DNF老鳥帶你解析柔道技能 裝備可選真職業套裝

目前的柔道依然是依賴力量的,畢竟我見過一些韓服瘋子的敢走百分比路線的,我認爲對於現在的情況是不符合的,所以,除了力量就是獨立然後還有屬性強化,這纔是出路。

技能開始:

背摔:這個是好東西呢,多少人看見柔道就第一印象:背摔啊背摔……也難怪,當初轉職前就這個東西最好用。因爲是百分比+固定傷害,所以嘛,我還是不太推薦,雖然EX被動啊,背摔強化啊,混沌支配者啊,冷卻短啊,等等等等,不過我還是不怎麼喜歡滿它哈,各有所好,反正平民傷害也不會過2W5,雖然前置+10的話也有1W。

鋼筋鐵骨:貌似不需要它的,要不是野蠻衝撞的前置我纔不碰它(PK可一定要加滿的)。柔道不需要那麼高的防禦吧我認爲,畢竟我們不需要太厲害的跑位也可以儘量做到無傷,我們的無敵技能是特別多的,就算不無敵的技能,也是可以控制住怪物不被它打。

金剛碎:其實我之前是挺喜歡這個的,畢竟一般圖的小怪也不是那麼高智商預判什麼的,金剛碎+原地彗星可以把所有金剛碎震起來範圍內的怪物抓個一乾二淨,所以,專門打深淵的柔道可以滿這個,大衆+主流的柔道都是加5鎖起來藏好不再理會這個的(PK一大起手技能,就算用的不好也該滿)。

背摔強化:這個是一個很厲害很使用很喜歡的技能。我要聲明一下,這個技能雖然只是說對“從敵人背後施放背摔是增加攻擊力暴擊率”,實際上,不只是背摔,還有兩個搖籃通通受益,不信的話可以嘗試折頸後來個搖籃(暴擊的就別拿去比,因爲折頸後仰頭的怪物被暴擊率會增加,所以對比的話就比沒暴擊的)。

摔技強化和暴力抓取,這兩個不用說的,柔道都應該加的技能(只是可惜這個暴力抓取持續時間和冷卻時間相差好遠,至少兩手空空時候我覺得好沒安全感,好怕技能被破)。

滑行抓取:刷圖PK我都覺得要滿,算是爲了彗星的數量和跑抓技能的時候不要有遺憾(其實用背摔來跑圖也挺快的)

拋投:刷圖要滿的,爲了不只是2W多3W一下的傷害,更多的是控制時間,整個就是完美的存在(關於騙無色,其實哥布林3圖守護者你抓緊的時候隊友儘管用吧,雖然它還會說“別在我面前耍花樣”不過他依然被牢牢控制,具體還有蠕動3.5圖等等)。

折頸:又是一個完美的.一定要滿的技能,看中的不是傷害,是控制與破非無敵的所有招(不準大家浮空中的怪物用這個,還不如用直接背摔呢),對站立的怪物掃一下臉蛋,他就仰頭了,這個時候怪物就背對着你,並且增加被暴擊率。

所以是大技能前的一個小鋪墊,推薦折後用“搖籃,覺醒,大空錘,大搖籃”,安全係數大大提升,可以避免抓空。同樣,怪物被折仰頭的時候用無色也可以騙掉它的無色反應。

野蠻衝撞:這個是70以後,被超級提升的技能,直接撞擊是百分比,間接撞擊的固傷,所以不要因爲看見百分比就不點它,這個技能的左右,就是在彗星/裂石羣抓後來一個野蠻,怪物越多,傷害越恐怖(詳情請自己嘗試彗星後一個野蠻,驚喜大大的

霹靂肘擊:這個加1就好了,純百分比,冷卻也不短,爲了銜接/掃地/較長的無敵時間,來1點就好了空絞錘,也是個好技能,由於延遲問題所以組隊的話還是直接靠近怪物快速按兩下C好了,因爲你跳起來下落的時候再C一般就直接落地了。

空絞錘:還有大空錘(ex主動)都對空中怪物有130%的加成,所以還是比較推薦拋投砸牆壁,馬上跳去空錘好了(不得不說一個技能,就是旋風腿:雖然人們比較喜歡旋風腿碰到敵人瞬間就直接錘子伺候,其實對於站立的非霸體小怪,還是可以利用下旋風腿的最後一下使敵人超低浮空這一點來空抓。PS:空抓不是抓空)

開始大招:無色全部都要滿上,包括覺醒(貌似覺醒也是無色哈哈)

螺旋彗星落:在滑行抓取的作用下,反正跑過去能抓到多少隻就多少抓多少隻,超級聚怪技能之一,按緊跳更高,更好控制落地點(進圖彗星,落點選擇隊友的最有效攻擊範圍內),推薦暴力抓取效果中使用,避免被怪物打斷(說明一下,只有抓住1個敵人之後的滑行纔是無敵狀態,落地後有那麼短短的瞬間無敵延續時間)

地獄搖籃:雖然是霸體,不過不影響它的效果(上面說過了,雖然一樣下下是背後攻擊,不過背後抓取情況下傷害提升好明顯)衝擊波範圍很大很大,滾動速度也不差,一般是不用擔心危險不危險的問題。

石破天:根本就不是什麼所謂的“石破天驚”好不好,不要亂起名字)直線大範圍抓取長距離拖聚怪,很棒的技能。雖然極限意識流大叔他的加1的,不過我還是推薦大家滿上,傷害肯定滿意的(萬惡的miss是人品問題,不關這個技能的事情)關於這個固定拖行距離的技能來說,呃,用的時候還是請多考慮下方向,畢竟把所有怪拖出隊友的最佳攻擊範圍就會被噴死的。

覺醒被動-抓取奧義:我認爲有SP的話還是,雖然命中率是普通命中率,不過爲了迴避和野蠻衝撞的miss啊什麼的,還是儘量點吧。

覺醒主動:爲的不只是傷害,還有超長的持續時間,貌似接近6秒呢都,對於boss戰和繁雜地圖中怪物的聚集,是多麼重要呢

關於強制:除了彗星和金剛碎,別的都要加,背摔和拋投爲了的是X第四下掃地扯起來(刷圖連發不可恥,就算是不依賴X攻擊的柔道也要,我們爲了的是銜接和防延遲)

旁系技能:

蹲伏:如果有需要的地方還是可以來一點的,主要是躲幽靈列車的小幽靈和牛圖的上校,別的地圖貌似買太大用處

念氣:不要了

前踢只要強制,疾風追擊點1(前前X可以強制各種抓),鷹踏5出旋風腿

物理暴擊和受身蹲伏一定要,物理背擊就看剩餘了,喜歡的話躍翔可以來一點。

接下來是EX: 柔道的tp好缺好缺的,因爲我不滿背摔,所以就加“野蠻,彗星,搖籃,大空錘,大搖籃(已經16了)”剩下的就是力量和命中,再有剩餘的話就隨意啦(貌似也沒剩餘多少了)

呼~~終於把技能說完了,裝備的話,除了異界抗魔需求,必須要的就是混沌支配者,中下階層柔道可以用到死的武器,其實職業套不錯,真職業套也不錯,精遠古2要長期人品,CC這東西大衆是不太奢望的。。

然後,其實悲鳴首飾都很好。

柔道組隊的核心就是聚怪+控制,傷害雖然不遜色,不過還是大體爲重啦。

推薦一些刷圖連招:

1、折,野蠻,拋投,旋風腿+EX空錘+空錘+裂石(裂石注意組隊時的方向),肘

2、折,野蠻,搖籃/大搖籃

3、拋投砸牆,空錘(後邊隨意)

好了,先說到這裡,因爲熱愛,所以不離不棄,期待麻花力點,早日讓大衆都過得更輕鬆。

自報家門,廣東6區,暴風眼,只愛圖標,站街只有1065力量3600物攻的標準大衆柔道,相信技術能彌補裝備的不足