關於《天下3》羽毛那些事 承認和不承認的事情

1、戰場強能不能代表整個遊戲強?

這句話如果放在整個遊戲界,肯定不對,不過在天下,這句話至少70%對!

如果你想玩副本玩pve,那麼出門右轉,某某某某網絡版叄更適合你,天下的副本不說很垃圾,但是歸於垃圾應該沒有什麼太大的問題,而且除了弈劍,冰心天機其他職業都差不多,而且個人感覺就算副本也比魍魎強。

當然,pvp也並不是只有戰場,比如野外勢力戰還有城戰還有那個流光,其實除了流光,基本都是小怪獸時代,沒什麼可以研究的,各個職業沒有什麼太大的出入,即便不是小怪獸,羽毛也絕對是名列前茅,

所以呢,除了戰場,羽毛不佔什麼優勢,但也不吃虧,總體排名應該算是中等(非戰場排名)

戰場裡面呢?

只要你認真的打完一局,你就馬上明白,你可能看不見魍魎,看不見天機,看不見天機,但是如果你看不見羽毛

那隻能說明一點:你眼瞎

2、3玄修是削弱嗎?

雖然不想明說,不過至少沒有加強。不過這一切都在情理之中,甚至說,即便多數的羽毛應該也考慮到這個結果了。

3、以後的羽毛會變弱嗎?會很弱嗎?

肯定不會跟以前一樣強勢,但不會弱!

30秒一次無視防禦的夜狼不動,就不會動搖羽毛的地位,當然,訓鷹老虎合體固然能重要,不過遠沒有前面兩個條件來的實際,如果CD變爲60秒,無視防禦被河蟹甚至完全取消,那時候再說變弱的問題吧。

其他門派固然也可以開老虎合體,來殺戮,開這個,開那個,但是增益效果要遠小於羽毛。這個技術帖子你可以去搜索關於傷害的計算公式就很明顯了。

ps:夜狼的優勢很多,無視防禦,射程,短CD,可以完美的配合其他增益狀態,但是之前也是如此,爲什麼沒有人出來抱怨呢?

這需要追溯一下歷史:羽毛的穿刺精通,訓鷹,江湖還有老虎合體早就有,爲什麼直到最近才被人噴的腥風血雨?

那在於-----無視防禦

原本在軟甲1000多物防,硬甲2000物防的時候還不是很關鍵,但是孩子 和75套(包括80套)卻讓這一切的平衡打破了!

兩者帶來的問題很嚴重,這兩者使得軟甲也可以做到3000物防,更不要說硬甲了,所以之前很多天機抱怨沒有破甲,魍魎開始更多的彌補負傷,而且力敏劍也逐漸淡出舞臺,魂劍地位上升!

你想一下,所有職業都是3000物防,但是當你的這一切在面對夜郎的時候,3000物防跟原來的1000無房沒有任何區別的時候,問題就出現了,而且是羽毛也有3000物防,這時候問題就更嚴重了、

同樣都是升級75套,升級80套,同樣都是孩子

硬甲會想:憑什麼你能打得動我我卻打不動你? 都打不動我忍了,問題是我的物防在你看來一層紙,你的物防在我看來是座山

軟甲會想:憑什麼我能放着住其他硬甲卻防不住你? 念虛沙包BX最討厭或者最忌憚的職業是什麼?