剖析魔方寸夢幻之路 對比魔天宮全面佔優

可能是由於經脈系統方寸五雷正宗系統的緣故吧,魔方寸稀裡糊塗的就成爲了大街小巷的熱議對象了。看了不少帖子,支持的反對的,讚賞的謾罵的。無論態度如何,都是自己的想法,我沒有辦法左右一個人的想法,但我卻覺得有義務讓大家真正的瞭解什麼叫做魔方寸。

力五莊類似,魔方寸也不是一個新興的流派。早在夢幻之初,由於玩家尚且處於探索階段,理論知識的不成熟,許多門派被流於表面的某些要素所左右而出現諸多流派,力五莊如是,力天宮如是,力魔王如是,力地府如是,魔方寸亦如是。

魔方寸的產生之根源就是因爲門派的單體攻擊性法術雷咒。如果我的記憶沒錯,在夢幻之初五雷咒是作爲夢幻第一單法而存在的,其傷害係數高於三火遠高於龍騰。之後出過調整,三火成爲了夢幻的第一單法,但五雷的傷害係數仍高於龍騰。那個時候的魔方寸不叫魔方寸叫做閃靈方寸。閃靈方寸的標準加點是2敏3魔。在芙蓉作爲夢幻最高級召喚獸的時代,BB是沒有必中技能的,閃靈方寸在PK中表現出的高速高躲避和高魔抗就相當吸引人的眼球了。起手失心接5雷,由於高躲避幾乎可以無視對手召喚獸的攻擊,可以躲避大量的物理系攻擊,而作爲唯一必中手段特技輸出又因爲憤怒的限制而無法頻繁使用,失心的降法抗和五雷的高輸出讓對手痛苦不堪。可以說閃靈方寸是屬於那個時代的單P霸主。但由於在羣P中的低生存力(那是一個全民追求抗性的時代,沒有極端屬性加點,所有門派非血即耐,封系的最高速在700左右)而一度無法登上羣P的舞臺。

由於閃靈作爲當時非常主流的加點方式而使當時的人一度認爲方寸無法融入羣P之中。之後由於律法等一系列新召喚獸的興起,曾經盛極一時的閃靈方寸逐漸湮沒於歷史之中。高速方寸取代閃靈方寸成爲了方寸的標準加點流派,高速方寸憑藉精準的控制,對輸出的輔助作用,以及催眠的霸道全面而得到廣大玩家的認可,在玩家心目當中逐漸固定成型,奉若經典。時至今日高速方寸依靠自己在羣P中的出色表現一直穩居服戰門派人數比例的前列,近幾聯更是穩坐前3的交椅,成爲封系之冠冕,此爲後話。

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如今我們所探討的魔方寸早已不再是閃靈。按照現在的門派加點模式來看,極限的纔是最好的,所以魔方寸理所當然的加點方式是5魔。所以我們在這裡討論的就是5魔方寸。

說到魔方寸不能不說魔天宮,同樣的封系出身,同樣的成魔之路。在化境資料片推出伊始就不斷有人對於將一個法術輸出技能交給一個封系的做法產生質疑。作爲24個飛昇法術之一,在那個時代雷霆萬鈞是最不被看好的。而在以龍宮爲首的面殺時代,秒3的魔天宮根本就無法得到重視,甚至被戲稱爲“大號法寵”。我記得當時論壇上也有過“與其費勁洗點洗出一個沒用的魔天宮,不如重新申號練個有用的龍宮”的評論。但是時至今日,魔天宮和敏天宮那種流派所佔據的比重更大,不用我說你也懂。我不敢斷言今日的魔方寸會成爲下一個轉型成功的魔天宮,但是我想說可能性的存在。

魔方寸的優勢何在?如果說燒雙練級什麼的就太沒意思了,我們把那些顯而易見的優勢拋開,今天只說PK。

有人說魔方寸生存能力低下。這點我不否認,全魔加點的情況下是沒有多少的血防,但是全魔的龍宮和魔王又有多少的優勢可言呢?如果因爲血防的低下而否定魔方寸的存在,那麼你覺得全魔的龍宮和魔王存在的價值又何在呢。你可以說同樣作爲法系的魔天宮有傲視決的氣血加成,擁有更高的血量,但是作爲封系的敏天宮就沒有傲視決的加成嗎?擁有更高血量的敏天宮與敏方寸相比就目前的環境來看誰更受歡迎呢?

所以血防不能成爲阻礙魔方寸存在與發展的障礙。況且相比於全敏方寸在同樣的低血防的前提條件下魔方寸擁有更強的抗法能力,相對來說與之前相比抗性反而是得到一定程度的提高。

說到抗性不能忽略技能,與目前主流法系相比魔方寸擁有一個無可超越的優勢技能——分身術。無論是抗封抗法抗物理,分身術都有完美的表現,而其他法系擁有的提高生存力的技能中,龍宮的神龍擺尾,魔王的百分之15物理躲避和天宮的百分之15的法術躲避都各自存在的侷限性,與分身相比,孰優孰劣相信大家心理都有數。當然我不是說分身有多麼的無敵,使用分身本身也需要消耗回合的出手,會降低輸出和控制的效率也是事實。我只想說魔方寸真的不是一摸就死。

點殺的組成通常爲以下幾部分——首先是物理系的攻擊,通常是大唐的掃和破血,獅駝的鷹擊或破血,緊接而來的是攻寵的輸出最後是法寵和法系的輸出,當一輪點殺沒能成功時還有可能由一速扔落雨金錢進行點殺的補充。一個大唐要想通過一次輸出點掉一個人他需要經過金甲仙衣和自動保護的考驗,通常情況下滿血單位被一個掃或一個破血直接放倒的概率較低,所以纔有了法系的單點作爲補充。由於高靈的緣故,法寵對魔方寸造成的傷害極低基本可忽略不計,而應對於法系的單點,魔方寸又有其作爲封系的特色,對法系的強行卡封控制可以使自己免於厄運。所以,相較於傳統法系,魔方寸確實有更出色的生存能力和應對點殺的能力。

前面我們討論了生存力,但是生存力不是一切,生存力再強你不能很好的完成自己在隊伍中的作用一切都沒有意義。跟魔天宮一樣,魔方寸的任務也主要分爲兩種,第一種是控制,第2種是輸出。下面我們分別通過對比等方法來研究魔方寸在隊伍中的作用。

首先說控制。控制能力實際指封印能力,擁有這種能力的法系說來也不過就是由純封系轉變而來的魔天宮和魔方寸。這種轉型的半封系從速度的競爭中解放出來,放棄對高速封,物理系,輔助系的控制,轉而將控制重點轉移向速度更低的純法系。當然放棄速度的半封半法容易被高速封控制而失去作用是他最大的劣勢。

從服戰的情況來看魔天宮的作用是巨大的,其進可攻退可守的靈活多變的打法受到廣大玩家的歡迎。而與魔天宮相比魔方寸的效果又如何呢?我們知道天宮的主要封印技能是封法術物理偏差的錯亂,而方寸的主要封印類法術是封法術降物理抗性的失魂符,封法降法防的失心,封物理降雙抗定身,以及全封但受到傷害即解除的催眠。

可以說正是由於這些多種多樣的附加效果對隊伍的輔助作用才使方寸山笑傲武神壇。回過頭來看,魔天宮控制法系是通過卡速度位置來實現的,因爲魔天宮快於法系慢於輔助系和封系以及一些血敏寵才使得他能夠避開提前施放的水清晶清等清類特技從而實現穩定的控制,又通過卡寵與人的速度通過對同一目標連續多回合的封印來實現完全控制,這一優勢是傳統敏封系所不具備的。而魔方寸同樣擁有這樣的優勢。

比魔天宮更強的優勢體現在魔方寸依然可以運用失心在快過己方法術系的同時對法術系的輸出起到輔助作用,魔方寸對法術系的催眠更是避開了中高速BB提前打自己解催眠的戰術,使催眠的效果更穩定。所以在封印低速法系這個層面上魔方寸完勝魔天宮。而對於高速的封系輔助系物理系的封印上,因爲被封的單位當前回合已經出手,那麼就無法實現封印的最重要的一個效果跳躍被封印對象的當前回合,而下回合則可能被高速寵高速單位施放的特技等解除,即使沒有比自己更快的單位爲自己解封從而保證出手也因爲已經知道自己被封法術而改以選擇特技法寶等手段。上述這些其實是個比較老的問題低速封究竟能否反制高速封,曾經在這個問題上擁有上佳表現的是五莊觀,憑藉三封的全面性,如果你沒有比自己更快的單位提前爲自己解封,那麼很抱歉你的這個回合你什麼都做不了。

但是隨着法寶的出現五莊也完全喪失了反制中的優勢。封法封物理封特技?沒關係我可以仍法寶。那麼那麼有比日月乾坤更全面的封來實現這華麗的逆轉呢?答案是催眠符。

我們需要先了解催眠的幾個小特性

第一是如果你在當前回合遭到催眠,而你所發出的操作命令是召喚召喚獸,那麼這個動作仍然成立,這是在催眠的當前回合唯一能做的事。

第二,如果你在當前回合遭催眠但是在催眠之後自己行動之前遭受傷害或其他方式解除封印,那麼你當前回合的行動依舊成立。

第三,如果你在當前回合以外的回合仍然處於催眠狀態,那麼即使在你行動之前催眠已解除,你在那個回合裡仍然不能行動。第一個和第2個特性是針對對抗催眠的,而第3特性則是反制高速以及睡殺的核心。當前回合魔方寸對高於自己速度的單位施放催眠,如果該單位在回合結束前沒有解除催眠而使催眠保持到了下一回合,那麼在下一回合以至於之後的回合即使用比自己速度更高的單位解除催眠也無法在那個回合進行任何行動,真正達成了完全的控制(當然,可以用龜速寵於回合最後自己打醒自己來破解這一戰術,具體操作就要看對於對手心理的猜測了)。可以說魔方寸在反制高速封反制高速單位方面也遠勝魔天宮。

說完了控制我們說輸出。其實真正要比較輸出能力魔方寸是比不上三大法系的。具體的表現在傷害力的低下和傷害手段的單一。有的朋友會問了你前面不是說五雷的傷害係數很高嗎,這會兒怎麼又低下了呢?究其原因主要體現在兩方面,第一是沒有輔助技能提高法術的傷害能力,第2點是沒有相關法寶的輔助。第一點很好理解,魔王有牛勁,天宮有天神護體,兩者對法術傷害的加成之高大家有目共睹。第2點也不難理解,伏魔天書,五火神焰印,鎮海珠,每一個都是強大的法寶,而方寸的救命毫毛無法起到對法術的加成效果。而傷害手段的單一在於方寸沒有除五雷以爲的輸出性法術技能,所以方寸沒有面殺能力,無法配合隊伍進行傷害壓制。那麼擁有這許多缺點的魔方寸的輸出能力是否就一無是處了呢?答案也是否定的。我們知道方寸山的門派特色是自帶的驅鬼和對地府門派的額外傷害加成。這就使方寸在清理鬼魂孩子的時候擁有一定的先天優勢,而對於地府的點殺也能起到更好的效果。再加上地府的經脈技能魍魎纏身以及伴隨普陀蓮花心音而可能崛起的龜速鬼魂孩子,魔方寸還是能夠找到屬於自己的一席之地的。而且五雷作爲一個單法也可以被化生的佛法無邊所疊加,在點殺上也許比天宮的雷霆更有優勢一點。我們知道現在是一個更加側重於點殺的年代,在某些比賽中面殺的作用早已被極端弱化,魔方寸和魔天宮作爲擁有輸出的封系單位確實有他特有的優勢,而就目前來看魔方寸確實比魔天宮更適合於點殺。

綜上所述,方寸即使入魔仍然是偏重於控制力,其輸出能力即便有了經脈的強化加成也還是無法替代傳統法術系在隊伍中的位置。個人認爲魔方寸即便擁有一定的輸出能力,在隊伍中還是要佔據封系的名額,在多封隊伍中,尤其是多方寸的隊伍中將會有不俗的表現。而如果以單魔方寸無其他封系的陣容出鏡,則魔方寸的作用將會很尷尬。綜合性門派貴在作用的多樣性,進退攻守之間的從容,我們有理由相信,隨着經脈系統的推出和普及,越來越多的如魔方寸般的綜合性職業將走入廣大玩家的視線,他們的出現必將使夢幻的PK走向更加多元化的道路,必將使比賽更波瀾起伏,更具觀賞性,而他們在實戰中的作用究竟如何還要依賴偉大的先驅們爲我們送上一場場驚心動魄的比賽,我們拭目以待。