《騎馬與砍殺:火與劍》波蘭主線任務流程攻略

波蘭劇情應該算是火與劍的主打內容了,因爲這款遊戲就是由一位波蘭作家寫出的歷史小說改編而來的。而這個歷史小說的背景(北方戰爭,瑞典人入侵波蘭)也使得波蘭這條主線充滿了荊棘與阻攔,應該算是三條路線中難度最大的了。

剛上大地圖時的那三個看似無關緊要的三個村長任務是必須要做的,不做的話就無法開啓主線功能,三條主線都應該是這樣的。

要想觸發主線劇情,需要與波蘭達到10的友好度(這個要求同樣適用於另外兩條路線),而遊戲中也爲玩家安排了一些special task,可以幫助玩家迅速提升勢力友好度。所以說special task並不是必做的,而是一種捷徑,希望這一點不要弄錯了。即便是做失敗了幾個special task也不用着急從此就無法踏上主線劇情了,只需要在將來努力提升勢力關係就行了。

先做一個小任務。找到任何一位波蘭領主/貴族,問他有沒有special task給你,然後就會奉命去掠奪一個屬於哥薩克國的村子(我所接到的是燒Maslov Brod,不知道是否是隨即分配的任務目標)。到了這個村莊後會有兩個選擇,燒與不燒。前者就提升與波蘭的關係,選否就會提升與哥薩克關係。在做完這個任務之後回覆之前的那位波蘭領主時就會自動觸發主線劇情(因爲勢力友好度已達標),選擇爲波蘭而戰後就可以接到從此將伴隨你很久很久的一個任務了——“The Deluge/大洪水”。說到這個標題還有一些故事原著作者對於波蘭的戰爭史寫了一個三部曲,火與劍、大洪水、大草原之火。而這第二部《洪水》就正是講述了瑞典入侵波蘭時的故事,戰事與疾病吞沒了波蘭近四分之一的人口,就連波蘭共和國也是危在旦夕,而你的任務就是率衆保衛波蘭,你能做得到嗎?(遊戲一開始時波蘭就會和瑞典、莫斯科、哥薩克三國交戰,而剩餘的Crimea國則是兩不相幫,所以不建議一開始就去做主線任務。初期可以考慮經商攢錢,先增強自己的實力再做主線)

接到這個任務之後與波蘭領主的對話內容中就會多出一個“我如何才能幫助波蘭?”的選項了,一般對方只會回答我很忙或者殺掉瑞典人。多試幾次,或者換幾個領主多問幾次,就可以得到一個任務,要你尋找一位波蘭老將,Colonel Zagloba。在城市裡的酒館裡尋找traveler,然後從他口中買來這個老兵現在所在的地方位置,這之後就只是迅速前往當地酒館將他收爲同伴就能結束任務了。

到此爲之還算簡單,等找到老兵之後就可以回到波蘭國王那兒向他領取任務了。最初的任務是抓一個瑞典小兵給他,在大地圖上總是會有一些瑞典的巡邏兵/徵糧兵跑來跑去的,而且數量也不多,擊敗一個小隊後俘虜一名瑞典士兵就可以交差了。國王收下俘虜後告訴你他要通過拷問他獲取情報,此時請不要着急,過個一兩天後纔會有結果,在此之前你問國王拷問的效果怎麼樣他也只會回答你他正在找動瑞典文的翻譯- -等那個俘虜招了之後就迎來了波蘭主線中的第一個難關,“polish relics”。原來瑞典人試圖效仿你最初的那個任務,奇襲一個波蘭小村鎮。可是這個村子並不普通,它是和波蘭的宗教息息相關的一個小鎮。(就好像梵蒂岡,地方不大,卻是整個西方基督教精神世界的支柱)你的任務就是去阻止這夥人的企圖。奔襲至小鎮後就會直接開始戰鬥,敵方軍隊有八九十人,而且都是瑞典精銳(瑞典的火槍兵在整個火與劍裡也是數一數二的)。失敗的話就是直接game over,跳回主界面了,所以要注意存檔。

擊敗瑞典軍隊之後就可以回覆國王了,接下去的任務則是要求你抓一位瑞典領主/貴族獻給國王,來證明你有能力與瑞典正規軍隊抗衡。這時最好的方法還是前往瑞典人與別的國家交火比較激烈的地區去碰運氣,有很大可能會碰到已經被打殘或者打少了的瑞典軍隊,以優勢兵力戰勝他們後俘虜一位領主交給國王即可。(開戰之前先存檔,因爲能否俘虜到敵軍主帥也是有一定機率的)

國王很是高興,於是就將你正是封爲polish warlord,成爲波蘭王國的一員將領了,並且將會賜封給你一塊賞地,也就是一個村子。可是在此時高興還笑得太早了,真正的險惡處境就在後頭等着你呢!<這兒好像有一些順序記錯了,正確的順序好像是抓波蘭士兵-波蘭士兵招供-抓波蘭領主-領封地-領到封地後還要過一陣子後與國王交談就可以得到polish relics任務了>

一場大戰就要來臨了,國王要你率兵攻打華沙,並且給你生殺大權,暫行元帥職位,並且許諾攻下華沙後這個雄城將賜給你做封地。此時你可以四處訪問波蘭的大小城市找到領主們,給他們看國王的手信後他們就會隨你一同攻打華沙。在火與劍中,爲了與歷史相符,大地圖中有兩座最爲難以攻破的雄城,華沙與莫斯科,所以你的任務可想而知是十分艱難的。在我的印象中華沙是被瑞典佔據了的,而且瑞典國王就親自駐兵把守在那兒,加上守兵足足有800人之多,所以要找到儘量多的領主來隨你攻城!用炸彈炸牆是自然要用的技巧,在那之後就只能夠用命來填了,無處取巧。我嘗試過潛入這一選項,可是波蘭兵強在槍騎兵(特別是那個裝甲特拉風的Winged Hussar),沒有馬匹的情況下對上瑞典火槍手就是被虐的下場。

如果說在華沙見識到的是敵軍的兇悍,回到波蘭國王處覆命的時候見識到的就是政客的陰險狡詐了。波蘭國王不肯兌現他的諾言,而你在前線的赴湯蹈火也就只是給他人做了嫁衣,最後他會給你留下一份安慰禮品——又是一個小村鎮。

在一場惡戰之後等待你的是另一個高難度的任務——The New Khan。波蘭國王爲了打敗哥薩克王國,要採取遠交近攻的手段,希望能和東南邊的Crim國建立盟約。可是Crim國現在的可汗是支持哥薩克王國的,所以他是沒指望了,你的目標就是扶持另一位可汗——現任可汗的哥哥坐上王位(也就是拉起一隊叛軍,從零開始與一個國家作對,有挑戰性吧- -)爲了使對方不生疑你就得退出波蘭王國,放棄掉你剛得到不久的封地,去支持一場叛變了。與尋找Colonel Zagloba一樣,也是先找到Traveler,向他打聽大路上的一些新鮮事,順着他的話頭回話之後就可以得到尋找那些法定繼承者的選項了,其中就有Mehmed Giary,你所尋找的新可汗。

舉起叛亂的旗幟之後先不急着攻城掠地,如果你在遊戲前期有努力積攢honor的話(幫村民趕跑強盜後不取報酬,幫領主解決外逃的罪犯後不收那300塊錢,免費釋放你所俘虜的別國領主都可以增加榮譽值。老是燒鎮子、強搶村民財物就會降低榮譽值)此時靠說服策反一些信奉騎士精神的領主們不成問題,不過還是請用S/L大法,畢竟再怎麼簡單也還是會有出錯的機率的。說服領主投靠叛軍時會許多種說辭可以選擇,“血統”、“公證公平”、“我們勢力強大”、“個人利益”、“你是聰明人,你懂的”、“理由太多我說不清,你自己想把”、“你還是不要叛變的好”。後三種沒什麼顯著的效果,而第一、二中適用於重視騎士精神、富有正義感的領主們,這可以通過他們與你的對話中推斷出來。當你提出要他們改投潘俊時,他們會肯定新可汗法定繼承人的地位,並且認爲這事是現任可汗不對。第三個在一開始用處不大,因爲一開始你是孤身一人對抗整個王國,所以它的說服力不夠大。個人利益說則是適合於那些比較邪惡的領主,他們在與你對話的時候根本不管所謂的血統,首先考慮的是在你的勢力還不強大的時候加入你們能否爲他博得更大的利益(想當開國元勳之類的?)此時如果有多餘的技能點,可以加Persuasion,能夠讓你在說服他人的時候更方便些,不過即便加到10也不能保證你絕對能說動對方,所以還是請多存檔,畢竟每個領主說服他們的機會都只有一次。

我最初尋訪各個城市策反了六七位領主,隨着他們的加入,有兩三座城池也就一同併入了叛軍的版圖裡了,此時有兩種方針我覺得都可以考慮,以一種是繼續策反剩餘的那些領主,試圖兵不血刃地獲取戰局的主動性。另一種則是我後來採用的,等待老可汗派兵攻叛軍的城池,這時你帶上所有的領主集中優勢兵力逐個擊破這些頑固不化的領主(也可以嘗試策反他們),俘虜他們後就可以消滅掉敵軍的一大筆機動力量,在此之後你就只需要去攻陷那一座座沒有領主坐鎮的孤城了!這個方法的最大功效就是有機會在野戰中俘虜那位老可汗。作爲國王,他的帶兵數量是很大的,如果都安排在城池裡的話,加上一般守軍250-300的數量實在是一個大問題,即便是將你的勢力全部集中起來也不一定攻得下來(就像攻華沙時一樣是硬骨頭)。所以要在大地圖裡伏擊國王,剿滅這股勢力,俘虜國王后就大功告成了。

等到你將敵軍的城池一座座攻克之後叛亂就告成功了,叛軍也就取代原來的Crim國成爲新的正統,顏色也由刺眼的紅色變爲原先的綠色了。其實我在攻打最後幾座城池的時候手邊已經沒有兵了,在前幾場攻城戰裡都死的死傷的傷,好些領主都自動回家休息去了,到了最後可以說是已經成了強弩之末,沒有能力給予它最後一擊了。可是這時候有一個意想不到的事情發生了,應爲原先的Crim國與莫斯科在打仗,這時沙皇派了兩位皇子跑過來將剩餘的兩座城池攻下來了,我也就藉着這個便宜順利的完成了Mehmed的復國大業了^ ^