秒天秒地秒空氣!大話2妙音鸞女打造心得

鸞女投放已經有一段時日了,我發現就拿我區來說,真正練起來的屈指可數,能夠經得住考驗在日常或者五倍域外秒天秒地秒空氣的少之又少。

原因在哪裡?是,鸞女的門檻太高了嗎,當初我自己練的過程當中也是多次的失望,但是後來我越來越愛上她了!

其中不免碰到帶鸞女的小夥伴,發現他們的練法存在各種錯誤,有的全敏出手秒2萬,有的全法加點全場不能出手,有的三法出秒還沒覺醒等等問題

今天,我就全面的把自己的鸞女解剖一下,給大家一個參考,如果說的不對,大家就當個笑話看看就好,切勿氣大傷身

先來個面板效果圖:35萬多的法,1160多的敏,親密160多萬吧。本來想卡30萬法的,結果加多了。30萬法可以1300+的敏。

這是屬性效果圖:從圖中可以看出我選擇的是主狂暴。

這是技能效果圖:160多萬親密的時候最高觸發機率62%(其實我一直覺得機率低呢),音勢傷害9.7萬。

內丹採用的躲閃(爲了保命)+開天(忽視仙法)+紅顏(仙法狂暴)。很多玩家說你咋不帶梅花三弄,若你的鸞女只在比鬥中出現,OK你可以帶梅花。若你還想帶日常帶,那麼梅花絕對不能出現。一次秒5-6次,拉慢節奏,你立馬會被T出隊伍。另外梅花不觸發音勢傷害,只有第一次秒觸發,所以此時躲閃技能避免日常怪物攻擊帶走很有必要性!

這是覺醒效果圖:才11級,昨天收了一個號,上面有4萬比鬥獎章,這幾天直衝15級。11級效果其實已經出來了。只要每天10次比鬥+10次團鬥,每日就是1000左右獎章,到15級還是指日可待的。很多童鞋都覺得敏帶聽天,法帶法力靈動。其實我覺得法力靈動還是比較好點,個人感覺!因爲鸞女的關鍵在於是否秒三,只有秒三才能更大機率觸發音勢傷害,才能天女散花的效果。而聽天的增加2個目標概率滿級才60%,比法力少了20%,不少小看這20%的機率,這可是致命的。

這是坐騎效果圖:採用的雙法坐騎,共計39%的法力加成,非常可觀。另外忽視仙法和狂暴以及加強法,讓鸞女秒一般怪物出的仙法傷害可以達到7-9萬。另外對於玩敏法的童鞋不建議選擇+SP的技能,因爲MP帶來的收益遠遠大於那100來敏

最後總結:親密不夠高,需要尋到觸發機率70%就好了;寶寶裝備才2級,加的屬性點少,到五級就更上一層樓;覺醒纔剛開始能用,覺醒最關鍵,沒覺醒其他一切免談;坐騎熟練未滿,筋骨未滿,對於MP加成有待提高。所以綜合來說,目前還是個半成品~

這個是沒觸發覺醒,單秒平攤的效果圖。(不要說我只拿好圖上來,各種圖都有)

這是五環效果圖:因爲是男人,音勢傷害+仙法攻擊均觸發利刃效果,所以是四段傷害。如果多個怪物觸發平攤,可能顯示5-8次傷害,反正就是一堆。

這是PK效果圖:女魔原本雷法80,後來加盤。依然秒的動,開始女魔血量不夠仙法攻擊+音勢直接倒地。後來上紅淚套裝,出效果了,PK秒10多萬的樣子

這是隨便跑到火雲秒的怪物傷害圖:因爲怪物血量有限,直接死亡可能不是最高翻倍傷害,仙法狂暴7萬多非常可觀。

這是比鬥效果圖:因爲光仙法攻擊都可以秒30萬,所以即使觸發了音勢傷害,這裡我們也沒看到~

好了,我不是來誇鸞女的,因爲光鸞女覺醒,親密啥的,這的確是一個門檻較高的大保健,但是我們也不能否定的價值,尤其是在靈寶主怪和以後更多的物理躲閃和仙法抗性極高的告訴面前,鸞女是剋制他們的法寶

甚至是常規隊伍至少配2-3只鸞女,你會發現效率大大提升,像大雁塔7的主怪,鸞女依然觸發音勢傷害打出傷害等等。更多的玩法需要你去開發。

最後,感覺鸞女的覺醒是最關鍵的東西,而且一定要是高級的覺醒!其他親密,坐騎,百練丹效果也加上的話,那麼就以觀後效吧。