PS首次直播遊戲新作發表會 慘遭網友噓「史詩級失敗」

記者周之鼎臺北報導

SIE(索尼互動娛樂)昨(3/25)日閃電公開將於今(3/26)日舉行首次PlayStation線上遊戲新作發表會「State of Play」,公開了一些新的VR作品以及一些獨佔作品的後續介紹,但約莫22分鐘的直播沒有太大亮點,讓不少歐美玩家大呼「That's all?(就這樣?)」、甚至有玩家在聊天室中表示這次直播是「epic fail(史詩級的失敗)。」

熟知遊戲的玩家們知道,在遊戲線上發表這個方式中,過往最讓人值得關注的就是任天堂的「Nintendo Direct」,這是由前代社長巖田聰開始的網路節目,當年由巖田聰親自下海主持,內容主要爲玩家介紹任天堂的新主機或新遊戲,後來在巖田聰身體狀況不佳後才把主持棒子交給了下面的宣傳人員。而「Nintendo Direct」也有着不定期,即時通知的特色,但一旦任天堂表示要開「Nintendo Direct」的時候,多半就有大量值得玩家興奮的內容要出現了。就算有全球時差問題,但仍吸引玩家熬夜守候只爲獲得第一手情報。因此當SIE也開始有樣學樣,自然的會被玩家和「Nintendo Direct」拿來做比較。

攤開本次SIE發表的內容,新作火力幾乎全集中在PS VR,包含了和漫威合作的《鋼鐵人 VR》、翻轉玩家印象的《無人深空 Beyond》、看似可愛實則爲恐怖遊戲的《Five Nights At Freddy's》、科幻驚悚遊戲《Observation》、現實風格射擊遊戲《Blood & Truth》,而非VR的遊戲則包含了4月將發售的《Days Gone》、《真人快打11》,以及《袋狼大進擊賽車》的重製版,以及靠着繪畫出各種精靈來重建小鎮的《壁中精靈 Concrete Genie》。絕大部分都是SIE自家的獨佔作品。

當然這些作品本身都沒有太大問題,特別是開場的《鋼鐵人 VR》是首次發表。但非VR類遊戲幾乎全部都是已知遊戲,因此新鮮度不足成爲第一個敗筆,第二敗筆則是雖然多半是獨佔遊戲,但缺乏震撼人心的大作,甚至也缺乏已知大作的上市日發表,反而讓跨平臺的《真人快打11》成爲了壓軸,雖然本次直播主要面向歐美玩家,但畢竟《真人快打11》上市在即,這種橋段安排確實讓人搞不清楚 SIE 到底在想什麼。第三則是即便擁有業界最強大IP的任天堂,都還知道要在 Nintendo Direct 中,以大量快速的方式播放第三方廠商近期即將推出的知名作品,但在全球擁有最強力三廠奧援的PS卻不選擇這麼做,也讓人感受到一絲 Sony 的傲慢。

總結來說,這次的PS發表會最大的問題就是 SIE 釋出了「我們想給玩家看的東西」而不是「玩家想看的東西」。至本篇截稿前,本次 youtube 頻道直播的按贊數爲8000初頭,而倒贊數則已經破萬,顯見玩家對本次的直播內容並不是太滿意,不過這畢竟是 SIE 首次嘗試線上直播,相信還有檢討空間,得看看以後的「State of Play」是否能端出更讓玩家滿意的內容。