臉黑沒關係!製作人剖析《暗黑破壞神3》2.3版新要素

記者周之鼎臺北報導

《暗黑破壞神3》新版本2.3即將上線,除了迎來新的賽季外,這次也有新系統、新地圖設計,《東森新聞雲》與其他臺灣媒體也趁機訪問到資深遊戲製作人 Rob Foote 以及資深遊戲設計師 Wyatt Cheng來談談2.3版的《暗黑破壞神3》。

《暗黑破壞神 3》2.3 版中有三大主要特色,首先是「卡奈魔方」擁有許多讓玩家可以抽取傳奇武器能力並賦予、轉化裝備寶石等七種能力。第二是全新區域賽斯雪隆廢墟」,這個區域曾在暗黑2的開頭動畫出現過。最後是「賽季旅程」的獎勵系統。只要完成賽季裡的進度,或是達成成就,玩家就可以拿到一個新的寵物冰寒獵犬」,此外會有一個新的頭像邊框,這個頭像會以賽斯雪隆爲題材設計的。

※臉黑救星「卡奈魔方」與新地圖「賽斯雪隆廢墟」

製作人表示卡奈魔方的消息釋放後,有些很久沒玩D3的玩家也有很大的迴響,卡奈魔方最吸引人的功能就是可以把傳奇物品的特殊能力抽取出來並放在角色身上。過去許多的傳奇裝如果打到不能用反而很可惜,但現在有了這個能力後,玩家角色會因此變的強很多。另外一個很有趣的功能就是能把黃裝變成傳奇裝。過去只能從卡達拉獲得雙手單手武器,現在則是可以自行決定要改變哪一類的裝備,此外這個功能可以消耗很多過去少用材料

卡奈魔方之前在PTR可以用妮爾芙的技藝轉換套裝物品甚至是遠古物品,後來卻改爲無法獲得遠古裝備,對此製作人表示:「我們觀察到玩家在收集套裝的過程中,老是掉重複的部位會讓人有點受不了,因此將提供這樣的方式讓玩家取得剩餘的套裝。但如果可以有機會變成遠古系列,那麼玩家就會瘋狂的追求這一點,變成我們必須選擇兩個方式,第一是把這個系統所需的材料提高10倍,第二是取消獲得遠古系列,而我們選擇了後者」。

而這次驅使玩家去拿卡奈魔方的正是「佐頓庫勒」,這背後是否又有劇情上的陰謀?製作人說佐頓庫勒其實一直是對玩家誠實的,而且其實玩家還滿喜歡這個角色,雖然他曾經背叛過,但他說出的話的確都是事實,所以是可以相信他的。

而新地圖「賽斯雪隆廢墟」就是《暗黑破壞神2:毀滅之王》開頭動畫中,巴爾領着惡魔大軍殺掉一位守護者地方。關於這個地方製作人表示將會有些新機制,而且這個地方對於劇情來說非常適合卡奈魔方的出現。

製作人說:在「奪魂之鐮」後增加了很多新地圖,新地圖必須讓玩家覺得有趣,因此特別做了很多風格不同的地圖,因此視覺上也要美觀好看。剛開始會做很多發想,再層層過濾,最後再和美術故事團隊討論,不過這不是一個很制式化的過程。這個區域很酷是因爲有個全新的感覺,而且連結到了D2的故事。

※裝備與套裝

現場媒體詢問到是否有考慮讓遠古類型的裝備擁有不同的特效。製作人則表示,目前不希望讓遠古物品的特效和一般不同,雖然我們可以理解玩家有這樣的需求但這會讓玩家更想要遠古物品,所以不要讓它的誘因更強,主要是因爲他們希望玩家不要認爲一定要有遠古物品才能享受到遊戲樂趣。

而關於套裝,製作人也表示在2.3中,每個職業都將有2~3套不錯的套裝。他們也會更新舊的套裝,讓玩家有更多的選擇,像是秘術師維爾套裝和巫醫獄牙套裝。目前每個職業還不錯的套裝已經比「奪魂之鐮」推出時好的多。此外第四賽季將有個的戰勳成就,就是不穿任何套裝完成40層的秘境。製作人說這不是簡單的事情,希望玩家可以享受這個過程。

此外也有媒體問到,每個傳奇寶石的熱門度有着滿大的落差。製作人說:「我們不覺得寶石是問題,更重要的是每個傳奇寶石都有它的功用。玩家可以依據自己的需求來嘗試自己的玩法,像是有個提高找尋金幣的寶石,對於缺錢的玩家就會想要使用」。

製作人同時也說:「有的時候製作團隊在研發時也是會有這個問題,就是什麼問題都希望解決的很平均和平衡,但我們覺得在這種地方不需要讓每個寶石的使用率都是一樣高的。另外在2.3會有一個新的傳奇寶石,這個傳奇寶石對秘境的王非常有效,但在其他地方就沒什麼用,如果要強化打秘境王就可以選擇這一顆寶石」。

最後談到是否會把類似「灰燼使者」這一類暴雪其他遊戲的經典武器再放在暗黑3中。製作人表示灰燼使者是暴雪內部的投票產生的,他們希望整個公司都有參與設計的物品。像是去年的暴雪嘉年華戒指,這是社羣在Blizzcon上當場發想的,但目前還無法透露未來的計劃。