拋掉紫色擁抱自然綠!深探Sony Xperia Z5系列產品設計

記者洪聖壹/日本東京報導

隨着智慧型手機的發展,爲了提升設計質感三星宏達電、蘋果不約而同靠攏時尚界,日系大廠 Sony mobile 則是選擇了瑞典設計團隊,從 Xperia Z3 開始就採用北歐極簡設計風格,Xperia Z5 系列則更要將產品融入生活中,主打款 Xperia Z5 在灰、白、金色款之外,用綠色款取代紫色款。

*一年多前就已經開始發想 Xperia Z5 的設計:

如同今年 IFA 2015 期間所揭示的新機理念,Xperia Z5 系列的核心設計概念,就是要讓產品融入日常生活當中,設計過程中有來自內部開發團隊發想的靈感,也有來自外部消費者調查的結果。

Xperia Z5 系列模型設計的時間,核心團隊有兩位色彩設計師、兩位工業設計師,還有兩位此次介紹的藝術設計師 Rikke 跟久保田 裕。整個開發過程大約 17~18 個月,換句話說,早在 Xperia Z2 發表時,就已經有開發團隊在發想 Xperia Z5 的設計。

*使用綠色當首波主色的原因:

爲了融入生活,開發團隊不希望智慧型手機太過未來感,認爲這些產品應該是很自然的、可以融入生活中的產品,就像是玻璃木頭等元素,希望透過人人都可以接觸的真實材質,但是卻有一個特別的顏色讓大家去追求。好比說消費者會特別去買一張綠色的椅子,單純只是因爲綠色特立獨行很漂亮,這就是開發團隊對於顏色的追求。

根據藝術設計師 Rikke 所說,開發團隊希望 Xperia Z5 系列的材質、霧面質感都是全新開發的,而且要達到「一體設計」,不是這邊看起來這樣,另一面看起來是那樣,就連皮套配件也要有一致性感覺

在顏色款式方面,Rikkie 表示,這次的 Xperia Z5 當中,因爲新的霧面玻璃材質,加上 Xperia Z3 有款銀綠色款深受消費市場歡迎,因此開發團隊還是決定不走以往 Xperia Z2 黑、白、紫色的路線,而是在除了灰、白、金色款之外,額外加入綠色款,這種延續自 Xperia Z3 金屬綠的「小綠綠」,靈感來自於深厚玻璃的顏色,搭配重新設計的鋁合金外框與霧面玻璃設計,開發團隊希望帶給消費者更多的啓發,而在融入生活上,也有更多的發揮空間

至於 Z5 Compact 是款功能毫不妥協地輕旗艦,外型同樣採用霧面設計,顏色選擇上是家庭色系、色彩延續的感覺,因此在黑色、白色的基本款之外,額外提供了黃色珊瑚色兩款,會選擇該款手機的人通常在日常生活中不會妥協,喜歡與衆不同。

Z5 Premium 採用了突破性亮面玻璃設計,色彩質感在 Z5 家族當中有很大的不同,希望帶給消費者的是前衛、極致的設計,是極致生活化物件,像是白天、黑夜,提供極致的黑、極致的銀亮,可是又跟白天、黑夜有點不一樣,至於金黃色版本則是從中補足了不一樣的質感,滿足不同消費需求。

然而在實際體驗過程中,會發現該項產品很容易吃指紋;對此,Sony mobile 解釋,開發團隊也有意識到這個問題,除了一直在想辦法把指紋減到最少,特別做了特殊塗層,讓消費者比較好擦拭。

從開發部門來看三個產品市場定位,Rikke 認爲 Xperia Z5 還是一樣會成爲最多人會選擇的主流產品,Z5 Premium 提供一個最前衛的質感,但是比較偏向小衆的產品。以這樣的定位來看,Z5 Compact 跟 Z5 選擇上會以最多人可能會喜歡的色彩爲主,至於 Z5 Premium 的色彩色系是互相調和的,以消費取向來看,Xperia Z5 比較多是年輕人,Z5 Compact 前傾人喜歡不妥協,喜歡與衆不同,Z5 系列比較優雅,這次希望帶出來清新的感覺,融入生活的。針對使用期方面,Rikke 認爲 Xperia Z5 的使用期限大概是兩年,Z5 Compact 大概一年。

*重新設計產品外觀

從歷代 Xperia Z 系列的比較照片來看,Sony mobile 希望讓產品設計越來越簡單,因此即使是全平衡的方正設計,開發團隊仍然一邊簡化它,讓側邊邊框由 Z3+ 系列的圓弧滑手的設計,改爲平整設計,但是搭配圓角邊框,讓整體手感很更爲舒服,放入口袋也有融入生活的感覺,會想持續使用它,而不會帶給消費者任何突兀的感覺。

此外,Xperia X5 系列側邊還多了簍空 Xperia 字樣的設計,着重透過小細節凸顯出品牌,讓產品看起來更顯得精緻。

*整支手機最難設計的地方

現場有媒體詢問有關這次 Xperia Z5 設計上最具挑戰的地方,答案是:「指紋辨識」,久保田 裕表示,Xperia Z5 系列的指紋辨識是特殊的設計,之所以會放在電源鍵上,主要是開發團隊認爲,電源鍵對他們來說是個很對的位置,不用另外找空間加上按鈕,只要用心把電源鍵設計得更好就好,以這次的位置來說,即便是左撇子也可以用食指來解鎖,對他們來說,這是一種完美整合的概念;但是這個指紋辨識的感應器大小,要配合機身的厚薄度,又要做到準確快速的感應,對開發團隊來說,可以說是個很大的挑戰。