觀秒10之後的震撼 仙族水法天賦深度解析

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仙,作爲一個進攻種族,在PK進入天賦時代後就面臨這樣的選擇,僅僅依照裝備跟喜好去選擇法術已經不夠,必須考慮進去天賦對於戰局隊伍的一個影響,無論是錦上添花還是扭轉乾坤。

本人作爲一個隊伍的主火力手一開始是殘夢女仙,一套克金主火法的裝備堪稱在區內綜合排名不出五指之數,但是在天賦出現之後,反覆比較了很久,還是覺得選擇了水法主天賦,當一個仙器寒鴉大炮。

水法,這是一個典型的仙器主殺傷法,可以說在新版仙器出現之前,一個仙器火力仙的主法十之八九就是水法。這樣的普及性直接導致在高端PK之中,很多人具備一套加入水法抗性的主PK套,甚至很多敏魔的孩子都有水法吸收屬性,在高抗水法之後直接孩子一叫甚至可以看到不帶克秒一個帶盤女魔2W左右的血殺傷,這是一個水法仙的劣勢,具備被針對的普遍性

即便水法面臨各種困境,但是水法天賦所具備的完美還是會讓很多人趨之若騖,而我就是其中一個,現在就讓我們深度解析一下水法天賦,或許片面或許有人不以爲然,不過還是把我的看法解析分享給大家,衆多喜愛水法的仙族大炮們。

第一階段天賦:

這階段天賦有六個建議點的是御水、魄蘊含光三個,注意點是千萬不要點藏意(躲閃)。

本人就是很倒黴的點了藏意然後這該死的天賦平時不見出,在某次PK被睡的時候直接2個單位T都躲閃掉- -追悔莫及。

建議大家不要點藏意,飛袖或者護盾隨意,看個人喜好。

第二、三階段天賦:

這階段水法天賦最爲亮點的無疑是密雲不雨,點滿之後水法殺傷百分百不給對方增加怨氣,很實用的天賦,在仙法第三階段的天賦之中隸屬翹楚之位。

第四階段天賦:

這個就是一個天賦的終極大招,也是我認爲水法完美性的體現所在,既有純防禦性天賦也有純攻擊性天賦。

雲迷霧鎖:增加抗性的被動系天賦,在所有的殺傷系法術天賦中隸屬顛覆性存在,甚至很多人評價其爲最無用,最爲雞肋的天賦。

只因爲這是一個純防守型的天賦大招點滿是5點,也是本人目前主點的被動天賦,可能很多人會說就算點滿也就115點有用麼?或許僅僅是抗115的整體抗性比不上鬼族火力的120。

那麼我們這樣來算,如果計算入高級護身符的四項提抗(黃字四項提抗最高屬性爲4.8%)呢?我想進入抗119左右不算太大的問題,其實玩過控制的人都知道,太皓仙抗118,寒鴉鬼抗120,但是很多時候我們發現這個抗118的仙甚至比抗120的鬼還難控制,這就是提抗的作用。

言歸正傳,或許很多人反駁說我男鬼一樣可以護身符提抗,這個當然可以,我只說一點,一個滿該天賦的水法仙加上高級提抗護身符,他的原始抗性將會無限接近於一個無護身符的寒鴉鬼,但是他造成的殺傷將是遠遠超越鬼火的殺傷。

好事成雙:同樣被認爲雞肋的殺傷大招,首先是需要怒氣,其次是殺傷力,40點出是40%原有殺傷,46點出45%,51點出50%也就是說只有達到51點,這個天賦似乎才略有作用,然後56點出55%殺傷、60點出60%殺傷。

從天賦而言,主動天賦慣來逆天程度高於被動天賦,其次它的使用限制也遠遠大於被動天賦。但是就目前開始出現越來越多高天賦的PK人羣,可以這樣肯定的說一句,所有種族天賦大招的加點選擇模式勢必面臨從被動天賦轉換成主動天賦。怒而不發等怒氣附身符是讓主動天賦實現多觸發的外在條件之一,其次,是對各大主動天賦實戰的挖掘。

這次主頁驚現一個秒10翻盤的錄像,而錄像中翻盤的好事成雙可以說是一個讓人驚豔的亮點,一回合,僅僅一回合,完全逆轉了戰局。

逆轉的主要原因是,對方都是敏系單位,無論寶寶還是人物,所以即便好事成雙殺傷減半,對方顯然也經受不起連續的雙輸出。

而我看到這邊的時候眼前不由得一亮,這果然是個逆天的主動法天賦,逆天在於成雙,這個雙一可破召喚獸的吉人天相,二可破卡敏之下寒鴉男鬼抵禦至死甚至於對於一個血鬼來說,也許單次造成不了45%上限的血殺傷,但是在雙秒之下殺傷很可能超越60%。

雖然它的使用具備多種侷限性但是無疑肯定的是,一次主動並且成功觸發的好事成雙必定對戰局產生一個深遠甚至逆轉的局面,因爲在他成功觸發的那一回合,對方面對的不是一個五人的隊伍而是一個六人的戰隊(其中火力爲雙)。

特別對於高敏少血的召喚獸打擊尤其之大。不過好事成雙也有侷限性,就是我所好奇的是這個好事成雙是否會被反震打斷。如果在第一次出手就被反震死,那麼顯然也達不到好事成雙的大招效果,再次是如果法量不夠或者中間遭遇報復或者閃現懸刃寶寶是否也會造成死亡狀態打斷好事成雙?

這個是要思考的,因爲本人點的並非好事成雙- -所以希望點好事成雙的大仙可以開貼就我的疑問做出解答,不勝感激。

最後附上推薦的錄像鏈接:仙族壓力山大!1回合直接秒10個的精彩翻盤

2張震撼圖

好事第一次出手效果:

好事第二次出手效果: