評測《重火力》首測得失:特色鮮明細節有待完善

再有幾天時間騰訊FPS新遊《重火力》首測就要落下帷幕了。這一次的測試周期較短,發放的激活碼數量也較爲有限,但即便如此,這款主打近未來題材和重火力作戰特色另類FPS遊戲還是在短時間內收穫了不少人氣,也建立了良好的口碑。但客觀來看的話,首測版的《重火力》也非盡善盡美。接下來,就以我一個從Quake3開始到現在,玩了十多年FPS的老鳥角度,來點評點評《重火力》首測版本在不同方面的得與失吧。

【得——題材風格鮮明,UI界面獨豎一幟】

其實實際體驗之後會發現,《重火力》最讓人眼前一亮的並不是什麼火神炮、榴彈炮的強大,也不是各種炫目的職業技能,而是整個遊戲裡無處不在的近未來科技元素。遊戲中所有的槍械,均在現實世界真實外型的基礎上進行了改裝,從造型上依然能夠看得出它在現實當中的的原型,但整個槍身,尤其是多數槍械的後半部有所改變,科技感十足。

另外,遊戲中每個角色都佩戴有戰術頭盔,頭盔上附帶的微型顯示屏直接覆蓋在眼前(就跟佩戴谷歌眼鏡感覺一樣),遊戲中包括迷你地圖計時生命值、彈藥量以及地圖上的各種標識信息的UI顯示方式模擬的正是微型顯示屏的顯示效果,因此部分UI顯示會呈現爲傾斜狀,並非常見的那種方方正正水平筆直的形式

《重火力》的近未來題材特色被充分融入在了UI風格、角色造型、槍械外觀場景設計等多個方面,整體上又十分統一和協調。這一點,無疑是《重火力》最爲成功的地方,也是這款遊戲區別市面上其他FPS遊戲的最大差異化特徵