《尼山薩滿》——滿族文化的宣揚,剪紙國風下的雙鍵音遊

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皮影戲般的剪紙風格人聲吟唱與器樂演奏融合音樂塑造出質樸浪漫又略帶青澀的意境——《尼山薩滿》就是這樣一部獨立作品,裡面流散着傳奇的古老傳說,描繪了神秘的原始部落,傳播那遙遠的薩滿文化。未曾想到,本作的前身其實是6個毫無遊戲製作經驗的大學畢業生所製作的demo,在騰訊開普勒計劃中脫穎而出後,又經過了五個月的開發,最終呈現出了這款如藝術品般,短小卻又精緻的音樂手遊

原汁原味薩滿傳

《尼山薩滿傳》是一部關於中國北方古老民族的傳說,它對於研究原始薩滿教有着重要意義,同時故事本身情節跌宕起伏,融合了遙遠宗教的神秘和原始北方的粗獷。遊戲《尼山薩滿》以它爲範本,講述了名爲尼山的女薩滿,過冥河、穿鬼城,最終找回無辜孩童靈魂的故事。

充滿神秘宗教感的剪紙畫面,引人入勝

不止步於“宣揚民族文化”的好感加持,本作的亮點還在於整個氛圍的營造和細節考究。《尼山薩滿》以CG+場景展示的形式串聯起了整個故事,當開場人聲吟唱和鼓點響起時,我們彷彿置身於戴着駭人面具、手拿火把圍圈跳舞的原始部落中,感官體驗中充斥着民族風情

大魚騰空而出時被驚豔到

《尼山薩滿》的譜面以剪紙風格爲主,整體色調偏暗,加上背景上壁畫、圖騰小鬼等的渲染,突顯了切合主題的神秘感。主角雖然僅能在二維面上平移,倒也是讓畫面多了些傳統皮影戲的獨特韻味,其中不乏一些讓人印象深刻的驚豔瞬間:比如冥河中騰空的大魚,在灰暗的背景中騰空而出,五彩斑斕那般如同希望的曙光

關卡圖鑑代替音遊中常見的評分

細節考究,圖鑑中的內容都有據可查

CG中獨特風味滿語配音,收集圖鑑中引經據典的解釋說明等等,都能看出創作者試圖在儘量還原那個古老年代的印記,讓玩家在短短的遊戲過程中體驗一把原汁原味的滿族文化。

《尼山薩滿》是一款輕劇情向的雙鍵音遊

拋開優秀的外觀來看,《尼山薩滿》本質上是一款輕劇情向的雙鍵音樂遊戲。跟隨音樂和指示,玩家需要進行“點擊和長按”的操作,並精確擊打note。本作以血條計算成敗,每次失誤時會減少一定血量,血條歸0時即爲遊戲失敗。

最喜歡第三幕的音樂,鼓點密集,像是經歷一場酣戰

對於一款音樂遊戲來說,能有這麼棒的原創音樂實屬難得,每一幕的音樂都非常討人喜歡,尤其是第三幕鬼城——鼓點密集,打完之後就像經歷了一場酣暢淋漓的戰鬥。不過在遊戲的節奏設定上,本作卻存在着一些致命傷,其中第二幕尤爲明顯:鼓點和擊打總是匹配不到,加上有時判定成迷,操作起來像是一個唱歌跑調的音癡

保留藝術性的同時也損失了一些遊戲性

對於一個比較年輕的團隊,有時候藝術性和遊戲性並不能完全兼顧,顯然《尼山薩滿》在二者之間選擇了保藝術性。保留了驚豔、純粹的視聽風格,但在音遊最基本的判定和操作配對上出現了明顯的漏洞——這就是本作給我的最大感受。

麋鹿是宗教傳說中常見的神物之一

單從玩法本身來說,《尼山薩滿》的表現還有不少瑕疵,在同類手遊中亦不算最佳,整體遊戲流程也略短。但它所蘊含藝術價值、對民族文化傳承和宣揚的積極意義,讓人忍不住爲它打call。創作者用遊戲這種現代化的方式,賦予了古老的民間故事新的生命力,以實際行動證明了遊戲除了娛樂功能,也可以是表達文化的優秀載體

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