漫長假期何不細細品味 適合在家慢慢玩的手遊

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又到一年國慶,一想到祖國母親的偉大生日,我就激動得不想幹活!開個玩笑,工作無論如何還是得認真進行下去的,不過難得有這麼個不短的假期,不好好的度過這時間感覺都對不起平日裡的努力了呢。只可惜現在大家越來越有錢,黃金週假期的各個景點都擁堵得水泄不通,想要在人海里找到旅遊的樂趣更是難上加難。那麼不如在家裡遊戲吧,正好投入持續的閒暇時光,來玩玩碎片時間裡難以接連體驗的那些適合慢慢遊玩的手機遊戲

海之號角

在遙遠的過去,ACT遊戲就真的只有動作體驗,玩家掌控着主角只需要拿起武器敵人之間殺出一條血路,不用去想也不用去在意那些曾經看不懂更來不及理解的簡短對話。遊戲設備一天天變化,遊戲本身也在變得豐富起來,RPG、動作遊戲冒險遊戲之間的共同元素越來越多,差異變得越來越小,遊戲開發者們絞盡腦汁想要給玩家獻上有着豐富故事內容的遊戲。

任天堂的《塞爾達傳說》系列在進入3D時代之後,故事變得深刻讓玩家印象深刻,成了動作冒險遊戲裡的一面標杆。而《海之號角》則在移動平臺上吸收了來自於《塞爾達傳說》的許多優點,手持劍與盾的少年在廣袤的充滿細節的世界中展開冒險,擊退一個個敵人解開一個個謎題,個性鮮明又風趣幽默的NPC們,層層推進的冒險之後是意想不到又合情合理的展開,《塞爾達傳說》系列的諸多經典元素在《海之號角》上得到了再一次創作。

《海之號角》的主線流程約爲10個小時,正好適合在風平浪靜的一天,坐在沙發上一邊斟酌飲品一邊和主角一同在無名海上揚帆起航,共度跌宕起伏的遊戲絕情

《聚爆》

人類科技發達到一定程度,難免會好奇頭頂上的那片天空,剋制不住的探索慾望終將引領人類飛向天空尋找宇宙終極問題的唯一最優解。那麼在那之後呢?人類又會走向怎樣的未來呢?難以預料的未來總之這樣令人好奇,難免令人浮想聯翩,科學家曾經提出過許多可能性:人類可能離開地球永遠不再回來、可能因爲某種原因再也沒法離開、也可能進化成其他奇異的生物......

《聚爆》展示了其中的一種可能,在地球被外星生物洗劫一空之後,作爲人類先遣部隊的主角回到了這個人類的故鄉,在執行任務的過程之中,也尋找着重建地球生態的可能。既然主角是未來人類的先遣精銳,那麼他自然就身着諸多先進裝備,在這一前提下,製作成動作遊戲是再自然不過的事情,揮出的刀刃閃爍着電弧,刺入敵人的反饋更是爽快直接。

高達近3GB安裝包的背後,是精緻的遊戲畫面和宏大的故事背景,值得玩家投入精力與時間在人類文明的廢墟上和外星生物作戰,體驗製作組投入的感情與誠意。現在遊戲發售許久,價格自然是有了優惠,即使是錯過了前段時間1元購買,也是可以一玩的。

《冒險村物語

在《勇者惡龍》開創的日式西方奇幻冒險故事中,總逃不掉出處無名的勇者突然揹負着巨大責任去拯救世界的情節,多年以來,這樣的故事展開已經融入進了題材本身,提起日式西幻就離不開勇者的偉大冒險。那麼在勇者之外,一直以來爲他們提供各種冒險道具的NPC們又經歷了怎樣的日常呢?

《冒險村物語》帶來了有別於傳統的不一樣視角——經營勇者獲得物資和夥伴的冒險村,從故事的另一面來見證勇者的冒險。俗話說鐵打的營盤流水的兵,遊戲中的冒險村和勇者也是這樣的關係,冒險村一直呆在那裡不會改變,但勇者會一個個的出現又消失。如何服務好勇者,從他們的手裡獲得更多的收益,便是要作爲冒險村負責人的玩家仔細體會。

在多年的等待之後,像素風格模擬經營遊戲開發商開羅遊戲終於給旗下的遊戲推出中文支持,《冒險村物語》便是首批中文化遊戲之一。雖然還只有幾款遊戲,雖然還只是較早期的遊戲得到了中文化,但我們有理由相信,玩家是不會對有着細緻中文體驗的遊戲產生厭惡的。也希望開羅遊戲能夠繼續堅持這個道路,讓更多有趣的遊戲跨越語言的屏障走向更多的玩家。

勞拉GO》

古墓麗影》系列從最早的3D電腦遊戲代表作之一起家,經歷了十餘年時光,這個動作冒險遊戲系列經歷了發達、衰落、中興再到重啓,期間有過各種嘗試,而《勞拉GO》便是在移動平臺上的最新嘗試。

前段時間的一篇文章,讓《勞拉GO》的開發團隊,史克威爾尼克斯的加拿大蒙特利爾工作室爲更多人所知。不少人這才意識到,常常被笑做“手遊大廠”的SE,原來還有這麼一個堅持開發更側重於可玩性和獨特美術的團隊。這個身處大廠卻有着獨立遊戲開發者氣質的團隊,帶來了《古墓麗影》系列中美術風格和玩法都獨具一格的《勞拉GO》。

《勞拉GO》的故事和之前的作品沒有多少區別,同樣是身材傲人的考古學家勞拉克勞馥的冒險故事,但遊戲的玩法和畫面卻有着近乎天翻地覆的改變。美術風格採用了近段時間獨立遊戲中較爲流行的低多面體——大名鼎鼎的《紀念碑谷》也是如此,讓勞拉的身形沒有隨着家用機版那樣越發細膩,反而更像初代作品裡那個棱角分明的勞拉。

遊戲的玩法則是棋盤解謎,勞拉在遺蹟中每回合只能行動一格,需要仔細計算路線和策略才能讓勞拉通過關卡。這樣的《勞拉GO》,正適合一個人靜靜地解謎,而且遊戲團隊現在還在不斷地更新新的謎題,不必擔心玩到沒有內容可玩。

瘟疫公司

女裝開始在中國傳播了”,這是前段時間的一張熱門圖片,正是出自玩家的《瘟疫公司》遊戲截圖,新穎多變的自定義玩法加上不斷的更新,讓這個遊戲到推出四年後的今天依然保持着熱度。

如同名字,《瘟疫公司》這款遊戲的核心玩法便是要控制瘟疫,在全世界範圍內傳播,和傳播渠道和防治機構賽跑,當所有人類都感染時,便是遊戲勝利的時刻。雖說看起來十分簡單,但遊戲的高難度模式依舊不能小瞧,在人類勤洗手多小心的全民防疫意識下,想要在這個雞蛋上找到空洞叮下去,可要多費心思。

當然遊戲不只限於傳播傳染病一種玩法,在四年內源源不斷的更新之中,許多新鮮的玩法也加入了進來,比如說作爲聖誕老人在沒有信仰的世界裡傳播快樂,從瘟疫肆虐過後的廢墟之上重建文明,甚至可以像上面那樣自建內容,通過腦洞發現新的樂趣。

饑荒

在家裡在被窩裡成爲貝爺的最快途徑——玩《饑荒移動版》,這個來自於PC平臺的遊戲繼承了原版的大部分內容,在手機上也挺體驗到荒野求生的紛繁刺激與層出不窮的驚險時刻。

遊戲中,玩家的角色被丟到了異世界,玩家得在有着吃肉的蜘蛛、住平房的豬頭人、黑夜會有殺人惡魔的怪異世界裡想辦法活下去。遊戲中的白天要盡力去收集物品收集事物,來滿足角色的生命值精神值和飢餓值,晚上得升起篝火在惡魔的陰影裡撐到次日的早晨。如果沒能堅持下去?那就只好“NEW GAME”再來一局了,從白天玩到天黑可是很簡單的。

不過《饑荒移動版》還沒有加入多人聯機模式,現在只能一個人探索世界,不過作爲單身狗,在找到女朋友之前熟練起來,到時候在聯機版裡做個老司機帶着妹子叱吒風雲,想必又是另一番滋味了。

《泰拉瑞亞

想玩《我的世界》那樣的破壞-創造遊戲又擔心暈3D怎麼辦?那就來試試《泰拉瑞亞》,這個被稱爲2D橫版《我的世界》的遊戲既有破壞並創造的樂趣,還有了不一樣的互動冒險。

在完全依靠機器隨機生成的像素世界裡,砍伐樹木挖掘泥土收集石塊,搭建自己的小小房屋,再外出冒險收集各類物品加裝房間點綴其中,完成這一系列的過程之後,你會發現,時間過得真是快。在此之外,還有着製造武器和防具,與不同的敵人羣落戰鬥,在地下發掘尋找各類值錢物品、金錢,尋找礦石、木材等資源的玩法,一切的一切都那麼相似,但又不同。

如果一個人覺得孤單,沒有關係,去搭建更多的房屋再去尋找NPC,他們會很願意成爲你的鄰居,與你一同組建冒險村莊,當一個熱鬧的村莊出現在遊戲世界裡,充實的成就感是不言而喻的。

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