紅魔3體驗:它的強悍不只靠散熱系統

作者 | 韓一冰

出品 | 本站手機&數碼《易評機》欄目組(油管&B站:驚奇科技 抖音:JQ163)

作爲國內知名電競遊戲手機品牌,努比亞旗下的紅魔系列經過連續幾代的產品迭代更新已經在手遊玩家中具備了一定知名度和影響力。在今年旗艦機幾乎都用上驍龍855平臺之後,紅魔系列產品也迎來了搭載驍龍855的新品--紅魔3。

這款產品不僅硬件性能強悍,在遊戲體驗方面也進行了升級,比如搭載5000mAh電池以及全新的散熱系統,這款手機相信應該得到了不少網友的關注,我們本站手機也拿到了紅魔3評測樣機,下面就讓我們來體驗一番吧。

【驚奇科技】紅魔3遊戲手機開箱:這個風冷有點強(來源:Amazing Tech)

電競基因明顯的外觀設計 擴展能力豐富

外觀方面,紅魔3依然延續了紅魔系列手機的風格,採用向量美學X宇宙戰艦對稱式設計,手機背面一眼看去,就能夠確定它的競技基因,對稱的設計下,背部精簡掉了一些累贅的裝飾條,顯得更加簡潔大方。

材質上,手機採用了全金屬納米立體背蓋,6系鋁合金中框,外殼菱形切割、遊戲散熱孔看起來更加深了手機的科技感,機身背部曲面採用CNC球刀打磨,四角及側面更加圓潤,握持操作體驗還是值得肯定的,不會出現硌手的情況,尤其在橫屏玩遊戲時,手機更加貼合手型,相信是官方專門優化的結果。

紅魔3整機厚度9.65mm,最薄處6.6mm,重215g,在整機及電池容量加大的情況下重量並無明顯增加,厚度反而更薄,也一定程度的提升了握持體驗感,事實上,雖然從參數上來看,紅魔3還是有些偏厚,但握持時的確不會有明顯的感覺,倒是215g的重量,長時間單手握持,可能會出現疲勞感。

屏幕方面,紅魔3搭載了一塊6.65英寸的FHD+分辨率的AMOLED屏幕,最高亮度430尼特,這塊屏幕最核心的亮點是支持90Hz屏幕刷新率、最高240Hz的屏幕觸控點擊率以及DC調光,可極大提升遊戲過程中的視覺體驗。此外,這代紅魔3還升級到3D雙喇叭立體聲環繞音效以及DTS7.1聲道,配合線性馬達能夠帶來沉浸式的4D遊戲震感體驗。

實際體驗下,紅魔3的屏幕表現的確令人滿意,屏幕色彩還原度較高,且畫面細膩,滑動屏幕時響應迅速,超低的觸控延遲率的確能夠很大的改善用戶的體驗,無論是觸控上還是視覺層面上,都能夠帶來很暢快的體驗,這一點是很多手機無法做到的,值得點贊。

具體細節上,紅魔3在背部中軸區域加入了大量的燈效元素,中軸線設置了LOGO燈帶,燈帶下方首次加入了信仰LOGO燈,支持常亮與閃爍兩種狀態。LOGO燈帶則是採用了炫彩1680萬色RGB燈帶設計,在電競、遊戲、音樂、充電、待機信息提醒等多使用場景下,通過燈光、燈效向周邊人傳達“我是電競手機”,同時又不會因爲光線變化影響自己在電競、遊戲中的發揮。

事實上,用戶除了使用預設燈效,還可以手動進行調節,手機內置手機燈效編輯器2.0,用戶在調整燈效時能夠實時預覽,系統預設了星際帶、天際線、彩虹帶、激光波,燈隨音動等效果,當然,追求個性化的用戶也可以對燈效進行自定義調節。

紅魔3在四指操控的理念上延續了前代產品的思路,在手機右側的左右兩邊加入了兩個邊框觸控電容鍵,響應時間還是非常迅速的,據官方介紹,觸控延遲僅爲25ms,基本可以做到即點即響應,同時,還增加了可以自定義的指紋觸控鍵,讓用戶在遊戲時不在侷限在四指操控,實際遊戲體驗更佳。

手機在其他接口上的設置還是很豐富的,應有的實體按鍵一應俱全,3.5mm耳機接口也得到了保留,手機左上方的紅色電鍍專屬電競鍵十分顯眼,撥動後就可以一鍵切換遊戲空間。

除此之外,考慮到橫屏遊戲的普及性,爲提升橫屏遊戲體驗,紅魔3還設計了側邊紅魔3電競魔盒接口,方便用戶外接3.5mm耳機、充電線、網線等擴展設備,充分釋放橫屏後的側邊操控空間,如此一來,充電線、耳機線就不再礙手礙腳了,這一設計還是具有很強的實用性的,不過因爲電競魔盒不隨機附贈,所以具體效果如何我們不得而知,通過渲染圖,電競魔盒大概是這個樣子的。

全面升級 ICE2.0多維立體散熱系統 很躁卻很有效

我們知道,紅魔手機自推出以來便一直很注重散熱管理系統,本次紅魔3升級了ICE2.0多維立體散熱系統,由強迫風冷+液冷+近黑體組成,擁有高達32000mm?總有效散熱面積,14000 R.P.M風扇轉速,單體風量0.26CFM,官方介紹,ICE2.0多維立體散熱系統可以使整機核心溫度降低18℃。

手機內置的風扇,強迫風冷,通過自然對流+強迫風冷相結合,風扇爲IP55防水級高效能低功耗靜音離心風扇,背面金屬開防塵進出風口,增加手機內部和外部的空氣對流換熱。

風扇在矢量控制技術的保護下,能夠自動切換高中低不同檔位滿足不同使用場景需求,功耗40mA左右,實驗數據上,30CM距離的噪音<32dBA,能夠兼顧散熱與音效體驗,不過在實際體驗下,如果在玩遊戲時開啓風扇,還是能夠明顯感知到風扇轉動的,這種感覺很躁,不過的確也很有效果,長時間進行遊戲,也不會有明顯的發熱問題。

當然,這與ICE2.0的液冷部分也有一定的關係,紅魔3內部安裝了一個液冷散熱銅管裝置,當手機溫度升高時,散熱銅管內的水蒸氣會順着“真空帶”將熱量帶走,而當水蒸氣降溫液化後,又順着壁面毛細結構開始循環迴流,使CPU始終保持較低的溫度。

驍龍855+5000mAh電池 超越iPhone的遊戲體驗

作爲一款主打遊戲體驗的產品,這代紅魔3除了全系升級到最新的驍龍855平臺之外,還重點針對遊戲玩家普遍關注的屏幕效果、續航、影音、散熱等核心體驗進行了升級。續航方面,爲了保證足夠的遊戲時間,紅魔3搭載了目前在售的驍龍855旗艦手機中最大容量的5000mAh電池,並且支持27W PD快充。

利用安兔兔多次跑分,結果都保持在38萬分左右的成績,連續5次跑分沒有出現過大的差值,說明ICE2.0溫控的確發揮了作用,值得驚喜的是,即便多次跑分,手機的手感溫度也依然沒有明顯升高,看來僅憑藉液冷散熱,手機已經可以滿足正常的散熱需求了(非遊戲模式下沒有找到開啓風扇的方法)。

當然,最讓人稱讚的還是手機在電量方面的表現,連續5次高壓跑分,平均每次電量消耗僅爲2%,這樣的表現足以鶴立雞羣了,理論上來說,中度使用一天半不去計較電量問題不大,即便是重度使用,也應該足以滿足用戶一天的用機需求,不得不說,5000mAh的大容量電池功不可沒。

具體的遊戲體驗上,本次我們利用《王者榮耀》與新改版的《和平精英》對手機進行了測試,《王者榮耀》在開啓高清顯示、角色描邊、多線程和高幀率的狀態下,幀率穩定在60FPS左右,遊戲的流暢度非常高,觸控響應迅速;因爲開啓了風扇,手機基本感覺不到溫度的上升,與手溫相近,可見手機散熱效果也很高。

在《和平精英》中,我着重感受了五指觸控上的體驗,進入遊戲模式,在手機右側向左滑動,可以喚出HUB界面,進行細節調控,在這裡可以對五指觸控的按鍵進行自定義設置,按照習慣,我將手機左上方的L設置爲了開鏡,右上方的R設置爲了開槍,而背部指紋區域則是設置爲了跳躍,體驗下來,整體效果還是非常不錯的,基本第一次上手就可以熟練掌握,邊走邊跳邊開槍的感覺,沒有體驗過的朋友可以腦補一下,說是物理外掛也並不誇張。

當然了,電競手機已經普及的4D震感本次也沒有缺席,紅魔3在手機中加入了一顆直驅8V線性馬達,響應時間低至1.2ms。同時還針對不同槍械,爆破,武器等設計不同的震動模式,支持1000+遊戲音效400+遊戲場景。

48MP Sony CMOS 趣味拍照繼承家族基因

拍照方面,紅魔3延續了努比亞手機攝影基因,作爲一款主打電競遊戲的手機,其依然採用了家族的Neovison引擎,採用4800萬像素Sony IMX 586 COMS後置攝像頭,1/2英寸大尺寸傳感器,F/1.7光圈,80.32°廣角,0.8μm大像素感光顆粒,0.1s極速對焦,6p鏡頭,PDAF相位對焦,雙色溫LED,話不多說,我們看樣張。

通過樣張我們可以看到,紅魔3在正常光線下,樣張表現還是非常不錯的,典型的努比亞風格,白平衡、畫質細節等方面都符合預期;微距方面,雖然沒有加入如今大火的超級微距,但對焦準確,虛化效果出色;暗光拍攝方面,紅魔3的樣張畫面純淨度也很高,即便是四周環境較暗,樣張整體的效果還是能夠保證的,雖然在暗部還是出現了一些噪點,至少畫面細節還在,值得一提的是,紅魔3繼承了努比亞相機家族的拍照功能,可玩性很高,隨手就可以拍出多種風格的樣張,總的來說,紅魔3的拍照表現還是能夠讓人滿意的。

總結

紅魔3作爲一款遊戲手機,其硬件配置足夠鶴立雞羣,ICE2.0散熱的升級,讓整機基本可以告別發熱的影響,以保證了性能發揮的穩定性,雖然風扇開啓後還是會有一些噪音上的影響,但對遊戲體驗來說還是利大於弊的,除此之外,高刷新率的優秀屏幕也能夠給用戶帶來不錯的體驗,極客的外觀設計符合競技定位,哪怕是遊戲手機較爲弱勢的拍照功能,紅魔3也都能夠兼顧,在體驗過後,你很難找到這款手機明顯的不足。

經過幾次迭代,不得不說,紅魔系列手機成長了,而2899元起步的價格,也讓這款手機有了足夠的市場競爭力。當然,既然選擇購買遊戲手機,用戶們自然是不吝購買高運存版本的,或許3499元的8GB版本才能夠滿足大部分遊戲發燒友的預期,但至少努比亞降低了旗艦機准入的門檻,讓用戶有了更多的選擇。