龍之谷空間操作者 魔導師職業技能介紹心得

好東西要分享,看到半塘大大寫的這個文章就拿來和大家分享!

時間系:

其實這系 纔是空間法 招牌中的招牌 主流中的主流

那爲何 常常有人用 光或是暗法來區分

因爲時間系 大家幾乎都會點 所以不會有人說 我是主時間系的時空

這就是這系熱門到 大家已經習以爲常了

LV15 傳送:

LV1  CD15秒 每次升級 降低 1秒CD

非常好用的技能 我想 時空跟元素的 第一次區別就是這招開始

畢竟 時空的賣點就是 高機動性啊!!!!

不管是PVP PVE 都是很實在的技能

加上空間跳躍的時候的聲音 !!!

LV21 減速地帶

LV1  CD30秒 每次升級 降低2秒CD

空間的 招牌技之一

巢穴以下的BOSS幾乎全吃

放了BOSS跟小怪傻瓜 PVP也是 實在很難介紹它

(此招如果搭配 套裝效果 最終傷害追加)

會額外追加傷害 類似毒沼!!

LV32 時間枷鎖

LV1  範圍束縛6秒 每次升級增加1秒 CD30秒

定不用錢 PVP或是刷圖都是

反正打小怪就是 黑洞抓起來 定住!

深淵的BOSS也幾乎都吃枷鎖

40LV 配上時間加速 能做到 場上全部強控 24秒!!(LV3 定8秒)

基本上有些深淵王 24秒就收工了!

LV40 時間加速  CD120秒 消耗龍麟碎片3個

持續時間 “內” 使用的技能 CD減少75%! 每2秒恢復 5%MP 持續15秒

簡單來說就是 神技了 100秒CD的技能 CD變成25秒

你可以看到 滿地電仗 用不完的技能(這時候配藝人 可以連續兩次加速)

不過 除非是有語音 或是親友團&固定團 不然不是很好用!

因爲有些團就是會提早放炮 把60秒 或是45秒 或是40大招 在你開加速之前就丟出去

不過光是 回MP的功能 就讓 時間系的空間 跟祭司一樣熱門了

LV40 時間干擾 LV1 被擊中同時 按左鍵 範圍束縛2秒 CD30秒

PVP基本上必出的技能 看起來很不錯用

其實只要給擊飛 就不能發動姿態崩潰的狀態下都不能發動

而且丟魔仗的時候 沒事就會觸發

加上束縛範圍 比枷鎖少了一圈 束縛時間又短

基本上是 作爲PVP額外的 逃生技 跟接技使用

PVE玩家可以考慮把點數省起來

空間派系介紹

空間的優點就是 機動性。生存能力。控場 跟施召速度 都遠遠高過元素

當然輸出上 是比不上的 不過也很難遇上 技術高的元素就是

畢竟元素的泛濫 導致 元素玩家羣的程度遠遠給拉低

時空的控場又看的到 但是元素往往看到的都是 元素翻車或是給秒殺

所以其實 時空在野團巢穴 的情況下 一直都比元素熱門許多

畢竟時空就是時空 但是 元素卻有分 元素法 跟 炮灰元素法

暗系+時間系:

最常見的時空了 以32年代 幾乎10個有9個時空 都是走這配點

控場=時空 幾乎是暗時空的 造成的

往往有暗時空在 評分就 直接多上升一級

解連擊 或是一擊七殺的成就也方便

實在是 僅次祭司的好隊友!!

加上 第一隻巢穴等級的三頭狗 讓很多剛開始接觸的人 碰了一鼻灰

三頭狗 又幾乎不吃控場 這時候 暗系的招牌 “重力上升” 就出來了

也讓很多團 也出現 收 有重力的 時空法 !! 這樣

畢竟強控的時候 輸出狗  其他時候專心 跑位

讓很多 技術不好 意識不好的玩家也能輕鬆過狗

不過中後期以後 大家都習慣打法 重力上升的地位 也不是太重要

加上 暗時空的輸出無力 導致時間成就 暗時空幾乎沒人要

光系+時間系:

其實 光法 在32lv 時期 幾乎是沒有的!!!

純光幾乎都是夭折比較多 此配點幾乎都是開放40才陸續看到

頂多就是 三修 會摸點光 純光幾乎 沒看過

純光 會40出頭 其實就只是單純 因爲可以雙修40大招 吸引很多人(包括以前的我)

不過其實 純光的整體輸出不是很高 加上前期難練 夭折率很高

畢竟攻擊技 只有 震撼波 雷射光 跟光雨啊 lol 其他時候都在普攻

本帖最後由 everlasting 於 2010-7-6 17:18 編輯

最近小號時空進行中~~覺得半糖的加點和心得寫的都非常不錯~~所以搬運過來大家一起分享~

法師技能介紹:

閃現: LV1 CD6秒 LV2: 5秒 LV3: 4秒 LV4: 3。5秒 LV5: 3秒 LV6: 2。5秒

時間系的前置

疾閃: CD30秒 前置:閃現lv3  每次升級降低cd3秒

受到傷害&硬直 同時 可以額外多一次閃避

浮空調整: CD30秒

浮空後 強制無敵落地

能量爆發: Lv1: matk 120%+132 CD18秒

暗系的前置

施放速度還算ok 判定範圍又大

40等 可以點到lv6 傷害提升很多(很多打PVP的都會把這招點滿)

40lv 魔攻1200 一次約打3500   是打怪跟pvp都很實用的技能

震撼波: LV1:MATK 88%+154 CD23秒

光系的前置點

硬直很高 往往可以拿來撞掉boss的超級裝甲

pvp也是很好用的逃生技 不過這招我想也只會點到前置需要的lv而已

時空技能介紹:

暗系

重力球:

LV1 MATK*150%+126 CD8秒 前置:能量爆發lv3

總共4hit  最後1hit 附加爆炸+硬直 操作有點麻煩

丟擲角度可以自己瞄準  這招對付大型boss 跟pvp都不錯用(包括pve自保)

其實總傷還可以 cd又短(因爲施放就花了很久時間的錯覺)

主要是pvp&pve防身用 可以幾乎不用瞄準拋腳邊 直接讓它落地爆炸

18lv 蟲洞 LV1 MATK*179%+230 CD17秒 前置:重力球LV2

在場上放三顆持續傷害的黑球 施放過程可以任意改變放的位置

打硬直低的小怪 可以當作小小的掩體使用

持續傷害不低 只是小怪太容易給彈開 所以沒傷害

拿來對付高硬直的BOSS 或是  低硬直的小BOSS

可以 把黑球 施放成 三角形  把BOSS關在中間在補個減速地帶or枷鎖讓boss吃到持續傷害

其實總傷還不錯 尤其是boss越大越好!

20lv 重力標槍:

LV1 MATK*83%+166 CD8秒 前置:重力球LV1 閃現lv3

閃現。瞬閃。傳送之後 點左鍵使用

沒點過 也幾乎沒看過人點過 。。。。。沒心得! 不過它的兄弟技(強力波) 倒是很實用

24lv 召喚黑洞

lv1:matk*117%+120 cd45秒 前置:蟲洞lv3

時空的招牌技之一 可以迅速聚怪 提高隊伍集中輸出能力 約3~4秒

缺點就是施放的點有點遠 大約比能量爆發 還要遠一些

導致要站很遠。。。才能吸  常常因爲怪羣生的點太近 漏吸 (請預放)

雖然帳面傷害很低 不過其實隱性輸出很高(聚怪後 提升的整體輸出)

27lv 召喚彗星

lv1:matk*193%+612 cd40秒 前置:召喚黑洞lv2

通常都是配在 黑洞結束後使用  俐落的一下

暗空間少數的高攻技(不過也沒比能量爆發痛多少)

我沒用過這招(遮臉)

32lv 重力上升

lv1:matk*367%+702 cd60秒 前置:召喚彗星lv3

時空的招牌技之一(日配 加分不少!!)

目前唯一的 強制控場技能 (目前沒有BOSS 免疫這招的控場)

可以讓範圍內目標 6秒左右不能行動(需引導) 自己也會像個傻瓜站着唱很開心

基本上打 某條狗 因爲是唯一一招能強制控制BOSS 的技能

可以讓隊友 放心補血 跟放大破綻的攻擊技能  是野團 組隊熱門技能!!!

不過我曾經看過有人 丟這招 給狗狗跳開閃躲 然後給狗狗接範圍攻擊 閃避不能

這招判定範圍雖然很大 但是小心別 手誤(遮臉)

7/1日 韓服更新   把“黑獅” 改成能吃重力上升了原本黑獅是免疫這招控場

導致 一堆 暗時空找不到工作 就知道 重力上升的控場 幾乎是暗時空的賣點

40lv流星雨:

419%+1770 CD150秒 施展期間無敵 消耗:3個龍鱗碎片

幾乎沒看過的技能 因爲 “時間加速” 強大的存在

導致這招 幾乎沒看過

最近一次更新 韓服更新成 唯一一招引導同時帶無敵的範圍魔法

光系

15lv 聚能激光

lv1:matk*187%+248 cd15秒 前置:震撼波lv2

光空間 主力攻擊技之一!?

如果你是個悲劇 的純光系時空 八成會丟這招丟到想哭

有迷一般的範圍判定 跟射程 只要打到怪就會額外增加射程 跟半徑

雖然擴大的幅度有限 不過其實傷害還算蠻高的 缺點就是怪需要很集中

還有就是 有些地形 打不到怪。。。。。。

25lv 強力盾:

前置:聚能激光lv1  CD30秒

lv1 被攻擊的時候 有機率增加20%法傷 降低20%受到 物理跟魔法傷害 持續10秒

你不會感受它存在的一招 除了技能特效 很不明顯以外

發動成功 等你注意到的時候 要放技能的時候 也沒剩下幾秒了

我倒是希望這招改成主動就是

或是改成攻擊 跟被攻擊都有機率發動

或是 發動後 受到攻擊 有機率 定人 或是緩人

不然看看 冰火雙修盾 那精美的減傷 跟反彈效果 (我拿20%法傷跟你們換)

現在只有吃到不可控制的連續技時可以稍微增加存活率 這優點而已

31lv 能量反射:

前置:強力盾lv3 CD25秒

招喚一個障礙物 (HP爲 最大MP的20%)  增加周圍我方法術傷害20%持續12秒

特定場合 特定地形 特地怪物 的話 很強勢的技能

但是放不好 隊友會把你罵的臭頭 (很多技能會給那招擋住)

基本上 喜歡單刷的都喜歡這招!!! 我還蠻愛的!!

20%法傷 配上強力盾 可以看到瞬間高攻 雖然是自爽成分比較多!

27lv 光雨:

lv1 matk*283%+632 前置:聚能激光lv4 CD27秒

空間全部技能之中 最強悍的 “單體”輸出技能

帳面的%數 請忽視 其實很多時空都問過我 光雨看傷害沒很高啊!?

爲何 半糖 我會一直強力推薦這招。。。。

因爲這招傷害 高的實在很誇張!? 加上CD又短

稍微分析一下 這技能

其實光雨 正常打怪是 4HIT 後面兩下傷害 是前面兩下 2倍左右

正常放的準 都會吃到4 HIT  不過單看這4HIT 只是個高傷技能 沒到“誇張”

一般的範圍魔法: 重力上升 黑洞 。。等等

簡單來說就是 範圍內 1只怪物 就是固定1HIT 1HIT這樣跳 不管怪大小

特殊性質的魔法:

火掃把 光雨 連鎖閃電(牧師) 重擊(聖騎)。。。等等

前面兩個技能 會很有名 就是是因爲他們是 一格一格算 單位傷害的

光雨來說 是 平均 掃射路線 每幾格 判定1次(4HIT)傷害

所以玩家跟 普通怪 大概就是吃4HIT 有時候沒放好還是隻有吃2HIT

但是大型怪 跟巨型怪呢!?

以現在最大的巨型BOSS 三頭狗 跟黑獅來說。。。。。

側面方向掃!! 可以判定3~5次(每次4HIT) 傷害 (最多可以打到20HIT以上)

但是正常的範圍魔法 不管體型 HIT數就是這樣

所以 其實這種判定方法的技能 傷害都比帳面高很多!

以聖騎來說 審判系 32LV的重擊 也是這種性質的怪物技能之一(比雷神槌還痛)

當然 光雨單體來說 也比驅散還痛(40大技70%都是清場技 不是單體)

40lv 驅散:

Matk*1004%+4326      施放期間 降低受到的魔法&物理傷害75%

前置:能量反射lv3 光雨lv4 CD125秒 (消耗3個龍鱗碎片)

一招很不錯的範圍清場技能 使用的時候 周圍還有小防護罩

其實我ㄧ直覺得這招 很像 某魔炮大絕

實際打出來傷害 沒帳面傷害大就是 不過以40大技 來說 算是不錯的技能

加上因爲 純光 可以跟時間加速共存

光法也變成 全部職業 唯一能 雙40大技的 稀有種

所以其實驅散 是可以連發的。。。。。。。。。。。(通常有學驅散的 都有時間加速)

35LV 強力波:

閃現。瞬閃。傳送之後按右鍵使用

LV1 MATK*67%+254 CD8秒 前置:震撼波lv3

很不錯用的技能 硬質又高 飛過去就炸一下 效果類似小型 震撼波

接技能 清怪 逃命 都好用 反正瞬過去 就炸一下

時間系

其實這系 纔是空間法 招牌中的招牌 主流中的主流

那爲何 常常有人用 光或是暗法來區分

因爲時間系 大家幾乎都會點 所以不會有人說 我是主時間系的時空

這就是這系熱門到 大家已經習以爲常了

LV15 傳送:

LV1  CD15秒 每次升級 降低 1秒CD

非常好用的技能 我想 時空跟元素的 第一次區別就是這招開始

畢竟 時空的賣點就是 高機動性啊!!!!

不管是PVP PVE 都是很實在的技能

加上空間跳躍的時候的聲音 !!!

LV21 減速地帶

LV1  CD30秒 每次升級 降低2秒CD

空間的 招牌技之一

巢穴以下的BOSS幾乎全吃

放了BOSS跟小怪變傻瓜 PVP也是 實在很難介紹它

(此招如果搭配 套裝效果 最終傷害追加)

會額外追加傷害 類似毒沼!!

LV32 時間枷鎖

LV1  範圍束縛6秒 每次升級增加1秒 CD30秒

定不用錢 PVP或是刷圖都是

反正打小怪就是 黑洞抓起來 定住!

深淵的BOSS也幾乎都吃枷鎖

40LV 配上時間加速 能做到 場上全部怪 強控 24秒!!(LV3 定8秒)

基本上有些深淵王 24秒就收工了!

LV40 時間加速  CD120秒 消耗:龍麟碎片3個

持續時間 “內” 使用的技能 CD減少75%! 每2秒恢復 5%MP 持續15秒

簡單來說就是 神技了 100秒CD的技能 CD變成25秒

你可以看到 滿地的電仗 用不完的技能(這時候配藝人 可以連續兩次加速)

不過 除非是有語音 或是親友團&固定團 不然不是很好用!

因爲有些團就是會提早放炮 把60秒 或是45秒 或是40大招 在你開加速之前就丟出去

不過光是 回MP的功能 就讓 時間系的空間 跟祭司一樣熱門了

LV40 時間干擾 LV1 被擊中同時 按左鍵 範圍束縛2秒 CD30秒

PVP基本上必出的技能 看起來很不錯用

其實只要給擊飛 就不能發動了 姿態崩潰的狀態下都不能發動

而且丟魔仗的時候 沒事就會觸發

加上束縛範圍 比枷鎖少了一圈 束縛時間又短

基本上是 作爲PVP額外的 逃生技 跟接技使用

PVE玩家可以考慮把點數省起來

空間派系介紹

空間的優點就是 機動性。生存能力。控場 跟施召速度 都遠遠高過元素

當然輸出上 是比不上的 不過也很難遇上 技術高的元素就是

畢竟元素的泛濫 導致 元素玩家羣的程度遠遠給拉低

時空的控場又看的到 但是元素往往看到的都是 元素翻車或是給秒殺

所以其實 時空在野團巢穴 的情況下 一直都比元素熱門許多

畢竟時空就是時空 但是 元素卻有分 元素法 跟 炮灰元素法

暗系+時間系:

最常見的時空了 以32年代 幾乎10個有9個時空 都是走這配點

控場=時空 幾乎是暗時空的 造成的

往往有暗時空在 評分就 直接多上升一級

解連擊 或是一擊七殺的成就也方便

實在是 僅次祭司的好隊友!!

加上 第一隻巢穴等級的三頭狗 讓很多剛開始接觸的人 碰了一鼻灰

三頭狗 又幾乎不吃控場 這時候 暗系的招牌 “重力上升” 就出來了

也讓很多團 也出現 收 有重力的 時空法 !! 這樣

畢竟強控的時候 輸出狗  其他時候專心 跑位

讓很多 技術不好 意識不好的玩家也能輕鬆過狗

不過中後期以後 大家都習慣打法 重力上升的地位 也不是太重要

加上 暗時空的輸出無力 導致時間成就 暗時空幾乎沒人要

光系+時間系:

其實 光法 在32lv 時期 幾乎是沒有的!!!

純光幾乎都是夭折比較多 此配點幾乎都是開放40才陸續看到

頂多就是 三修 會摸點光 純光幾乎 沒看過

純光 會40出頭 其實就只是單純 因爲可以雙修40大招 吸引很多人(包括以前的我)

不過其實 純光的整體輸出不是很高 加上前期難練 夭折率很高

畢竟攻擊技 只有 震撼波 雷射光 跟光雨啊 lol 其他時候都在普攻

還有個莫名奇妙的 “鏡子”   就算40lv 有了驅散攻擊手段還是很少

不過單就 單刷深淵(cd流) 跟打 巢穴boss來說 其實純光法很強

畢竟 目前的 40lv 黑獅巢穴 都是boss戰居多 (小怪戰 只有一關)

清小怪 用驅散一次解決就好 之後也很少用到黑洞

加上 巢穴難度的boss 都在打cd流 所以還不錯

不過自己單練 或是 跟團 刷深淵 很划水就是。。。。。

三修時空:

其實這在 32時期還蠻多的

有分 點黑洞的pve派 跟不點黑洞的pvp派

捨棄了重力上升 換了一招光雨 但是還是維持 黑洞 枷鎖 減速地帶的 控場手

其實 三修算是 蠻不錯的點法

畢竟 我們還是有 多控場手段!

加上 帳面輸出(光雨+能量爆發) 跟 隱性輸出(黑洞+時間枷鎖)

其實整體起來 傷害不輸火法 而 控場手段 也只是少暗時空一個重力上升

當然 還是有很多 隊長 很盲目的 會在32狗 徵 只有重力上升的時空

不過其實 我自己更喜歡組 三修時空

畢竟 我有挑戰極速刷巢穴的習慣(最高紀錄是9分多鐘)

組個三修時空 整體提升的輸出大很多 不管是 帳面上 還是隱性成分上

加上我的隊友和我 都不是很依賴重力上升就是。。。。(真的有人沒重力上升就不會打)

第一週的黑獅不吃重力上升 ( 導致暗法組隊悲劇人人要光+時間法)

雖然以黑獅來說 三修不比 純光好。。

不過 深淵來說  三修就比純光好很多了~ 畢竟深淵快 不能依賴cd技

三修就是 適應力強  但是都沒大特色就是 反正現在出團的限制是“時間加速”

所以 只要有時間加速 都幾乎有團 畢竟現在黑獅也吃重力上升了

pvp來說 其實很多職業 pvp都會三修 放棄高cd技能 時空也不意外就是

暗系&光系:

放棄吧!!

雖然這樣說 很殘酷。。。。。。。。

不過放棄時間系的 時空  已經不能叫做時空了

其實暗跟光系 的深層技能 都沒幾招比時間系的強勢

減速地帶 時間枷鎖。時間加速 說真的要捨棄這三招 太辛苦了

請別捨棄自己職業的優勢 比較好

畢竟 控場技 雖然沒表面上的輸出 但是 其實對隊友的輸出貢獻還是很大的

練光+暗 除非有異常的愛  良心建議還是別走這條路