《激戰2》人物出生背景將影響任務

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本站遊戲頻道報道 6月1日,《激戰2(Guild Wars 2)》背景場景設計師Ree Soesbee在接受國外遊戲網站採訪時透露,玩家在創建人物時,根據玩家選擇的出生背景不同,以後在遊戲中經歷的相關任務也會有所不同。以下是原文翻譯。

Q:創建遊戲人物時,玩家選擇的人物生平故事將是這名人物的個人劇情基礎。玩家在選擇人物生平時,可以細緻到什麼程度?即是說,是否有大量的組合,對應大量不同的任務?其中的差異,在種族職業之間有什麼不同?

A:在選擇角色生平時,遊戲會問你大約10個問題(這是目前的設置,可能在7-12個問題之間,以後或許會更動)。根據玩家的種族、職業和個性,每個問題都是多項選擇題。其中有幾個問題是根據玩家在創建人物時的選擇來問的,比如玩家選擇的種族不同,問題也會不同,Charr種族的玩家不會被問到關於人類女王的問題,Sylvari種族的玩家不會被問到關於魔法的問題。這樣,我們能夠確保每個種族的人物,都會有自己獨特的故事,而且這些故事會根據這個種族的喜好、文化歷史而開展。

Q:有沒有預先設置好的人物供玩家選擇呢?人物的服裝在遊戲一開始是否都一樣?

A:抱歉,這個目前還不能說。我肯定我們的美術師會在以後公佈這個的。

Q:玩家的同伴會對玩家的個人劇情產生什麼影響?如果連個玩家偶然相遇,彼此扶持,那劇情發展會否對兩個人的繼續合作提供更多的獎勵呢?

A:玩家的個人劇情由玩家自己掌握,玩家只能通過和其他玩家組隊共享一個劇情。另一個玩家只是提供幫助,劇情中的選擇都是由玩家自己來決定的。幫助玩家的夥伴會得到獎勵,但是推進故事的還是玩家自己,最終玩家創造的傳奇也是屬於玩家自己的。

編譯/五月