《激戰2》遊戲總監:杜絕犧牲質量 將放緩更新頻率

《激戰2》新遊戲總監Mike O’Brien(同時也是開發商ArenaNet總裁)在Reddit上做了一次Ask Me Anything(隨意問)活動,與玩家分享了許多有用的消息。Brien表示《激戰2》不會再如過去那樣每兩週更新一次了。

“我們不會再兩週更新一次了。不僅僅是因爲現在同時還開發擴展包,還因爲如果每兩週更新一次,那麼我們不得不犧牲質量,變成爲了更新而更新。但是我們確實可能在大更新之間進行一些小更新。”

目前《激戰2》計劃4月進行季度大更新,提升獎勵。在5月或者6月推送第三個副本更新,隨後開始Living World第三季。同時開發團隊正在努力開發遊戲第二個擴展包。

Brien在Reddit上還透露原總監Colin Johanson已離職,他接管《激戰2》已經有一段時間了。但Brien並不會長期帶開發團隊,因爲他還需要管理公司,不能長久身兼兩職,他會最終招聘一名遊戲總監填補Johanson的空缺。