《火瀑》運營負責人趙翔專訪:賀歲版開放PVP內容

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北京時間10月26日下午,《火瀑》(Firefall)媒體品鑑會在北京拉開帷幕。在品鑑會之後,愛玩網小編針對玩家普遍關注的問題,採訪了《火瀑》運營團隊負責人&上海傲志網絡COO趙翔

Q:《火瀑》是一款MMORPG和FPS相結合的遊戲,對於這兩個屬性,你們的定位是什麼?在結合的過程中,有什麼難點是需要攻克的?

A:《火瀑》在開放世界主線任務上完全吸取了MMO遊戲的精華,同時又衍生出角色解鎖切換,動態事件沙盒玩法,結合了FPS暢爽的射擊戰鬥體驗,在操作上更加靈活刺激,代入感更強。目前《火瀑》的內容更多集中在MMO上,但我們將在很短的時間內上線PVP模式的新版本內容。這使得《火瀑》將能吸收對於不同模式玩法各有喜好的用戶

最大的挑戰就在於如何讓喜愛MMO的玩家和喜愛FPS的玩家都能在《火瀑》遊戲中找到屬於自己的遊戲樂趣。我們相信在國服上線的這個全新版本肯定可以做到!

Q:《火瀑》包括了PVP及PVE兩種玩法,你們未來將更側重於哪個方面的開發,使其成爲遊戲的一個特點?

A:這個問題非常好,應該可以接着上一個問題的回答。對於PVE遊戲來說,內容是最重要的,而對於PVP來說,競技的對抗玩法的最重要的,我們認爲這兩者對《火瀑》來說都同等重要。之前我們已經公佈過,《火瀑》將採用好萊塢劇集式的模式,頻繁快速的進行版本更新。每隔6到8周,就會有一次版本內容的更新,包括增加地圖、提升滿級級數、增加遊戲系統和玩法等。每3次版本更新作爲一個“季度”(Journey),而每個季度之間還會推出資料片。每一次版本更新除了加入大量的PVE探索內容的同時,還會加入PVP的玩法,從賀歲版的自由匹配和團隊匹配競技模式,到未來的殭屍模式,再到軍團對抗模式,最終完成世界PVP模式。這樣,無論是PVE玩家還是PVP玩家都能在《火瀑》每一次版本的更新中找到自己喜愛的遊戲內容,雖然開發量巨大,但是無論是Red 5還是傲志網絡,認爲這都是值得的。

Q:《火瀑》中國版本將更多的體現中國特色,你們是怎麼規劃這部分內容的?

A:《火瀑》的遊戲內容在大範圍內,仍然是一個全球通行的版本。Red 5收集了包括中國在內的全球玩家和媒體所反饋的意見,對遊戲進行不斷的優化和更新。中國用戶的意見和建議,受到開發商高度的重視,也因此把中國作爲第一個上線新版本的地區。遊戲中的主線任務成長系統、強化系統、模組鑲嵌系統、裝備系統等內容都是中國玩家熟悉的內容。同時在遊戲世界細節設計上,《火瀑》也加入了很多中國的元素,比如中文的招牌,中國的煙火,中國玩家喜愛的表情動作,以及未來將推出的中國節日活動等,都有獨特創新的中國味道。

Q:《火瀑》國服和外服的版本是否會同步,國服版本的特有內容是否會在外服上更新?

A:中國將是《火瀑》重要的市場,因此此次的全新版本內容率先在中國上線,這可以說開創了歐美遊戲國內代理運營的歷史先河。這些版本內容未來都會在全球服務器上更新。未來,中國玩家甚至可能有機會在中國的優先測試服務器上享有《火瀑》遊戲內容的優先體驗權,這點目前還在和Red 5進行討論。

Q:目前市面上也有不少類似的遊戲,你覺得《火瀑》在中國市場的競爭力體現在哪裡?

A:《火瀑》結合了MMO和FPS兩類遊戲的特色和玩法,本身就是一種新穎的題材,會給期待創新遊戲玩法的用戶帶來高度的興趣。而《火瀑》精美的遊戲畫面、獨特的角色進階成長玩法、開放世界、動態事件等特色,都超越了同類的產品,會帶給中國玩家不一樣的遊戲體驗。

Q:對於一款遊戲,穩定的用戶羣體是重中之重,《火瀑》的目標用戶羣是哪些?

A:《火瀑》採用了MMO+FPS相結合的玩法,造就了《火瀑》具有龐大的潛在用戶羣體,無論是MMO遊戲的愛好者,還是FPS競技遊戲的愛好者,都能在《火瀑》找到屬於自己的遊戲樂趣。

Q:《火瀑》會採用免費遊戲+道具收費的運營模式,收費道具的類別將定位在哪個類型?對於玩家的增益部分體現在哪裡?

A:作爲一款歐美的好萊塢級網絡遊戲大作,和國產遊戲不同,《火瀑》更注重用戶的體驗,收費道具也以增加外觀的裝飾性道具爲主,各種時尚的裝甲塗裝,個性化首飾可以讓玩家盡情裝扮自己的角色,同時《火瀑》特有的“全新的你”變裝系統,也深受玩家們的喜愛,在這個系統中,玩家不但能隨時改變角色外形,還能改變角色性別,而這些都是免費的。

作爲一款擁有MMO元素的網絡遊戲,打造裝備當然必不可少,Red 5特意爲中國玩家量身打造的裝備強化系統,模組鑲嵌系統都能讓你的角色更加強大,玩家每次強化都是100%成功,但是會有一定機率變成實心強化,實心的增益效果比普通強化效果更高。玩家可以在商城中購買到“強化道具”,用來提升實心強化的概率,如果玩家運氣夠好,可以完全不使用強化道具達到9顆實心的強化效果。

Q:《火瀑》的客戶端很大,對於電腦硬件的要求是什麼?你認爲現在的優化程度,能夠支持其在中國市場的大面積推廣運營麼?

A:在客戶端優化方面,我們和Red 5一直在努力,從最初的26G客戶端縮減到8G,同時Red 5還在積極準備4G的體驗版客戶端,這些都讓玩家更輕鬆的能夠開始體驗遊戲。在硬件配置方面,《火瀑》支持4G內存,64位系統,這也是目前主流遊戲的標準配置。隨着微軟停止對WINXP的支持,中國64位系統的覆蓋率已經越來越高,而個人電腦的普及也爲《火瀑》創造了良好的市場基礎,在這樣的大環境下,我們對《火瀑》的大規模推廣很有信心。

Q:《火瀑》國服公測運營後,未來的開發計劃是什麼?《火瀑》遊戲大版本更新的頻率是怎麼規劃的?

A:之前我們曾經公佈過,《火瀑》將採用好萊塢劇集式的模式,頻繁快速的進行版本更新。遊戲正式上線後,每隔6到8周,就會有一次版本內容的更新,包括增加地圖、提升滿級級數、增加遊戲系統和玩法等。每3次版本更新作爲一個“季度”(Journey),而每個季度之間還會推出資料片。我現在可以透露的是,正式上線後大約一個月,《火瀑》就將推出賀歲版本,開放PVP內容,包括自由匹配和團隊匹配模式,可以滿足各種玩家對遊戲的不同追求。美國的開發團隊已經就第2季的火瀑內容進行策劃中了。

Q:對於《火瀑》國服的公測運營,你們的目標是什麼?

A:現在國內市場的端遊大作已經越來越少,但用戶需求仍然存在,只是苦於沒有更具創新性和高度可玩性的遊戲來滿足他們。《火瀑》無論在遊戲內容還是遊戲玩法上,都帶給了玩家全新的體驗。喜愛MMO的玩家和喜愛射擊遊戲的玩家,對於這種新類型的遊戲都會找到他們熟悉的樂趣,以及和以往不同的驚喜。我相信《火瀑》將成爲2015年最火爆的網絡遊戲之一。

《火瀑》中國版本上線視頻(來源:本站