耗時5年開發完成 《部落戰爭》開發商講述新作開發故事

部落戰爭開發商Supercell前幾天在部分地區測試發佈了他們的最新作品《部落衝突皇室戰爭》(Clash Royale),遊戲上架之後憑藉流暢的遊戲體驗獲得了許多玩家的喜愛,很快進入了多個地區的暢銷榜前10,這款遊戲現在來看是又要火的節奏

近日,遊戲的開發團隊參加了Chief Patt的YouTube訪談節目“Supercell Dungeon”,爲大家講述了遊戲開發背後的故事

《Clash Royale》的製作人Lassi主要介紹了遊戲前期立項階段考量,比如《Clash Royale》早在2011年就開始立項,和《COC》幾乎在同一時間。考慮到重新設計世界觀的巨大工作量權衡後決定套用《COC》的IP,共同構建一個能容納兩款遊戲的背景世界。第一次測試時,遊戲將會在加拿大澳大利亞新西蘭香港以及幾個北歐國家上架。製作人稱他十分看好“快節奏策略”的不確定性帶來的遊戲樂趣。

隨後遊戲的原項目負責人Lasse和美術負責人Jani出鏡介紹了一些設定上的細節。關於新遊戲人物保持COC風格問題,Lasse覆盤了製作組對於融合兩款遊戲角色的看法——“Clash Royale中的人物就像是COC角色的遠房親戚,他們彼此不認識,但是有關聯。“他們處於同一個時空當中,但直到現在他們才第一次意識到彼此的存在。”

Jani則講述了Supercell內部兩個團隊在角色設計上的差異性以及場景設計的相似性。最後來自《COC》團隊的Jonas介紹了兩個團隊在開發中的合作,甚至還有雙方靈感互通形成的遊戲更新聯動。詳細內容,請觀看下方視頻

《部落戰爭》開發商講訴新作開發故事(來源:本站

相比於《部落衝突》利用UGC生產出無數種變化多端的陣型,強調玩家間異步攻守的樂趣,《部落衝突:皇室戰爭》更在乎實時卡牌間的對戰,更強調競技意味。遊戲的主要玩法是對線推塔,玩家可以通過卡牌召喚怪物法術,攻擊對方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毀,便獲得勝利。在兩款新項目《Spooky Pop》《Smash Land》失敗之後,相信這款帶着《COC》IP的遊戲能帶給大家驚喜。

附:遊戲香港區下載地址