就要痛快玩! 《穿越火線》品牌站詮釋五大特色

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近日,騰訊旗下游戲《穿越火線上線了其全新品牌站,並通過“就要痛快玩”的理念詮釋了五大遊戲特色,這是其首次以靜態電影方式對“產品特色”做出總結,今天我們就來看一看這五大特色都有哪些亮點吧。

【告別練級輕娛樂順應時代發展

自MMORPG“一統天下”開始,我們似乎便熟悉了打怪升級的成長方式,無論是副本還是野外任務,提升等級便是衡量自己是否“玩得好”的標誌

但當人們的遊戲時間越來越短,漸漸對同質化嚴重的升級網遊產生審美疲勞時,“輕娛樂”化的遊戲便成爲了發展的趨勢諸如CF等遊戲,無需過長時間的成長,只要上線就能體驗到遊戲的全部樂趣。

輕娛樂

【告別攀比低門檻:進入低配高玩時代】

曾幾何時,遊戲圈有一種“拼配置”的現象,新出的遊戲一定要推薦配置高才能彰顯遊戲的高品質實則不然,一款遊戲的優劣,畫面表現固然重要,但核心玩法纔是不可動搖的“口碑”。

就畫面來看,CF的表現力並沒有特別出衆,但其核心玩法卻牢牢的抓住了玩家,甚至不用高的嚇死人的配置就能練成高手,這應該是一個“低配高玩”而不是“高配低能”的時代。

低門檻

【告別繁瑣易上手:先天的操作優勢

就操作難度來說,《穿越火線》算不上困難,在某一方面上甚至可以說十分簡單,只需要四方向鍵鼠標點擊即可完成最基本也是最核心的遊戲操作,相比快捷鍵繁多、操作繁瑣的遊戲來說,這是CF天生的優勢,這一優勢導致有不少女性玩家也加入其中。

易上手

【告別鬼服人氣:長盛不衰的FPS】

對於FPS遊戲來說,《穿越火線》的確爲一個傳奇,經過多年的發展,服務器數量不減反增,幾乎沒有出現常見的“鬼服”,而高人氣又在另一方面爲新玩家的存留提供了保障,如此一來便形成了良性發展,相信這也是CF長盛不衰的一個原因

高人氣

【享受快樂草根夢:活出你的快樂】

對於CF來說,經過幾年的發展已經有了一套自己的賽事體系,這套體系對專業和非專業玩家來說都有不俗的吸引力,這也得益於CF平衡化的設定,使得每個層次的玩家都能找到屬於自己的遊戲快樂。

經過十餘年的發展,騰訊遊戲所貫徹的“快樂遊戲”理念被落實到了其旗下的各個王牌產品中,CF自然也不例外,“享受快樂的草根夢”本身就是一種活出快樂的心態

草根夢

就要痛快玩,無論是作爲一句口號還是一種精神,都是時下的遊戲圈所缺少的,當我們“埋頭苦玩”的時候也該擡起頭來思考一下游戲的本源,當初我們是爲什麼而玩遊戲呢?是爲痛苦的升級修煉,還是爲體驗一把“痛快”……