DNF資深魔道學者講解刷圖和技能的相關選擇

自己玩魔道也算有段時間了,用最佳小號職業和最佳懶人職業來稱呼魔道一點也不爲過。53級盒子送了洗腳水,於是又導致了加點的糾結。雖然說剛洗完就發現腳又臭了,還是整理下自己的想法吧。

首先需要對自己的角色有明確的定位,你是要刷圖還是pk,是要當主角還是打醬油,定位不明確,半刷圖半pk的後果從來都是悲劇。想兼顧各個方面是不可能的,當然絕對不是說這會影響您的遊戲體驗,只是由於定位不明將造成自身的發展受限,而且這種限制將會是無論你用怎樣的方法提高技術也無法彌補的。

迴歸正題個人對魔道的定位是輔助而非輸出,dps最終還是必須依靠高Hit數的純百分比傷害技能纔是王道,而魔道所有的大技能全爲固定傷害。這意味着它的提升空間將受到很大限制,高強什麼的完全是吃力不討好。(這裡說一下強化,土豪當然無所謂了,反正砸錢嘛,高興就好;但是如果你沒錢或者不想因爲遊戲花過多的錢,那麼選擇了魔道你大可以完全不理睬凱麗,最多是+<7的強化意思意思麼可以了)個人網絡原因幾乎不pk,那麼好了,我只把技能選擇限制在刷圖範疇

以下就技能論技能,也不太區分各種流派,怎麼取捨是看個人喜好和個人期望而定,特別要注意魔道的sp也是很緊缺,隨便加的話隨便悲劇。

元素系技能:秀和點燃的問題。二修魔道較多遇到是否選擇秀的情況,如果你覺得技能的真空期很難受,秀可以極大改善這個問題,100sp。很多情況下二修點燃流會學秀,但是不學也不是不行,普通房間站一會拖CD,boss戰多躲避一段時間也是可以做到,野隊的話也不在乎你技能cd一段時間,畢竟還有3個隊友在。點燃算前置花費的sp近500,選擇了點燃基本上只能修2系,當然放棄所有高級技能用點燃+小技能當純刷材料的小號也是可以的,不過這樣的話沒事還是別去禍害羣衆好。

另外在天界或者以後更高級的地圖這樣的加點刷個冒險難度也已經相當蛋疼,比較推薦的是老鼠以下,頂多到東門,再往上這點很不給力。就算是修2系,點燃以後剩下的sp也是缺的,選擇面也不廣了(總而言之賣萌困難)

戰蘿技能:草人1點貌似沒什麼疑問,魔法盾要麼別加要麼加滿吧。看你自己情況而定,有蟲衣愛石化可以拋棄之;操作很好各種草人亂飛走位yd可以拋棄之;操作很差但狂吃藥可以拋棄之。操作很差你還不願意嗑藥的。砸復活!好!繼續拋棄之。