定身。

定身的峨眉可以加血,這個時候可以對峨眉進行強控,逼迫峨眉使用滿怒技能:呆若木雞進入無敵狀態。

如果峨眉並不使用呆若木雞狀態,可以在七殺狀態結束後釋放陰陽星陣或者破軍陣法

正常5級玩家打造新門派,在精通很低的情況下勉強能達到10500屬性就很不錯了(1W2屬性以上的極品5級號一般有2500左右都來自精通),這樣導致下限加成只有52,以10500主屬性48下限,2500副屬性,4000穿刺,算修煉6W內功爲例,傷害應該在3W1左右,而52下限帶來的傷害收益7100,帶來的傷害收益僅僅是23%,而對於低精通12500屬性的6級號玩家來說,也僅僅帶來了24%的增傷收益。

軍星陣:軍陣在四屬性傷害的繼承是40%,穿刺傷害的繼承是100%,完全與人物的穿刺傷害一致,使短時間內穿刺達到了雙倍效果

破軍傷害命中率是100%,同時還可以造成暴擊,攻擊速度不比任務攻擊慢,0.8秒一次。普通5級玩家中達到了人物40%的傷害,再加上100%命中以及被反控還會攻擊的特性至少10秒內會超過50%的增傷價值。並且這個比例還會隨着穿刺的增加而鉅額增加,並且被反控還會自動攻擊的特性。

在接上鬼谷本身的強控和秘籍控制以及暗器控制,隨機應變。

進階陶然一醉可以麻痹12秒,算上豪俠印的2秒減控,應該可以對峨眉造成不少傷害,甚至獲勝。

當然以上的技能不要出現未擊中·····

PS:話說鬼谷和峨眉PK,鬼谷把峨眉打殘血了,但是自己也所剩不多,就把峨眉定身了。自己躲到拐角,放置長生陣法加血,等到再遇峨眉之際```發現峨眉也滿血了!

以上打法僅僅屬於個人見解,當然天龍的戰場千變萬化還是有很多大神有獨到的見解,還望指教