魔法貝亞娜點不點?DNF力法改版常見問題解答

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國服DNF力法改版後常見問題解答,對於很多新人力法來說,在本次改版後有不少地方不是很清楚,在這裡給大家簡單的分析一下。主要包括了力法魔法貝亞娜技能,矛和棍的選擇以及SS套方面的問題,新手DNF力法小夥伴可參考一下。

1.矛法好還是球法

這次國慶改版,加強了除炫紋以外的所有技能,砍了炫紋的傷害,以後的力法重回雙修道路。根據改版後的傷害統計,平民玩家體術技能所佔比重大幅度提高,但炫紋比重仍然很高(不像現在除了炫紋傷害看不到別的技能),而對於土豪,大技能喵喵喵,炫紋是什麼,好吃嗎。

2.魔法貝亞娜點不點

如果非要說分類的話,這個新被動的取捨將會成爲關鍵,尤其是可以無限變身的玩家。新被動的存在將影響你的附魔工會徽章的選擇。武器設定爲矛,一般來說,單刷(使用炫紋爆彈),固傷更好。組隊,奶越好,百分比越強,一般奶,差距不大(有魂獵,點爆彈)。相關分析帖有人發過了,我就不再多說了。

3.矛還是棍

棍必須點魔法貝亞娜,矛參考上一條。ss武器中,包括ss改版後,棍的屬性都被矛壓一頭,只有荒古棍能在最前列。傳說武器中,最優秀的也是殺戮矛。所以大部分情況下,都是推薦矛。

4.紅力還是紅智

因爲二覺被動的存在,布甲(基本都是幽魂吧)打紅智,其他都差不多,就算帶矛也差不多(時裝智力高,還有魔法書),影響不是很大

5.智力與物理百分比

這次二覺被動改版,進圖後仍然保持力智平衡,也就是說,堆智力(圖裡)也能增加物理攻擊力了,不用再考慮魔戰肩只能找體奶了。

6.ss套穿什麼

直接按ss改版後屬性講,固傷流幽魂逝魔,百分比天域,殺意球手(不衝突),誓血魔戰。也許有人問,xx不好嘛…我只能說,ss改版後,再也沒有廢物套了(鎮魂曲:喵喵喵?),差距並不是特別大,但是仍然存在優劣,你非要穿xx套,也是可以的。其實還是那句話-有啥穿啥