「瘋手遊」也是精神疾病!高二生玩到怒飆父母...確診「網路遊戲障礙症」

▲3C產品普及後,玩手遊是不少人的興趣,但恐衍生出「網路遊戲障礙症」。(圖/免費圖庫

記者趙於婷臺北報導

一名高二學生安安化名)從上高中後就沈迷網路遊戲,放學後或假日幾乎人機不離身,上牀睡覺前還要打手遊,不但影響課業,連性情都大變,對父母怒目相視、口出穢言,父母緊急帶去就醫,最後確診「網路遊戲障礙症」。醫師提醒,網路遊戲障礙症已被WHO納入精神疾病,一定要特別留意。

收治病例身心診所院長楊聰財指出,該名學生玩手遊玩上學遲到、上課睡覺、打盹,被老師責罵後,就開始翹課,父母接到學校通知,開始管制玩遊戲時間,引起他情緒失控且拒絕溝通,最後連使用斷網和沒收手機等方式都不見效,家長擔心孩子精神疾病,才趕緊帶來求診。

人手一機已經成現代人生活趨勢,但過度依賴或沈迷也會造成許多後遺症。楊聰財說世界衛生組織在2018年6月底正式宣佈將「網路遊戲障礙症」納入精神疾病,原因就是這個疾病不但影響個人身心健康,也會衍生出家庭人際關係衝突,嚴重可能造成社會安全隱憂。

▲身心診所院長楊聰財。(圖/記者趙於婷攝)

但該症要確診此病非常不易,需要有長達一年的症狀表現,很容易被輕忽。楊聰財進一步說明,臨牀除了觀察患者對上網打遊戲的依賴程度外,造成「日常活動優先順序」產生變化也是重要指標,也就是患者明明知道過度依賴網路遊戲是不好的,但卻無法控制自己,甚至合併專注力下降、情緒易怒、憂鬱及焦慮、睡眠不足及家庭人際互動衝突等問題

對於「網路遊戲障礙症」患者的治療,除了視生理功能進行藥物治療外,也會合並認知行爲治療,讓患者瞭解應該扮演的社會角色及分析情緒失控來源,並協助患者學習時間管理(Time)、情緒管理(Emotion)及聯盟管理(Alliance)等技巧,簡稱「TEA管控原則」。

此外,也會誘導他尋找替代的興趣,例出外走走、跟朋友聊天或聽音樂等,或透過家庭心理會談共同面對問題及瞭解彼此想法,指導家長溝通技巧,多使用三明治表達法「肯定」、「提醒」、「鼓勵」,提升親子溝通效果

楊聰財提醒,臨牀上觀察到不只是孩子在網路遊戲出現過度依賴問題,近來網路社羣論壇及大量免費影片戲劇也讓社會大衆依賴性愈來愈高,尤其接下來是寒假及春節,除了要注意家中青少年使用網路遊戲的時間外,上班族也不要一直上網,儘量抽空外出走走或培養戶外活動興趣,避免現代3C文明病上身。