韓研爆料:國服《靈魂戰神》版本最新

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以“RTS+ARPG”雙模式玩法開創新概念3D網遊先河的《靈魂戰神》,一經曝光便吸引了衆多玩家的關注。據瞭解,《靈魂戰神》國服獨家代理光宇遊戲爲了能夠更好對其進行本土化調整,曾與今年年初啓動過一次規模極小的內部邀請測試,目前韓國研發方面正在根據此次邀請測試的反饋,對遊戲進行更深層次的開發。

不再追版本 《靈魂戰神》國服領先

“版本落後”、“審覈無期”、“慘遭閹割”這三大名詞,一直是國外遊戲進駐中國時所面對的三座大山。也正因如此,不少國內玩家爲了能夠體驗原汁原味經典網遊,而不惜翻牆、買代理來進入美服、日服。出自韓國老牌YD online旗下ARTS研發小組之手的《靈魂戰神》(國服譯名)則幾乎沒有這方面的顧慮,YD online方面更坦言,《靈魂戰神》這款產品的版本進程以及各方面優化,一直是以中國方面爲主導的。

雖然《靈魂戰神》這款新概念3D網遊還沒有正式與玩家見面,但自從光宇遊戲於YD online達成合作之後,ARTS研發小組的核心人員便以每個月2-3次不等的頻率來訪中國,與光宇方面直面溝通《靈魂戰神》在開發方面的各項事宜。在《靈魂戰神》進行內部邀請測試時,韓方更派遣了專屬小組常駐國內,以便獲取玩家在遊戲體驗方面的第一手資料

首創R-ARPG全新遊戲模式

作爲首次將RTS戰略元素融入到ARPG模式中的全新概念網遊,《靈魂戰神》的問世無疑開創了一個全新的遊戲模式——“R-ARPG”。遊戲內通過恰到好處的玩法設定細分,將這兩種差異極大的遊戲模式完美嫁接。

在《靈魂戰神》中,玩家所需操控的不再僅僅是單一遊戲角色,同時可以對自己麾下的若干作戰單位—“靈魂士兵”進行各項操作。而在其PVP設定中更是融入了大量RTS戰略元素,從基地生產、到兵種搭配以及作戰路線,均是以RTS模式設定,使玩家在體驗到ARPG動作養成樂趣之餘,更體驗到戰略競技高端體驗。

Q版動作系主打無鎖定操作

除了極具策略性的RTS元素之外,極強的動作操控體驗也是《靈魂戰神》的一大亮點。遊戲採用無鎖定攻擊爲基礎操作模式,同時添加了鼠標右鍵對於“靈魂士兵”操控的設定,使“無鎖定”這一概念更爲廣泛,打造真正的極致操作流體驗。

作爲一款極大區別於現有網遊的新概念遊戲,《靈魂戰神》登陸中國無疑爲國內玩家提供了更加多元化的遊戲體驗。據官方透露,《靈魂戰神》的本土化及調整工作已幾近尾聲,預計2013年下半年就會與廣大玩家正式見面。

遊戲簡介

《靈魂戰神》是光宇遊戲獨家代理、韓國YD OL研發的一款創新型動作網遊,遊戲將極具操作性的RTS與ARPG兩種遊戲類型完美結合,是國內首款“集戰略動作和角色扮演一體”的3D網遊(RTS-ARPG)。《靈魂戰神》以西方奇幻背景,通過清新可愛的萌系Q版畫風營造出了一個全新的魔法世界。在操作玩法方面,遊戲採用時下新潮的無鎖定操作模式,並大膽創新地將動作角色扮演(ARPG)和即時戰略類(RTS)完美融合,打造出極具特色的“雙遊戲玩法”。目前,《靈魂戰神》已在亞歐美多個國家簽署了獨家代理運營權,國服由國內一線廠商光宇遊戲獨家代理。