黑暗華麗的魔力世界 《Severed》試玩體驗

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在如噩夢般危險的陌生世界中醒來,化身獨臂戰士,獨自面對形狀各異的怪物,砍斷並收集它們的四肢,解開謎題,救出自己的家人...黑暗華麗魔力世界,變幻莫測的背景音樂暴力血腥的砍怪方式,豐富怪異的角色設定,古老難解的神秘謎題等等都成爲了《Severed》值得一試的理由。

紅色詭異氣氛開場

鏡中的自己

玫紅色充滿詭異氣息荒野,我踽踽向前,看見一間房屋,走近發現已是一片狼藉,環顧四周,殘損的牆壁、翻到的杯具、傾斜的壁畫,像被打劫了一般…

突然,我看見了鏡子中的自己——一個斷臂的女人,腦海中閃回幾個支離破碎的片段,惡龍、親人、斷手、死亡...背後隱隱傳來沉重的呼吸聲,我不敢回頭,卻又必須回頭…

神秘人給予的武器

所幸迎面而來的神秘人非但沒有傷害我,還給了我一把武器,他稱呼我爲“薩沙”,道:“這裡是你的家,可惜光輝不再,家人帶你來到這個世界,而現在你必須找到他們,只有活下來,才能回家。”說完便遁入地底,徹底消失無蹤。

於是,我獨自一人開始了尋找家人的未知冒險...

回憶母親教育的攻擊之法

這是一個美學一流、黑暗多彩又充滿危險的世界,隨處可見身體扭曲、形狀詭異、長相酷似寄生獸 的怪物,他們各自都有不同的攻擊和防禦方式,而弱點通常都在眼睛。薩沙需要在他們未防禦的狀態下滑動屏幕攻擊弱點,沒錯,就是像《水果忍者》切水果那樣切割它們的眼睛所在,並且隨時保持警惕以便打斷它們的大招。

如果你看到公共場合有人瘋狂揉搓屏幕,不要懷疑他的精神狀況,他可能只是在玩《Severed》。

酣暢淋漓的砍怪

有趣的是,在severed中,薩沙通常面對的都並非一個敵人,這使得攻擊者間隔性反擊變成了時間管理難題,必須時刻注意下方的大招計時器,並在敵人將要襲擊時作出防衛。

防衛並非易事,需要精確把握角度和時機,在合適的時候反推觸手,抵禦大招,一旦防守失敗,血量便會急速減少,當血量過少時屏幕周圍散發的血腥氣息以及急促的咚咚心跳聲更加速了緊張的氣氛。

即便因爲不熟練而死亡也無需過於苦惱,因爲復活點通常離得非常近,幾乎毫無成本的便可以重新投入戰鬥

形狀怪異的怪物

薩沙在攻擊時會積攢能量,當怪物防禦時攻擊,能量會被扣除。薩沙除了攻擊和防守外,還要注意在敵人防守時停止攻擊,以此積累能量。如果在殺死敵人的時候,能量條充滿,時間的流逝會有瞬間減緩,藉此機會可以切割下怪物的肢體,並收集它們用作升級材料。

若是在能量條未充滿時殺死怪物時,只會得到一堆毫無用處的爛肉,因此在保證自己生命安全的同時,必須控制好攻擊的時機並保證怪物不會過早死亡。

除了有吸引力的戰鬥,《Severed》藉助主線融入了探索地圖和解謎元素,找到緊閉大門的鑰匙、尋找烏鴉宮殿的紅寶石、從壁畫中尋找蛛絲馬跡等等,薩沙迫不及待的揭開身世之謎出家人

解謎元素——壁畫

《Severed》開發商DrinkBox簡單巧妙地使用乾淨的視覺效果,使整個故事通俗易懂而又令人印象深刻。在精美化呈現簡單圖形方面,DrinkBox有着豐富的經驗,尤其在《Severed》中恰到好處的運用飽和度極高的色彩,看起來像古老的阿茲特克夜總會裝飾品,顯現出一種難以置信的不凡品質。

豐富又和諧的配色

《Severed》聲音和背景音樂的處理也非常出彩。沉重的呼吸聲、利落的切割聲、啪嗒的雨滴聲等等彷彿來自遠古酋長部落的神秘音樂,極好的營造了陌生世界的危險氛圍,使人身臨其境。

不斷去往新的地域

《Severed》是一款精心設計的觸屏動作冒險遊戲,“銀河惡魔城”般冒險的純粹樂趣,夢幻般的戰鬥系統,收集怪物四肢升級的奇葩設定,遊戲的每一個單獨部分都不算非常的創新和出衆,但它們結合在一起卻創造出了一次無與倫比的體驗

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