EA正在考慮《戰地5》跨平臺聯機功能的可行性

近幾年以來,平臺遊戲一直是一個熱門話題,而且最近由於《堡壘之夜》的巨大成功,也是讓這個話題再度充滿爭議。隨着DICE的《戰地5》即將到來,製作團隊是否會考慮跨平臺聯機功能問題遲早會出現。當然,會引起這個問題與開發商必須作出迴應,都是由於這款讓Epic Games著名的大逃殺遊戲。

投資者關係副總裁Chris Evenden在投資者電話會議上提到:“我們正在觀察這些旗下系列,來思考如何以《堡壘之夜》類似的方式提供跨平臺聯機,尤其是我們旗下游戲有着廣泛且多樣化的玩家羣體。將PC與移動設備或者是移動設備與主機設備進行連接,都可以使親朋好友們更加的貼近,我們認爲這是我們未來開發計劃中十分重要的組成部分。而我們之後也會公開更多相關的計劃。”

Valve、任天堂、微軟都在十分積極的加入到跨平臺聯機陣營之中,但可惜的是,索尼目前仍然對此呈保留意見。憑藉PS4系列獨佔作品,這家公司目前並不認爲有必要打破鴻溝來彌補這個差距。雖然重要的是提到許多遊戲公司,開發商與出版商競爭也愈發激烈,而索尼的決定也影響了他們對於跨平臺的想法。

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《戰地5》將可能成爲系列中迄今爲止最具有沉浸感的作品,比以往任何時候擁有更加豐富的內容,並在遊戲裡增添了全新的要素,比如建造系統與大行動模式。DICE對於最近放棄單人遊戲模式的趨勢也是持反對意見,他們希望玩家瞭解到二戰中各種不爲人知的小人物故事。所有這些因素都使得遊戲加入跨平臺之後會變得比以往更能讓玩家滿意。

DICE將這款遊戲描述爲:“戰爭將不復以往。參與到人類歷史上最大的衝突,《戰地》將以前所未有的角度重現第二次世界大戰形象。面對激烈的全面戰爭與見證人們戲劇般的史詩,進行全球各地戰鬥。這就是《戰地5》,最豐富最具沉浸感的《戰地》。”

《戰地5》將於10月19日在Xbox One、PS4以及PC平臺上發售