黑客爲何偏愛遊戲廠商 遊戲玩家損失誰來買單

在繼索尼、Valve遭黑客攻擊之後,韓國著名網遊開發公司Nexon成了黑客的最新受害者,Nexon旗下2D卡通動作網遊《冒險島》遭到黑客的攻擊,韓國服務區的1300萬帳號信息被盜

遭遇到了前所未有的黑客襲擊服務器時間,韓國Nexon公司並沒有採取迅速的應對措施,而是將時間推遲一週,由第三方公開的做法和處理態度引發韓國民衆、媒體的批評和不滿。

今天又消息稱《混沌與秩序》一個熱心玩家賬號被盜,造訪了位於北京的混沌與秩序研發部門,但是卻遭到了公司工作人員的冷漠對待,還被“我們又沒要你來”的理由拒之門外!那麼作爲遊戲的玩家,賬號被盜後究竟誰來負責,誰爲玩家的損失買單

遊戲廠商屢受黑客攻擊

細細數來,遊戲界發生的黑客入侵事件並不在少數,從早期傳奇源代碼泄露出現私服,到後來網遊《搜神記》服務器數據遭遇黑客刪除,再到現在的《冒險島》用戶資料泄露,遊戲界這片新生的土壤其實一直被普通玩家所不知道的勢力侵犯着。

黑客爲何偏愛網遊廠商

網絡遊戲蘊含的巨大利潤不僅成就陳天橋、史玉柱事業傳奇,同樣也成就了黑客的龐大帝國。如今,網絡遊戲已經成爲黑客和病毒侵害的重災區。

據統計,2006年中國網絡遊戲玩家爲3112萬人,接近經常上網的網民數的50%,網民在網絡遊戲上的消費也在逐年增多。與此同時,網絡上出現的第三方交易平臺爲網絡遊戲的賬號和裝備搭建起一個通暢的渠道,黑客可以將竊取的虛擬物品迅速變現,因此,網絡遊戲成爲黑客的重點關注目標。

一項調查數據顯示,在參與調查的321名大學生中,53.3%表示遭遇過賬號、虛擬貨幣或者遊戲裝備等虛擬資產被盜問題。而360安全中心的類似調查更顯示有超過七成的網友遭遇過虛擬資產被盜問題。

在網遊市場節節攀高的同時,網遊市場上下游的衍生產業也逐漸形成,其中,虛擬交易可謂獲益最多,也正是基於網遊虛擬市場的暴利誘惑,網遊中的盜號行爲日益猖獗,盜號灰色產業鏈已初步形成。

玩家損失誰來買單

近年來,我國網絡遊戲用戶數量已經達到了3.04億,玩家網遊賬號或者網遊裝備遭遇意外丟失、盜竊等案例已經屢見不鮮了,引發的糾紛正在不斷地上升。

由於目前相關法律法規還不健全,公安機關也不會將盜號者繩之以法,雖然已有勝訴的案例,但目前相關的法律法規並沒有明確運營商對玩家網遊賬號或裝備遭遇意外丟失、盜竊的賠償問題。對於賠償標準是什麼,玩家和運營商之間存在爭議。

在網遊的虛擬世界中,玩家擁有一份虛擬“財產”已經是大多數網民習以爲常的事情。隨着網絡遊戲產業年產值超百億,虛擬財產問題就不僅僅是個人與網遊公司所關注的話題,雖然在十一屆人大四次會議上遞交過虛擬財產保護的提案。但是很顯然,通過立法來保護虛擬財產仍然是一個漫長的過程。

據瞭解,目前已有保險公司與遊戲廠商聯合推出“網絡遊戲運營商用戶損失責任險”和“網絡遊戲玩家意外險”,其中“網絡遊戲運營商用戶損失責任險”就是一款針對玩家賬號被盜、裝備被盜或意外丟失而提供保障的責任保險

該責任保險產品是由網遊公司向保險公司投保購買的,保費由網遊公司承擔,當網遊玩家的遊戲賬號數據被盜或丟失時,如果管理數據的遊戲運營商負有責任,根據合同的約定,在網遊運營商賠償玩家之後,保險公司再向網遊運營商支付相關賠款。

針對目前網遊市場虛擬交易的政策缺失,玉軼分析認爲,保護消費者利益,必須切斷盜號利益鏈的最終銷售環節,一方面應保證虛擬道具流通的可追溯,提高銷贓的難度,並支撐公安機關取證;另一方面也應保證賣方在交易賬戶、遊戲賬戶、與銀行賬戶的統一認證,提高銷贓的成本。而無論行業之內如何努力,盜號產業肆無忌憚的背後,是政策的空白,法律的缺位。對於消費者虛擬財產的保護與盜號產業的打擊,迫切地需要有法可依,罰則有力。

網遊公司如何應對黑客攻擊

玩家賬號被盜,除了玩家自身切身利益受到侵害,更是對網遊企業美譽度和人氣重大損害,有關調查顯示,有40%的玩家在被盜後會選擇放棄原遊戲,這無疑會嚴重阻礙網遊企業的長遠發展。在這個背景下,很多網遊企業採用各種方式應對網遊盜號,應用防盜技術保護玩家賬號安全是最爲普遍的做法。

比如說,目前在網遊界應用最爲廣泛的密保卡,安全性較高的短信手機密寶,在保障玩家賬號安全方面,都可以起到很好的防護作用。然而,同一張矩陣卡使用次數達到20以後,木馬就可以破解矩陣卡的座標,不能達到良好的防盜效果;而短信(手機)密寶雖然具有較高的安全性,但受到信號延遲、手機型號等因素限制,在很大程度上給玩家造成了不便。

對於企業而言,計算機網絡的安全穩定至關重要,影響着企業的生存和發展。應充分重視數據信息的防護工作,增加人力、物力(高質量的軟硬件安全產品)投入。要建立企業計算機安全網絡防禦體系,必須將原有的平面結構的計算機網絡調整爲層次保護結構的網絡,形成外部網、辦公網和生產網等的多層結構。

遊戲玩家如何保護賬號安全

一、平時不上小網站和不在網吧上當然是最重要的。賬號也儘量少借給朋友,有時候朋友的電腦也不安全。

二、如果經常在網吧上的朋友,一定要申請密保,且密保打成卡片最好,並且一到二個月換一次密保,一定要在安全的電腦上換密保。

三、註冊通行證時,一定要記住註冊的身份證和綁定自己的手機。如果怕懶不綁定自己的手機,可能導致後面賬號被洗,被賣的結果。通常盜號的會在你的電腦找到你的身份證號,然後綁定他自己的手機,再更改你的郵箱、二級密碼、密碼,如果你綁定了自己的手機,別人就不能更改你的綁定的手機了,有效的保證了賬號密碼

四、如果在線時,被莫名頂下,或看到朋友莫名上線。立刻上線將盜號的頂掉,但要將賬號停在角色選擇界面,停在角色選擇界面,盜號的就無法再將你頂掉了。然後更改賬號密碼。再進去。

盤點遊戲界黑客入侵事件

傳奇

如果是老玩家應該會知道一件事,在2002年1月傳奇境內服務器曾遭到黑客攻擊,用戶資料被盜!服務器曾關閉長達半月,隨後黑客入侵傳奇外國服務器並竊取遊戲源代碼,自此,傳奇私服出現。

奇蹟

奇蹟當年在熱火朝天的時候,臺服曾遭到黑客入侵,黑客通過官網的管理功能能夠修改玩家角色數據。當時在臺灣造成一定影響,不過由於消息渠道的原因,大陸這邊基本沒什麼消息。

魔力寶貝

其實早在2001年魔力寶貝服務器就曾受到過黑客的攻擊,當時並未造成多大影響。隨後在2010年的魔力寶貝懷舊服務器上再次遭到黑客強烈攻擊。旗下游戲、官網、論壇等均無法登陸。有玩家表示是外掛製作者向魔力官服發起的攻擊,聲稱:自己沒得吃,你魔力也別想活!

劍網

如果是老玩家可能還記得2004年2月2日下午四點左右,登陸《劍網》官方首頁的玩家就會見到親切的拉登大叔。玩家在官網的留言很讓人啼笑皆非。

仙境傳說

沒想到RO也中槍了吧?早在2003年那會一位17歲的黑客入侵RO數據庫後,修改數據庫資料並倒賣裝備,從中獲利12萬。不過之後被徐州公安抓獲,僅做出行政處罰。

半條命2

中國網吧玩家喜聞樂見的CS原版遊戲半條命的第二代——半條命2曾在2003年9月遭遇黑客入侵,源代碼的泄露直接導致遊戲延期到次年才推出。直接導致VALVE數千萬美元的損失。

飛飛OL

利迪娜科技代理的《飛飛OL》在2004年遊戲服務器遭遇黑客入侵,直接引發N起盜號事件。玩家損失慘重,之後便一直維護……直到2006年轉交運營權

搜神記

很多玩家很奇怪,爲什麼當年許多玩家熱愛的網遊《搜神記》爲什麼突然間就停運了,原因很簡單——黑客入侵刪除所有用戶數據,而運營商又無法復原數據。直接導致遊戲停運。

航海世紀OL

航海世紀在2006年11月3日起遭遇黑客攻擊長達20多天,期間黑客使用DDOS攻擊,使得服務器資源被耗盡,使得玩家大量頻繁的掉線。

TERA

國外Frogster遊戲運營商被一位網名叫“奧古斯塔斯87”的黑客入侵盜取旗下運營遊戲TERA等多款遊戲達350W個的遊戲賬號。黑客盜取賬號的原因讓人哭笑不得:他要求Frogster停止刪除論壇內的威脅言論、給予他們公司員工更好的待遇、對待公司的所有用戶更加負責、停止對員工的郵件和電腦記錄的訪問與干涉,並保護個人信息。真是一位好心的黑客啊……

來源:joynews