E3 17/尋兄弟會起源!《刺客教條》新作本站親自試玩

記者周之鼎洛杉磯報導

在今年的E3會場上,暌違兩年的《刺客教條》終於端出了新作《刺客教條:起源》,這次故事將建立在埃及,這個重要的時期將促使刺客兄弟會的崛起。玩家會探索整個古埃及,在那邊體驗如尋找失落的古墓以及探索大金字塔羣的獨特冒險。《ETNEWS 遊戲雲》也在本次會場上親自試玩這款最新作,並帶回當時遊玩的遊戲畫面提供給喜愛《刺客教條》 的玩家做參考。

這次玩家扮演的角色名爲「巴耶克」,他是處於埃及與利比亞交界處,一個名爲錫瓦地區的偏遠綠洲當地人,他的旅程將會造就刺客兄弟會的組成。他在錫瓦的村落髮生了某個事件,這個事件將促使巴耶克離開他的家鄉,並且追隨謎團使得他發現錫瓦甚至是埃及潛在力量的真相。在時代背景爲古埃及,官方這次僅透露故事背景設定在克麗奧佩托拉的統治期間,至於會碰到哪些歷史名人未來纔會公佈。

▲《ETNEWS 遊戲雲》於E3試玩《刺客教條:起源》法尤姆區域所錄製的影片

本次試玩內容的區域叫做法尤姆,位於《刺客教條》再現的古埃及南方。以這個地點來說,無論攻擊在潘諾基藏身處的土匪、尋找隱藏在水底的索貝克神殿,面對保護着黃金之角島嶼寶藏河馬,在八列槳座戰船托勒密士兵對戰,或者是啓動連結着星座石圈。而這些都只是其中幾個玩家可以在法尤姆進行的活動。和先前Ubisoft的遊戲類似,在遊戲中只會指出主線任務的位置,而地圖上將會有許多的支線任務等待玩家去解決。

如同玩家在影片中所看到的,這次的《刺客教條:起源》一個很大的特色就是巴耶克的飛鷹賽努」,巴耶克可以召喚並命令賽努爲他進行偵查。透過這個方式監控地面,將可以允許玩家標記敵人、尋找製作資源以及用不同且獨特的視野穿梭在古埃及的神秘世界。賽努代表着鷹眼視覺的起源。只會提供最小限度的引導,玩家將會需要自己尋找完成任務目標所需的下一個步驟,因此這次得多多利用這個系統

武器方面,玩家會有非常多樣的武器選擇,如劍、重槌、矛、多樣的弓以及不同的炸彈。整體而言,玩家將有機會使用超過 150 種武器,其中又有「常見」到「傳奇」的不同稀有度。武器選擇的自由性與重新打造的戰鬥系統有非常大的關連性,藉由全新的命中判定系統,武器的攻擊範圍、速度與傷害將會對戰鬥的狀態有非常大的影響。例如重型鈍器槌子每次攻擊都會比鐮狀劍造成更多的傷害,但是每次攻擊都比較緩慢,而也會更容易影響我們英雄的平衡狀況,可能會潛在地增加敵人反擊的機會。有些武器也有獨特的特性,例如更高的爆擊率或者出血特性。

▲《ETNEWS 遊戲雲》於E3試玩《刺客教條:起源》競技場所錄製的影片。

最後來談談戰鬥,玩家與敵人的等級差距會強烈的反應在戰鬥上,也就是玩家對上比他們強大數個等級的敵人時根本打不痛,例如這次我們在競技場的體驗,。升級除了是爲了讓你的刺客變得更強大,也將賦予可以獲得特殊能力技能點數,例如使用弓箭進行精準射擊或者可以將屍體染上毒藥的能力。在能力樹上會有三個主要的分支:戰士精通分支會專注於近身戰鬥能力獵人精通分支將會傾注於遠距離武器與潛行的能力;而預測者精通分支則是關於使用工具與操縱環境與動物的能力。

這次還有製作系統,讓玩家可以作出更好的裝備版本,例如袖劍。如果玩家想要強化他們的潛行能力,他們就會需要專注技能點數在潛行技能(如:空中刺殺),但也需要透過製作系統來升級袖劍才能造成更多的潛行傷害。如果你的目標等級比你高,而你卻沒有夠好的袖劍,那麼你對他發動刺殺時就無法有一擊必殺的效果。此外這次在戰鬥上很容易一次遭遇複數以上的敵人,因此玩起來進身肉搏的比例比起前作拉高不少。

在整個試玩過後,不得不說這次的《刺客教條:起源》有着自家《看門狗2》的影子,不過確實《看門狗2》的高評價有助於《刺客教條:起源》有着更棒的遊戲體驗,這次和XBOX的獨家合作,也讓現場玩家看到了4K模式下的超高畫質刺客教條,相信歷經了兩年的沈澱,這款新作將可以更讓玩家喜愛。《刺客教條:起源》本作將在 2017 年 10 月 27 日於 Xbox One、PlayStation 4 Pro、PlayStation 4 以及 Windows PC 平臺與全球同步上市,另將在 Xbox One X上市時同步推出 Xbox One X 版本。。