DMM再度踢鐵板?神社擬人化新作《神社娘顯靈》停止開發

記者樓菀玲綜合報導

繼《刀劍亂舞》惹議後,DMM 再度因爲神社踢到鐵板日本遊戲商 DMM 旗下神社擬人化新作《神社娘顯靈》,官方於 9 月 11 日在網站宣佈遊戲將終止開發,未來該作將不會上市,對一路以來不斷給予支持與期待的玩家感到抱歉。

根據官方釋出的公告內容表示,遊戲自從 3 月 15 日正式曝光之後,開發團隊在遊戲內容方面花費不少苦心,然而最終經過種種考量之下,最終還是決定宣佈停止遊戲開發作業,爲此對不少期待遊戲問市的玩家感到相當的抱歉。

▲ 本作是一款將日本神社擬人化的少女遊戲。(圖/取自社にほへと(社にほ)攻略 Wiki )

《神社娘顯靈》是一款由日本遊戲商 DMM 所發行的神社擬人化美少女遊戲,遊戲故事背景主要是在講述日之本的中心「平安之京」遭到污染神明爲了迴應人們的祈禱,於是將神社化身爲女性姿態,讓少女們與玩家所扮演的「咒師」一同並肩作戰,將污染平安之京的魔物擊退,守護城鎮和平

大量名氣聲優加持,讓遊戲曝光至今吸引了不少玩家關注。(圖/取自《社にほへと》官方網站

雖然官方沒有明確說明是因爲遊戲本身題材使然,才導致遊戲終止開發,但是這已經不是 DMM 第一次因爲神社而引發事件。今年 3 月上旬之時,DMM 旗下當家遊戲《刀劍亂舞》便因爲實體觀光活動出現靖國神社,引起衆多中國玩家的不滿,更有不少玩家在官方推特當中大量回應、造成洗版的現象,許多中國玩家認爲《刀劍亂舞》作爲一個具有一定影響力的遊戲,有必要回避引發海外粉絲不滿的敏感要素

早在今年 4 月 4 日,日本神社本廳在接受媒體ニコニコニュース訪問時,對於神社擬人化一事有何看法,只簡短迴應「這麼做稍微有一點⋯⋯」便沒有下文,並且表示 DMM 在使用神社名義開發遊戲之時,並未向當局提交正式申請,未經許可便擅自使用神社來作爲遊戲題材。

此舉在當時可說是引發了不小的風波,更有不少網友認爲 DMM 方的做法明顯不妥,一方面是未取得神社主管機關授權,另一方面來說,神社是日本當地宗教相當重要的代表文化,在神祇頭上大作文章、更以此作爲營利手段,難免會讓不少日本玩家引起反感。因此針對遊戲終止開發一事,即便是官方沒有明說,相信個中理由已經呼之欲出了。