魔獸世界25個最噁心人的成就 你做過多少個?

來源:nasia & digmouse @ ngacn

什麼是萬惡成就?就是那些要求你殺掉大量某種怪物才能獲得副本進入許可從而讓你殺得欲仙欲死的成就,以及諸如戰場裡的一些讓你苦不堪言的成就。要是有個暴雪設計師在你面前,你說不定會崩潰到抓住他大吼一聲:你丫的到底是怎麼想出這些東西的?一些變態成就簡直就是“謀財害命”的終極手段,讓你欲仙欲死,又不能馬上死,結果就那麼吊着!衆玩家表示對暴雪這類變態設定極度不滿!

名詞解釋:成就係統

成就係統是魔獸世界在末日的迴響補丁中引的功能,玩家可以在成就係統中追蹤涉及遊戲各方面內容的成就以及角色成就的統計情況。成就係統是玩家對遊戲熟悉度(即俗稱的“高玩”)的象徵,完成一些困難的成就是好的炫耀資本。

如何定義萬惡的成就?

我會持續往這文章裡添加其判定標準,它們均來自於我在這篇文章裡提到的成就以及我經常看到人抱怨的成就。很顯然,成就的難度或者折磨人的程度是無法量化的,所以我通常是按照我文章開篇的定義來選擇的。其中一部分當然是那些很難完成的成就,同時我還在考慮加入一些不同尋常的成就。

也就是說,今天的文章裡有一個成就,以現在的標準來看很輕鬆,但它剛剛出來的時候則是一個夢魘。唔,這個名單最後可能會變成一系列提名。

好了,很高興爲大家帶來魔獸世界裡最萬惡的25個成就,本週是16-25位的:

25. [完勝!*咳*] --在阿拉希盆地戰鬥中,以2000比1990獲得勝利!

在我三年的戰場生涯裡,我就只獲得過一次以10點資源優勢險勝的阿拉希戰場勝利。幸運的是,那場戰鬥是在成就係統出來之後不久發生的~~不過自那之後我就再也不打阿拉希了,因爲我不知道下一次發生這種天上掉餡餅的事會是什麼時候。

這個成就的難點在於,即使你竭盡全力去拿下阿拉希戰場的勝利,你也沒法左右對手的行爲--而他們的行爲正是決定你能不能獲得這個成就的關鍵性因素

“喂,對面的哥們,你們敢不敢先跟我們打拉鋸戰然後在最後時刻一泄千里,以便我搞到這個成就?”

“好的沒問題,哥們,願意爲你效勞!”

24.蛋糕不是謊言--烘焙一塊美味巧克力蛋糕

烘焙蛋糕不是難事--難點是在這個食譜上。美味巧克力蛋糕的食譜是由烹飪日常隨機獎勵的,而其掉率貌似只有1%。跟釣魚的成就“垂釣有成”比起來,“向大廚致敬”這個成就幾乎就是持之以恆的代名詞--直到你完成它。我一個朋友一年裡大部分時間都在爲了這個食譜而努力,但是她很悲劇,每天都在做烹飪日常,但從來沒見掉過……

於是我就在想這兩個成就哪個更萬惡點:是像“垂釣有成這樣”有着太多不確定性因素,你只能內牛滿面的估計你什麼時候才能做完的成就萬惡一點呢,,還是像“向大廚致敬”這樣,沒什麼不確定因素,但從來不見掉食譜的成就萬惡一點!

23.射擊國王(聯盟)/射擊國王(部落)--用紅色騎兵氣槍射擊敵對主城首領

很多因素導致這個成就成了一個夢魘:

1.用紅色騎兵氣槍射擊需要讀條

2.讀條的時候受到傷害會被打斷;

3.如果你身處敵對主城,成千上萬的敵對玩家會把你打的你老媽都不認識你,你哪還有機會完成成就;

4.如果這還不夠,那我再告訴你:這個XX的氣槍還會打出未命中!!

5.對了,命中了當然很好,問題是你射擊的那個首領立馬會衝過來,所以……(首領:NND,小樣,你敢打我?)

6.也就是說,你很明顯死路一條。

我真是愛死這種XX的成就了!

22.一張面具萬變

在暴雪的諸多折騰人的節日裡,該成就跟復活節的【神聖之名】/【神聖之名】這個成就是緊密聯繫在一起的。唔,很多人都明白,如果希望在1年裡收集到20張面具的話,那麼萬聖節那兩週裡,你需要守在電腦面前,每個小時去做一次“不給糖果就搗亂”。不過對大多數玩家(指作息時間正常的玩家)來說,假如足夠幸運的話,估計5-6年才能完成這成就。

說實話,這個成就的偶然性變態得令人髮指!

第二頁:納克薩瑪斯冰冠城塞……副本成就“謀財害命”玩死多少玩家!>>>

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21.火焰節之王/ 聯盟的長者/ 部落的長者

很多節日成就都要求你去敵對主城進行冒險,說真的那種滋味真不好受。這是其中最糟的3個,因爲這很方便敵對玩家在你拜訪的目標那裡佈下重兵,然後把你OOXX一百遍啊一百遍。

更萬惡的是,在PVP服務器,在對方主城,除非對方玩家先揍你,否則你不能先下手爲強的。於是,看到被衆多主城衛兵圍毆的你,PVP水平再菜的敵對玩家也會明白你就是個送上門的榮譽。

20.不朽——同一團隊進度時與首領戰鬥期間無人死亡的情況下擊敗納克薩瑪斯的所有首領

每一次對“不朽”成就的嘗試讓納克薩瑪斯之戰成了一場極有難度的戰鬥,每個團隊成員都精神高度緊張,在這種壓力下,往往某個人死亡以後,團隊裡要麼是陷入死一般的沉寂,要麼就是互相責怪對方的失誤。在嘗試過一次後,我們團的人再也不肯再試了。它的回報對不起公會的投入,而且就算沒人真正意義上的犯錯,你們也無法阻止那茫茫多的失敗可能性,洗洗睡吧。

萬惡的納克薩瑪斯

19. 40個聲望崇拜

估計大災變裡會簡單一些,但現在的話不花點時間磨洋工是做不到40個崇拜的。甚至可以說對新玩家來說40崇拜比在TBC更難,上哪找人去刷70英雄本衝聲望啊。除非你真的打算不用副本刷聲望,否則你就得在什麼平臺、破碎和迷宮裡泡上十天半個月的——前提還得是你能單刷這些副本。

不想浪費生命刷TBC副本聲望?你倒是可以去刷其他的,但是更恐怖的還在後面呢。

18. 吃到飽——在團隊成員沒有人的秘能連擊超過5層的情況下擊敗辛達苟薩

打過冰龍的話估計你會恨之入骨,打過英雄冰龍的話估計你恨不得把她生吞了。如果你做過了這個成就,估計刷屏/吐痰已經無法表達你的痛苦和憤怒了。

辛德拉苟莎

辛達苟薩本身就夠討厭的了——讓人後背發毛的音效,無縛魔法和沁骨之寒讓相當一部分人要在戰鬥中找時間打醬油。而這個成就的要求更是使得討厭程度再上一層樓。3階段基本就是像無頭蒼蠅一樣在冰棺材跟boss之間來回跑(哈哈哈那個菜刀,說你呢,讓你打boss啊),躲着她不停砸到你身上的debuff,不停的換坦,祈禱別有人糊里糊塗的被冰了,還有別有三四個治療在boss準備在裝備最差的副坦上拍一下3萬的時候都被冰住或者中了無縛魔法。

這個成就把本來是rush的P3變成了痛苦的消耗戰,而且只要有一個人犯錯吃了6層,那你們就玩完了(我這麼搞過,靠)。還有,這個成就以前更變態——當時debuff的層數限制是4。

17. 速戰速決! ——在2分鐘內擊敗艾卓-尼魯布英雄模式阿奴巴拉克

速戰速決!(該走了!)這成就現在是簡單,一次就能搞定,但如果是2分鐘的版本而且大家穿着T7呢?治療?對不起不能有。坦克?對不起真不能有。你需要的是:一個能臨時頂缸當坦的職業,一個元素或增強薩,至少一個法師(如果是法系隊估計就是2個),一個術士或盜賊。

你們先得讓大家在坡上集合,然後,假如是個法系隊的話……法師要出去飛到風暴羣山,然後術士要在法師們偷到瓦基裡安候選者身上的混亂那個buff後立刻把他們拉過來,然後馬上開boss。還有合劑都喝了沒有啊?

阿奴巴拉克在這2分鐘的時間裡只會有35-45秒是在地面上的,所以你需要上語言詛咒、減速或麻痹毒藥來爭取幾秒的寶貴DPS時間。

阿努巴拉克

所以看起來很簡單的戰鬥(51萬2血,2分鐘)變成了需要11000-12000小隊DPS的瘋狂戰鬥。還有,一般來說他不會那麼仁慈的就不放技能了要麼你們所謂的“坦”會頂不住仇恨,這就是所謂的可能一次過也可能卡上幾小時碰運氣的一錘子買賣。

wowhead有個評論說這成就是“赤裸裸的謀財害命”,還好後面有個補丁給改到了4分鐘。

16. 對不朽的嘉獎——在25人英雄模式大十字軍的試煉中,剩餘50次嘗試機會的情況下取得貢品箱,並在所有戰鬥中無人死亡

就算不打成就,通大十字本身也是不簡單的,不過你要是想不躺地板就踩過去,先問問陣營勇士答不答應啊。這戰鬥跟競技場一樣,不存在什麼仇恨的概念,被集火命不好的話,一眨眼人就沒了。

十字軍試煉

你要是覺得不夠勁的話,大十字還擺出了一個邪惡的最終boss,需要一個穿着量身定做格擋裝的副坦(熊與DK不得入內),外加無容錯可言的P3。治療需要想辦法應對吸血蟲羣(1秒抽當前血量30%,治療boss),透骨之寒和嚇人的坦傷害。在T9級別,唯一的辦法是把整個團隊的血線控制在1000左右(除了中透骨的和坦克)來避免boss回血比DPS還快。

大十字前幾個boss不死人已經是了不起了,小強P3不死人更是個不可思議的奇蹟。聽起來很怪……一個不朽模式的成就卻要求團隊在鬼門關上跳舞。

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