鬼滅之刃救了SONY 落難貴族靠動漫絕地反攻

日本SONY將動漫產業列爲重要事業體,鬼滅之刃成爲最大招牌。(路透社

日本SONY日前宣佈改名,將公司名加入集團元素,由索尼株式會社(SONY Corporation)更名爲索尼集團株式會社(SONY Group Corporation)會有如此重大轉變在於去年鬼滅之刃的成功,讓SONY決定整合旗下金融遊戲娛樂業務,力拚東山再起。

過去索尼以電子產品享譽全球,但在開發方面無法與時俱進,被蘋果三星國際大廠超越,尤其2008年的金融風暴後,索尼遭受鉅額虧損,2014年索尼先是出售發展不佳的筆記型電腦業務,2017年又賣掉了讓其站穩電子產品龍頭鋰離子電池業務。

去年,鬼滅之刃的爆紅讓索尼決定將動漫產業當成事業體的重要支柱,成功的動畫將成爲重要IP是對手無法剝奪的資產,索尼娛樂事業總經理齋藤義範曾表示,一部動畫的成功將創造出不離不棄的粉絲,讓我們能從各方面獲利。

根據該集團數據,索尼集團2020年度淨利爲1.09兆日圓(約2800億新臺幣),這將是該公司首次突破1兆日圓大關,相較2019年度大幅增加86.4%,動漫相關收入則佔約10%左右,未來比例只會越來越高。

索尼透過旗下集團各資源的整合,企圖成爲動漫產業的佼佼者,Aniplex是動畫製作公司、Animax是動畫播放頻道、Sony音樂能製作出動漫音樂、Sony互動娛樂則是遊戲機PlayStation的製造商等,透過多管齊下方式全面攻佔動漫迷的荷包