官方確認《馬拉松》爲付費遊戲 定價或對標《絕地潛兵2》
近日,Bungie 公佈了旗下備受期待的多人戰術射擊遊戲《馬拉松》(Marathon)的更多細節。這款由《命運》系列開發商打造的“提取射擊”遊戲將採用付費買斷制,而非免費遊玩模式。遊戲計劃登陸 PlayStation 5、Xbox Series 及 PC 平臺,並支持全平臺跨聯機,且不強制綁定 PlayStation 網絡賬戶。
在最新一期 Friends Per Second 播客中,遊戲製作人 Joe Ziegler 解釋了付費決策的核心理念:“我們希望通過高質量的內容吸引玩家,同時承諾以賽季形式持續更新,確保遊戲不斷進化,而無需提高基礎價格。”儘管 Bungie 尚未公佈具體定價,但據去年報道,本作可能定價 40 美元,與索尼旗下《絕地潛兵2》及已取消的《星鳴特工》保持一致。
值得注意的是,Joe Ziegler 於 2024 年 3 月接任《馬拉松》遊戲總監一職,其此前曾主導《瓦羅蘭特》的開發。原總監 Christopher Barrett 據稱已離職 Bungie。上週,官方首度公開實機演示,並宣佈了發行時間表及封閉測試計劃,進一步點燃了玩家社區的期待。
Bungie 強調,團隊將專注於“打造一款真正出色的遊戲”,並認爲當前版本已具備足夠的競爭力。關於價格敏感度, Joe Ziegler 表示:“每個人對價值的定義不同,但我們相信內容本身會說話。”隨着更多信息的逐步披露,《馬拉松》或將成爲 Bungie 繼《命運》系列後的又一重磅IP。