你怎麼看待遊戲審覈制度

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遊戲審覈始終是多數玩家心中的痛,每每一部期待已久的大作,在審覈時卻因敏感題材尺度問題遭到閹割、甚至封禁。就如同近來人氣較高的某大型古裝劇,似乎也因尺度問題遭到停播。

通常因尺度問題遭到閹割似乎是多數國外新遊大作難逃的命運。開發團隊爲了給玩家營造出更加真實的遊戲環境,或僅僅爲了迎合有特殊癖好的玩家,對於遊戲中血腥、裸露的展現也往往直白到不加修飾。這時候國外玩家自然是爽快了,不僅可以享受優質的遊戲體驗,還能滿足視覺上對刺激的追求。然而國內玩家面對的是什麼呢?鮮血四濺演變爲萬花叢中一點紅,殭屍白骨萌化處理,性感比基尼也被只能凸顯身體曲線的“秋衣秋褲”所取代。這時候大打折扣的場景角色的真實度自然會降低我們的遊戲體驗,國服玩家也會有所埋怨。

此外,部分網遊主打成人暴力題材甚至連審覈都難以通過,這點倒也在情理之中,畢竟目前網遊在國內呈現低齡化趨勢,一些太過沖擊的畫面在刺激到小朋友們純潔心靈的同時,更會在他們心中萌芽。長此以往,伴隨孩子們成長,萬一養成以暴力解決問題習慣,或把持不住原始衝動,對社會都是有百害而無一利的嘛。