《激戰2》永恆熔爐探險模式路徑一攻略

激戰2永恆熔爐玩家接觸到第二個後期大型副本。副本位於漩渦山的東北角。副本簡稱:COE。故事模式需要玩家78級,探索模式需要玩家80級。副本額外金錢收益分別是:一線1金、二線1金、三線1金。

>>>永恆熔爐探險模式路徑二攻略

>>>永恆熔爐探險模式路徑三攻略

永恆熔爐是審訊團研究設施,無限電圈反應堆的中央區域。它是在審訊團進行混沌魔法實驗中的奇術新星反應堆爆炸後形成的。永恆熔爐主要用於研究上古巨龍龍族力量,但不僅限於此。

今天小編給大家來激戰2永恆熔爐coe副本探索模式路徑一的詳細攻略,希望能對大家的探索之路有幫助,早點穿齊COE套裝

永恆熔爐副本最大的特色就是全面很長一截路線都是相同的,所以打過一個次的玩家在前面一大段路程都是輕鬆的。

首先玩家進入副本後會遇到3個冰元素和數只冰狼。只有1只的冰元素注意落下冰錐攻擊,傷害約10000左右,但不是很難閃。另外2血冰元素要注意結冰氣息,會有兩條直線結冰,破冰的時候傷害會讓人直接倒地,看到結冰在自己附近就要趕快翻滾閃開。冰狼則是小心撲擊,被撲到加上狼的抓抓,就有高機率倒地。

下面就是路線分歧選擇。本路線的BOSS - SubjectAlpha,總共要打3次。

隊友倒下衡量狀況再決定要不要去撫摸隊友,免得給SubjectAlpha 拿到Double kill甚至Ace(全滅)。

路線1的攻擊模式:

範圍火焰巨牙:每位玩家頭上都有一根,動作爲右手向上舉高,傷害約10000。從身體(自身爲圓心)爆火焰加上燃燒狀態(半徑大概有200左右)。

直線地刺:看瞄哪位玩家,動作爲單手向下捶地板,傷害爲5000-8000。

近戰如果回血量夠高,可以考慮貼着打,這樣就只要閃地刺,燒傷就看回血能不能撐過去。遠戰走位閃火焰巨牙、翻滾側閃直線地刺。消耗血量大概到4成左右就會撤退。

(4)會有數個機器人,約5個左右,往前一個房間拉,在通道上一一擊倒。

優先擊殺名字有「P」的圓頭機器人,其次是名字有「K」的平頭機器人

「P」施放火焰防護罩給其他機器人,玩家攻擊時會被造成燒傷。

「K」會施放一道紫色雷射光,被瞄準的目標玩家基本上是都會倒。

接着會來到CoE非常愉快的惡靈古堡雷射跳跳樂。

有5個開關且需要同時啓動,3個在過雷射後,2個過雷射前,所以要3個人跳過。跳之前請把所有防具和披風那格卸下,死掉會壞裝。雷射只有直的會移動

有5個開關且需要同時啓動,3個在過雷射後,2個過雷射前,所以要3個人跳過。跳之前請把所有防具和披風那格卸下,死掉會壞裝。雷射只有直的會移動。

種族

人類】 【諾恩】 【夏爾】 【阿拉蘇】 【希爾瓦里】

職業攻略

幻術師】 【遊俠】 【死靈法師】 【元素】 【戰士】 【守護】 【盜賊】 【工程

生活技能

珠寶】 【裁縫】 【鑄甲師】 【獵手】 【武器匠】 【皮革】 【廚師】【煉化

跳跳樂

阿蘇拉】 【卡勒頓】 【羅納通道】 【掘洞】【黑曜石】 【炎心】 【霜谷之音】

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跳的訣竅

雷射接近到底後,往回時會停在第2條至第3條那,此時請往前跳到第1條至第2條,在心裡數1秒並開始往前跳躍,接着有節奏地往前跳即能通過。

祝大家開心愉快跳跳跳!到此永恆熔爐副本開始發生分歧了,下面不懂的同學要認真看一下了。

(5)過完雷射上樓梯遇到大機器人,會有4個機器柱幫機器人上buff。打掉Protect和Regen的柱子,可以防止減少33%傷害和回血的buff。慢慢磨就可以打爆。

(6)來到一個大機房,中間有一個機關,要按5次,旁邊會持續的生產一堆小機器人來自爆攻擊。每壓完1次就會跑出3個銀機器人(建議拉到門口打),解決後再繼續按機關,按機關記得隊友幫忙要清小機器人,防止按的人被中斷加上噴血。小機器人血量約4000,炸的傷害大約8000左右。

(7)這裡有1位被圍住得可憐阿蘇拉,可以選擇【救他】和【讓他死】。

選【讓他死】,只需要打SubjectAlpha,不用打銀怪

選【救他】,會有五六隻銀怪,除了大猩猩以外都覺得不好打,大猩猩可以留最後。

清完銀怪後,會有開關可以按,SubjectAlpha直接扣50%血。Boss多了1招歡樂跳,看盯誰,被鎖定的目標會被水晶包住,如果隊友沒打破水晶就是等死,尤其我是戰士沒逃脫技能。其他職業有技能能逃出請迅速脫離!另一招則是召喚蟑螂腳,會巴人,打300左右,有點痛。

如果在倒地狀態看到附近蟑螂腳快爆了,就努力的打牠,看有沒有機會重整,隊友也能依據位置看要不要幫打蟑螂腳。一樣,消耗血量過後就會撤退。

(8)巨大的大劍巨人,會上一個減少傷害的 buff,8000的傷害會變成500。打得方式爲將巨人吸引去旁邊的電擊柱,碰到電擊柱巨人會彈飛躺在地板上並解除減少傷害的buff,此時就是全力攻擊的時刻。

重複此動作。

(9)SubjectAlpha最後的討伐。

全力以赴且注意不要同時死,離Waypoint很遠,同時死了就是重新滿血打,很累,打死之後搭潛水艇出去或着小地圖上方的門點選離開。

Path 2 and 3 的SubjectAlpha招稍微不一樣點。

Path 2 直線地刺變成範圍地刺,多範圍冰刺

Path 3 直線地刺和範圍地刺都有,多範圍冰刺而無範圍火牙

被Alpha Subject 瞄準目標的人,範圍地刺完會緊接着直線地刺。被鎖定的目標,避開範圍冰刺後就要接着翻滾閃直線地刺。範圍地刺站在冰氣上方不會受傷,是攻擊冰氣周遭的外圈。範圍冰刺則是要離開冰氣,是從冰氣冒出攻擊冰氣上方的內圈

範圍冰刺、地刺的分辨方法是:

地上碎冰氣息冷氣飄出

冰刺是地上有碎冰氣息慢慢凝結而成然後爆出冰刺。地刺是地上直接有碎冰氣息或是地上沒碎冰氣息只有冷氣飄出。至於要近打還是遠打,要看隊伍的職業組合、技能和打法習慣來看。

像戰士沒有逃脫技能要近戰,最好有另一個能幫忙破水晶的近身戰鬥夥伴。打遠戰基本上就是聽天由命祈禱不要被水晶包住或着等倒地打蟑螂腳...如果 5 職業都是有逃脫技能可以脫離水晶的可考慮各自表現優異的走位技巧。沒有絕對的打法,只有適合自己團隊的打法。

不過還是提醒個人覺得該注意的地方。

遠距離戰鬥不要固定的順時鐘或逆時鐘跑到跟隊友交錯,這樣沒注意Subject Alpha 盯誰的隊友就會吃到直線地刺,近距離戰鬥同理,大家儘量不要站在一起,這樣也比較好判斷是地刺or冰刺,也可以避免全部一起吃到直線地刺的傷害導致發生突然全部倒地的窘境。

種族

【人類】 【諾恩】 【夏爾】 【阿拉蘇】 【希爾瓦里】

職業攻略

【幻術師】 【遊俠】 【死靈法師】 【元素】 【戰士】 【守護】 【盜賊】 【工程】

生活技能

【珠寶】 【裁縫】 【鑄甲師】 【獵手】 【武器匠】 【皮革】 【廚師】【煉化】

跳跳樂

【阿蘇拉】 【卡勒頓】 【羅納通道】 【掘洞】【黑曜石】 【炎心】 【霜谷之音】

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